本帖最后由 ethnic 于 2010-10-21 11:50 编辑
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我想问一下,为什么说EE和EF2是不同类型的游戏。我知道有些人认为EE有点类似AA,没有玩过,不好多说,希望你能解答。
当时两部作品的规则我都大致看过,部队调度、后勤这几个方面是跳读的,作战是细读的。
大部分木块战棋的作战结果判定都是根据掷出的大点数来进行的,不过EE和EF2也有区别:
EE通过掷出5或者6来判断命中(配件中骰子有十多个),容易引导玩家去堆兵,关键是我不喜欢天女散花的抛一堆骰子{:4_170:}
EF2是六边形游戏,本身算子也比EE要少,不会出现一堆木块打一堆木块的场面。作战单位有Single/Double/Triple Fire的设定,稍微细腻些,玩家可控性也强一些。
我本身偏向于西线,不要求玩整个欧洲战场,又看了BGG玩家的评论,觉得EF2是适合我的。无奈Columbia实在卖的贵,至今没有出手。
对Academy Games比较有好感,所以对那个Sturm Europa有所期待。