回复 装甲核心 的帖子
额,我觉得仪式,融合,同盟,LV系列这种做法我是不会用的。我不喜欢通过这样的换汤不换药的扩展。这些都是我觉得性价比很不高的设计,而且白白提高复杂度。
这三个效果,游戏王里肯定是有的,反召不用说,我自己都记得,策反有的是变心洗脑,暴君我是没印象,但是有也不奇怪。
只是性质不太一样,这里的是技能,是每个人的特性,可以重复使用,每次使用需要付出代价。
画风的问题是这样的,我们本公司的美工数量不够,所以启用了许多外包。现在接下来的原画设计中,我们是和风格、质量我们满意的画手继续合作。