卡牌游戏
暂时设计的比较粗糙,没有机动武器卡牌!
配件:
国家卡30多张(暂时只使用了30几个主要国家,中美俄英法日德意澳肯定有),国家卡从五星到一星各若干,代表布防牌的上限张数。
军衔卡:排,连,营,团,师,军,司
军事卡:雷区,工兵,导弹,排,连,营,团,师,军。
从军到排每一级等于下一级的3倍,也就是1张抵3张,排到军都大于工兵。工大于雷,雷和其他棋同归于尽。导与所有棋同归于尽。
雷区只能为布防牌时对进入自己领土的其他玩家生效,手牌的雷区不能生效,导弹生效可以是手牌,也可以是布防牌。
暂时没有加入要塞之类的建筑卡。
事件卡:相当于强手棋的机会命运卡,实际内容不一一列举了可DIY。
领土标记每色30多枚,每色棋子1枚,骰子1枚
首先由色子决定出先后顺序,每人轮流摸国家卡并随意拼成一不断开的图形,然后每人选定一个国家放上标记。
每人起始军衔为团长,代表手牌上限为4,
将军事卡洗匀,先每人摸4张手牌,然后第一个人开始先摸牌再掷骰子,一般情况下摸牌数量等于自己拥有的国家数!
再根据筛子数,可到达点数以内步数的国家,如果到达的国家不是他人领土则可宣布占领,放上领土标记并将一些手牌布下暗牌作为驻军布防。
移动时可以绕过其他玩家的领土但不能越过其他玩家的领土,也可以不移动!
当你棋子所处位置和你的领土不能相连时,你不能摸牌。和你的领土数量无关!
在你的回合结束前如果手牌小于上限可将自己某些领地上的布防牌变为手牌!如果手牌大于上限,则必须将多余的弃掉!
当你踏入其他玩家的领土或其他玩家踏入你的领土时,你可以宣战,宣战方先出牌比较军事力量,一次可以出一张到N张暗牌,对方随意应对几张,然后双方翻为明牌,强的一方将弱的一方的牌弃掉,然后失牌放再出牌弃掉对方牌!如果某方无法弃掉对方场上的牌则宣告此役战败。出牌方即使整体弱势也可以弃掉对方场牌组合中弱于己方的部分牌的同时被对方弃掉!
如果侵略方胜则军衔升1级,得到该领土。
如果侵略方败则军衔将1级,从自己领土中和剩余手牌中支付大于等于对方损失的军力数,无力赔偿军力则赔偿领土!
失去所有领土,且军衔将为无的玩家出局!
考虑的不太完善!!{:4_152:}