本帖最后由 wiseguy4587 于 2010-10-11 16:37 编辑
机制介绍:板片放置(译自bgdf)
原文参照:http://archive.bgdf.com/tiki-index.php?page=Tile+Placement
这个机制是通过放置游戏板片来动态地创建游戏板,而不是在一个固定不变的游戏板上进行游戏。游戏板片(通常)形状都差不多,从而能互相配合地放置。在某些游戏(比如卡坦岛)中,在游戏开始前板片就放置完毕,而在另一些游戏(比如卡卡颂)中,在游戏进行的过程中动态地组合游戏板。
在板片放置游戏中一个有趣的地方是,在玩的过程中游戏板的尺寸通过玩家来进行设定,而不是像大多数游戏一样默认为一个常规的固定的游戏区域。
机制使用方法:
优点:
缺点:
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译者注:
印第安村落b - 终极的建造挑战! [/b]
和其他玩家一起为酋长建造一个强大的家,可是一块儿砖一块儿砖的哦。你扮演一个工匠,渴望在砖头中加入属于自己的“印记”,以显示自己的技艺,但是这个举措不得酋长的欢心,酋长会绕圈巡视,不能让酋长看到你的“印记”砖头,否则你就会被给予处罚。你玩的越久,任务的难度就会越大!雇佣你的对手,成为酋长的首席建筑师吧。游戏板是一个很小的方板,每一个玩家都获得一定数量的属于自己颜色的砖头和一些中立颜色的砖头。玩家把砖头放到游戏板上,并围着游戏板移动“酋长”。如果酋长能看穿并看到了任何有颜色的砖头的话,对应颜色的玩家就要得分,得分可是不好的哦。当所有玩家放完手中的砖头,游戏宣告结束,最终被扣除分数最少者胜出。

大教堂(Keythedral)
位于Keydom中心Keytown近郊的大教堂正在修建,Keyland的居民将从周围采集资源来修建大教堂。大教堂分为5层,每层段需要不同的建筑材料。第一层简单的材料就可以了,修建快要完工时,需要更多特殊材料。在整个进展期间,建筑工人需要食物和水,如果他们幸运的话,工人们还能得到一些酒。游戏中,每位玩家起始有5间小房子。每个小房子有一个工人。每轮中,每位工人都企图移动到其房子相邻的一个区域中,以便从土地采集资源。这些资源都是修建大教堂所必须的。然后麻烦马上就来了。首先,在一层盖完之前没有人知道下一层需要用什么材料。其次,多一个工人到来,区域将变得拥挤,并且一些工人将闲下来。玩家可以选择篱笆将一些区域围起来,以防止对手的工人进来。然后,工人们都很好这种奇怪的烈酒,几杯下肚后,他们容易被说服去除任何一段篱笆。幸运地通过你的努力让你的工人不断建设,并且在恰当的时间得到正确的材料。
