这里有一些关于防御的基本原理
1、将所有单位设置为“不计损失/ignore losses”
2、尽量避免机动,只有你的预备力量可以机动,把前线建立在必要的地方,之后就不要进行机动,除非遭受侧翼或正面进攻。
3、如果你不得不进行撤退,使用炮兵部队和HQ掩护撤退以避免撤退伤亡,同时不要害怕以一些牺牲来拖延时间。
4、不要使用“战术预备/Tactical reserve”或“区域预备/Local reserve”,你的防线薄弱处不被进攻老手击破的概率是非常渺茫的。(注:不适用于TOAW III)
5、在防线的裂口处安插机械化和装甲部队以作防备,只要当失去某个区域将导致防线整体崩溃的时候再进行反攻。
6、将休整状态的单位轮流安排到前线有需要的地方,安排一些单位从前线撤换下来休整,尤其是装甲部队,可以用步兵来替换他们。
7、不要将太多单位重叠在一起,事实上仅当一个单位遭遇进攻时很容易溃散或撤退的时候才需要重叠。但过多的重叠增加了因失败导致溃散和逃跑的几率。由于多个战场的补给花费会对进攻者造成重大影响,因此,纵深防御比起密集防御要来的更有用一些,这意味着当对手每次突破击破你的防线时都将面临着一个全新的更为重要的防线,这使我经常想起苏联在库尔斯克会战的战术。
8、阅读规则和一些关于这个游戏的有趣的文章,其中一些由于游戏系统屡次的更新已经过时,但仍然非常有趣。我很惊讶,有很多人根本没有碰过手册。
只是强调一点,当你确信在后方有坚固的防御掩护可以阻止情况危急的前线的溃散时,不要反攻,除非这么做是有价值的。
在一些机动的剧情中,如Stalingrad to Kharkov和Drang Nach Osten,你无法在所有区域都做好防御。那么就观看回合录象吧(尽管会花费很多时间——我最近用了45分钟来观看Drang Nach Osten第1回合的10000次移动。)这样会获得一个关于对手大体推进方向的观感。你不得不去防御整个战线,但最好的单位和预备力量要安排在进攻进展最快的地方。