本帖最后由 幻想 于 2011-1-28 04:47 编辑
Tichu在发完14张牌后,会进入换牌阶段,每名玩家给另外三名玩家1人1张牌,同时自己也会收到3张,这就是给牌,给牌是Tichu游戏中最有策略的一部分,一手烂牌可能给牌后变好了,也会好牌给坏了,有人叫大地主怎么给牌,龙凤狗雀的给法,下面就谈谈我的一些经验。
发完14张牌后,就开始给牌,没人叫大小地主时,给对手最合适的是拆小对,比如22、33,尽量不要给单牌,很简单的道理,如果对手正好有三条,给的单牌容易凑成炸弹,但也不是说完全不能给单牌,如果因为不给单牌破坏自己的牌型,还不如给单牌,不要每把都给,或者是给了要负责,比如我有雀,给下家一张单牌,我上来先出雀把那张单牌叫出来。给同伴的话一般给10以上的单牌,可以给同伴凑凑牌,凑成一对或三条,都会有点用,就算是单牌,也不会出不出去,如果自己的牌比较好,有很大可能会叫小地主,这时给可给同伴任意小单牌或者狗,如果自己的牌特别烂,建议把最大牌给同伴,如果牌都比较小但比较整的话,有龙可以留着等上手,凤如果自己有用就留,比如一个顺缺1张,没有又不打算叫小地主可以给同伴,雀也是一样,但给的意义不大,如果实在没牌给同伴,可以给雀,所以给同伴牌的原则就是自己牌好就随便给尽量叫小地主打成,自己牌烂就舍已保同伴,不要祸害人家。
有玩家叫大地主时给牌就要注意了,分为三种情况,一是同伴叫大地主,给最大牌,优先级是凤龙AK,凤比龙有用是显而易见的,但一般同伴叫了大地主,自己手中同时有龙又有凤的情况很少,其实就是给最大牌好了,有时可能最大牌比较小,比如最大是K,甚至是Q,那样的话,如果最大有一对K,就不要拆开给了,给个J或Q的单张,因为对K还可以帮忙压压牌,如果手中有雀或狗,都留着不给,切记不能因为没大牌,就给同伴一张雀,那样大地主反正是多一张单牌,雀在自己手,上来出雀,叫下家一张小牌,比如2,还可以帮大地主过一张小单,狗留手是为了关键时刻帮大地主,就算没大牌,有可能一个顺,一个连对能大上牌,同伴叫大地主给对手牌就要小心了,这时就不要冒险给单牌了,再注意点花色(这个后面详说),拆小对给单,真没有小对的话,拆大对也没事,拆个一对Q我都觉得OK,如果有三条,切记不要给出去,不光是留着等凑炸弹,关键是你有三张了,别人肯定会缺,尤其是小点的三条,比如三个5,如果帮对手凑成顺了,会对大地主造成威胁,这点在平常给牌时也要注意的。总结来说吧,同伴叫了大地主,能不能打成,是他的事,我保证不犯错误。二是对手叫了大地主,这时有狗通常是要给狗的,让大地主多一手牌,给非大地主对手就可以随意点了,有一种情况下可以不给大地主狗,就是在领先快赢时,对手叫大地主是为了反败为胜,比如说620:980,这时就算让大地主打成挣到200分,只要自己挣到20分就够,给狗给大地主会增加被双关的危险,这时反正可以考虑给大地主的同伴,另外在出牌时也故意放大地主,死压大地主的同伴,嘻嘻。。给同伴要根据自己的牌,因为如何打掉大地主跟玩斗地主是一个道理,一个扛一个跑,都扛死了也没意义,所以牌烂就给大牌,牌好就一定给小牌,这时要看默契的,互相换大牌的可能性很大。三是自己叫大地主,分两种情况,牌特别稳时,比如已经有龙凤三A了,给同伴可以给小牌,如果是落后追分想双关,可以给个龙给同伴,给对手就是小牌,尽量别给人凑炸弹就行,如果有狗可以给对手。牌一般稳时,就是还需要同伴帮的情况,如果手上有狗,给同伴防止万一。叫大地主一般来说按我说的给牌,就不会犯什么错误,能不能打成就看怎么出牌了,叫小地主一般来说是在出牌前叫,给牌前叫的等于也是要牌,所以在给牌前叫小地主的策略跟大地主是一样的。
四张特殊牌里,龙凤是大牌,一般来说都会自己留,除非同伴叫大小地主,雀给出去的概率也不大,而狗是肯定要给的,下面就说说狗的给法,当你拿到狗时,第一想法肯定是给对手,一般来说还是给下家,因为下家出狗,上家出牌,然后还是自己出,其实这种思路是不对的,如果自己的牌就是一般牌,不好不坏,狗给出去是没问题的,至于想给谁,自己抉择就好了,这里有时还会扯上私人恩怨,我自己在打Tichu时不是有狗就肯定给出去的,有时牌烂,反而会留手,然后给同伴一张最大牌,如果这时同伴叫了小地主,就有机会帮上忙了,不然就算狗给对手了,牌也走不掉,所以说狗这张牌的功能很特殊,也很危险,经常会因为狗导致双关或被双关,至于叫大地主的情况,按我之前说的给就可以了。
给牌时要注意花色:因为有同花顺这个东西存在,一般新手给牌肯定不看花色,很容易让对手凑成同花顺,但又不知道怎么样才能保证不给出同花顺,其实很简单,给哪张牌,看一下花色,看这张花色的前4张后4张,有没有相同的花色,如果有就是安全的,一般给小对时,尤其要注意这种情况,如果觉得有危险,可以换其它牌给,有时是一个小顺多张单,这时2张中选1张给挑一下花色就行了。我玩的时候有一点经验,如果有张牌前后多张都没有相同的花色,这张牌就很危险,有时我给了同伴,有很大概率给同伴凑成了同花顺。不过花色和单牌相比,优先考虑的是不给单牌,其次才是花色,因为炸弹比同花顺更容易凑。反正给牌时稍注意一些,就可以大大降低给出同花顺的概率。
给牌的心理:这里的心理是你要去猜别人的心思,每个人给牌时都会考虑到收什么牌,这点是非常重要的,不然给出去3张,再回来3张一样的怎么办,谁都想给牌后把烂牌变成好牌,所以先想自己大概会收到什么,这时就要另外3个人了,至少得熟悉他们之前给牌的风格,比如对手是不是必给最小牌,有的人是有狗给狗,有2给2,有的是时小时大,还有就是同伴,有的同伴固定给大牌,有的则不稳定,了解这些情况后,再想想大概收到的牌,这样才能保证对手给的牌会有点用,跟同伴给牌,最害怕的是互相换牌,经常互换QK之类的牌,这个到不太好解决,都是想给对方大牌,本意是好的,如果出现过一两次,后面就可以考虑偶尔给些小牌了,可以避免换同样的牌。给牌心理其实是比较深的策略,下面说说一些例子:
拿到14张牌后,可能每把牌都不一样,但大致分成几类,1:好给型,比如有单独的一对2,一张单K,2给对手,K给同伴,或者是234556、狗之类的牌,给对手一狗一5,这时就不用考虑回来的牌了,先按安全的给法来。2:纠结型,就是有多张牌都想给出去,但不知道怎么给,比如有22 55 679 小对加小单,先分析有没有可能凑成顺,万一没凑成顺影响大不大,对的话,一般来说给小不给大,因为给小对手一般没用,但有时可以考虑一下对手的心理变一变,比如刚才的22 55,给出去55,有可能回来两个2凑成炸弹,炸弹中四个2的概率最大,通常是给出来的。真要是有些牌太纠结,想给单牌就给单牌,3:难给型,比如23456,其它都是10以上的大牌,无狗,这时要么拆小顺,要么拆大对,这时要看牌的结构了,小顺其实留着没用,如果有大牌能回手,小顺变成小单更好打,只不过有给单牌的风险,但如果留23456的话,再来两张23456的小单,牌就更恶心了。4:赌牌型,这里是指牌烂缺牌,比如234557789,缺张6,不来6死的特别惨,这时果断的给出57,等6,因为你没有6,外面1人有四6的概率很小,通常是对手有对66,这样拆66给你的概率是最高的,其实这么想,这种牌来不来6都是死,还不如赌一把。上面说的是通常一些牌的给牌,其实要把所有例子举出来也不太现实,具体的还得实战中去学习体验,没有人把把给牌都完美,但提高给牌水平,才能有效的提高胜率。
最后说说给牌的风格,其实之前说心理也提到了,每个人给牌风格都不一样,所以一定要坚持自己的风格,如果你在给牌中没有经常犯错误,给错牌,就坚持这种给法,有时打牌会有其它人在旁边看,给牌时就会指导,千万不要乱听别人的,那样会扰乱你的思路的,2个人的给牌肯定会犯错,如果你给牌回牌都特别杯具,就要尝试变变自己的风格。
关于给牌的策略写的多一些,因为确实是很重要的,希望大家看了后能学到一些,如果有机会的话,可以来跟我打Tichu,我边打边教给牌的策略,那样会提高很快的。Tichu规则介绍及FAQ
什么样的牌可以叫大地主?
换牌阶段中给牌的策略