本帖最后由 dukelp 于 2010-11-14 11:21 编辑
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战锤是一个蒸蒸日上的好卡片游戏,不会让你的期待落空的。
“焚烧”对于区域来说,只是一个“输了50%”的意思,不会有任何其他影响,马照跑,舞照跳,该拿资源的继续拿资源,该抓牌的继续抓牌。
对已经焚烧区域发动进攻的例子有,可以发动类似“斥候”一类的能力,或者其他“进攻时如何如何”的单位能力,即使无法对对手首都造成新的伤害,但是为了发动单位能力,也是值得的,比如斥候可以通过一次进攻弃对手的手牌,有些单位进攻时可以直接对对方造成伤害(比如高精的那条龙)。这时候是为了发动能力而进攻,而不是为了打区域而进攻。
有时候,为了杀死在焚烧区域的某个麻烦单位,也会对该区发动进攻,因为从一定角度来说,焚烧区域的单位的责任是最小的,他不再需要负担防御责任(很可能会让他自己挂掉),可以专心使用个人能力,比如鼠人英雄。这时候,进攻方也会对焚烧区域发动进攻,并用各种策略能力,强制对手单位防御,以达到干掉某个单位,削减区域威力的目标。
”焚烧“是对方的损失,他已经到达了悬崖的边缘,你不要觉得”焚烧“是对他的一种保护。控制对方经济什么的目标,并不是依靠进攻对方区域来实现的,因为在任何时候,对方都可以宣布没有单位参加防御,并不是在焚烧后才如此,所以你把对一个区域的进攻认为是为了”控制经济“,这并不准确,”控制经济“只是通过进攻而获得的额外的收获,对某个区域的进攻,目标是最终的胜利。