iceim 本帖最后由 iceim 于 2010-10-24 23:14 编辑 ffmzsj 发表于 2010-10-24 04:48 /thread-28547-1-3.html 其实我俩月半前就翻译了 你们不看 哎-。- 抱歉抱歉呵呵,真没注意到 回去我有空要好好看看 话说新扩里面有什么新的玩法吗,那个分数标记的作用是?
iceim selbs 发表于 2010-10-25 12:19 如果依然是老价格的话这个要慎重一番了,毕竟一个扩的价格相当于另一个基础的价格,还没米多到那种程度。而 ... 这个扩的大小貌似和基础的大小相同,里面到底有什么东西我也不得而知。不过看那配件我估计起码短期内价格不低。 说实在的,我也并不很中意这个扩,我比较期待炼金的汉化。
selbs iceim 发表于 2010-10-25 12:34 这个扩的大小貌似和基础的大小相同,里面到底有什么东西我也不得而知。不过看那配件我估计起码短期内价格 ... 我一直认为有了1扩中的多用途卡,钱币什么的已经没有加强的必要了。其实领土的洗牌、互动、构筑思路都还有很多地方可以完善,不知道为什么设计团队非要从这购买力这方面动脑筋,难道是想进一步加快终局速度?一味求快那我玩领土干嘛?玩psp版游戏王多好,otk才一分钟不到就一盘了。
hcllineker h2340488 发表于 2010-10-23 22:32 作为一个很喜欢领土的玩家,在购买之后,发现其交互性不强后,就一直很少很少玩 ,也没有关注扩展包了。。。 ... 加了扩展以后领土的交互性大大增强