1、逆转系列包括幽灵诡计最大的缺点就是不耐玩,没有二周目。不过一周目很刺激,曾经2天通逆转检察官,3天通幽灵诡计。所以做成桌游的话,耐玩度是一个大问题。参考:小黑屋
2、推理侦探类题材目前我了解到的有:不在场证明、神秘列车、玫瑰之名、修道院的秘密。LZ可以参考一下。很多侦探游戏容易出现的问题,要么是气氛不够,只是一味的在找人证物证,为了破案而破案;要么是故事气氛很赞,但是线路玩法单一,让不喜欢RP扮演的人提不起兴趣。
3、看了上面的回帖,基本有这么几个路线:
语言类游戏,类似狼人等一系列狼人游戏
剧情带入类游戏,类似小黑屋、天方夜谭、AH等
搜集东西互相出示类对抗游戏,类似修道院的秘密、神秘列车等
我个人的想法:洋葱电影里我记得有个什么侦探游戏,每个人扮演一个角色,然后抽取他所知道的信息,并用语言表达出来,然后在这些人里大家找凶手。类似狼人的这么一个语言类游戏,我想可以做成逆转裁判的形式,不过案件要LZ自己写,或者征集。然后利用逆转丰富的语言幽默,加上独特的能力(比如灵媒,比如看破),可以一试。