今天下午和一个朋友对战了几局ROMA罗马。
游戏的基本构思是不错的,卡牌分建筑和人物,绝大部分卡牌都需要骰子驱动。骰子还能用来抓牌和拿钱。放置卡牌需要花钱。游戏的目的是多拿胜利分数。胜利分数只能通过特殊建筑或人物技能得到。
玩起来以后,怎么说呢,感觉有点失望。
第一个感觉是胜利分数的来源太单一,基本上能够快速拿分的方法只有一个:用Forum这个建筑。一个骰子激活,就能拿到另一个骰子点数的胜利分数。还有一些辅助建筑可以让得分进一步增加。除了这个方法以外,只有一个特殊人物2元换一分可以大量拿分,其他方法我还没看出来。
第二个感觉是进攻太弱。由于大部分进攻兵力需要“对位”,不能进攻没有正对的敌人卡牌,所以放置和激活进攻兵力很难。再加上进攻需要达到至少对方的防守力,Forum防守力为5,成功概率仅三分之一。如果加上防御塔,防守力为6,进攻概率就降到了六分之一。防御塔本身防守力为7 (6+1),则几乎无法以常规进攻拿下。必须使用特殊卡牌。能提升进攻力的卡牌一共只有两张。能降低对手防御的卡牌则需要骰子驱动,总之就是进攻成功是难上加难。就这么辛苦,进攻成功了还没什么好处。也不能得到胜利分数。
第三个感觉是牌运太重要了。基本上游戏取决于你能抓到多少Forum。有一局我的朋友前后抓了四个Forum,最高纪录场上同时又三个Forum。真是没法玩了。
第四个感觉是,分数一旦拉开,几乎没有办法追上。因为能降低对手胜利分数的方法太有限了,基本上只有打掉他的卡牌让他每回合掉分。但是一般情况下,打掉卡牌的难度远远高于建造卡牌的难度,所以一般是拆迁队斗不过钉子户。
可能我觉得郁闷的原因也在于一下午两三盘根本没赢过。思来想去,觉得可能两个地方没有做好:
一是建筑物的摆放位置。重要建筑物应该往低分方向放,利于用高分骰子来得分或者进攻。
二是要加强滤牌,与其进攻,不如趁早抓几个forum。
以上就是我的初步感受。不知道是不是没有找到诀窍,请过来人指导。