本帖最后由 zy199412 于 2010-9-19 19:18 编辑
拳皇百道游戏人数:2-4游戏设计:Anyway游戏配置:1-2副扑克(去掉大小王),纸笔。
格斗游戏的设想,玩街机拳皇我可是是技术超烂,主要是不知道什么人可以放什么招,干脆自己搞一个,自己定招。浮空,倒地,重拳,格挡,反击,无限连,秒杀一切皆有可能!
游戏开始:每人选一个角色开始,不同角色技能不同。每个角色大致2个小招和1个大招,设定每人初始HP,20-40.每人摸6张手牌开始。
回合流程:1摸牌(摸三张牌,将摸到的牌放到自己手牌最左端)2出牌(可选是否出一次牌,要出牌则必须从自己手牌最右打出)3调牌(调整自己手牌顺序,之后下家行动)
出牌摸牌准则: 每个玩家需要打出一张或多张牌时皆要从手牌最右依次打出。玩家摸到的牌全部加入玩家手牌最左。
牌型介绍:2--9:基本牌,相当于拳脚攻击和防御。A:附属牌,浮空。成功造伤害后对方浮空,自己可再打出基本牌来连击,且对方不可出牌防守。10:附属牌,倒地。成功造伤害后对方倒地,跳过下次对方出牌调牌。J:附属牌,蹲下。增加基本牌2点点数,但伤害不变。Q:附属牌,跳起。无视对方格挡。K:格挡。对方攻击你时可打出,视为直接防守成功,且可以选是否再打出一张基本牌反击,反击时对方不可防守与格挡,但伤害减半。
出牌与防守规则: 玩家每次出牌攻击时需打出一张基本牌,基本牌可带一张A或10及一张J或Q。(浮空与倒地不能同在,蹲下跳起不可同在),对方防守也出一牌,若点数大于等于进攻方基本牌点数则防守成功。
伤害计算:当攻击成功就进行伤害计算,被打者所受伤害=10-进攻基本牌点(比如你打出8,对方防不住则受10-8=2点HP伤害。伤害结算后再判定是否浮空或倒地。
追击说明: 伤害计算完毕后玩家可选是否追击,追击分两种。1重击(打出一张与进攻基本牌同花色的牌,伤害+3)2连击(打出一张与进攻基本牌相邻点数的牌,再次攻击)
追击后再判定之前打出的浮空和倒地。
怒气:玩家每对别人造成1点伤害,怒气+1.玩家每收到1点伤害,怒气+2.集满一定怒气可释放大招。
实战解析:玩家A手牌(从左到右)K,5,10,2,,7,A,8,J玩家B手牌(从左到右)J,4,Q,5,10,9
玩家A出牌,打出J和A,再打出基本牌8,共10点,玩家B最右端是9,挡不住,固没出牌,于是玩家A命中,造成B2点伤害,再打出7(与8相邻)连击,玩家B打出9挡住,但第一击的A开始结算,玩家B浮空,玩家A再连出一张2和10,由于浮空,玩家B不可防守,造成8点伤害,并附带倒地效果,此次进攻结束。玩家A积攒10点怒气,玩家B积攒20点怒气且受10点伤害,还要跳过下次出牌与调牌。
游戏结束:游戏分多种模式。1V1,2V2(4人游戏),多人群殴,多人擂台,KOF3V3(每人选三个人物轮流出战)等等。目标不用多说了吧,把对方打死就OK。