本帖最后由 firefan 于 2010-12-3 16:04 编辑
最近和soul交换了游戏,换得COH:AtB一盒,于是回家开始研究。不得不说,COH的说明书写的太好了,玩了这么久的桌游,这是我看过写的最好的说明书。通篇通俗易懂,而且循序渐进。比如一般很多的PC GAME,开始都有一个训练关,会慢慢引导你熟悉整个游戏的操作。虽然这种方式很好,桌游里却几乎没有看到过类似的例子,但COH就是这样的,他把整个游戏的规则分成若干个部分,先讲最基础最核心的部分,看完这部分你就可以先开始去玩一盘“训练关”,也就是第一个剧本游戏。后面的部分也都是以这种形式来写的,实在是写的太好了。

我花了点时间看完了部分规则,然后昨天晚上尝试着一个人推演了一把剧本1:Partisans。在这一剧本里,德军要尽快占领苏军的阵地,而苏军则埋伏在有利地形以逸待劳。双方的得分条件均是:1.消灭一个敌军得一分;2.回合结束时控制阵地的一方得一分。
开局时,要争夺的阵地在地图中央,苏军埋伏在周围的树林中,而德军则从地图左侧进入。第一回合,苏军严阵以待,除了巩固阵地之外基本没做啥动作。德军将两个轻机枪班配置在两侧的有利位置,掩护两个步枪班向目标冲锋。说起来,这个游戏远距离实在很难击中目标(攻击力大于等于防御力算击中),基本上2D6都要丢出8以上才行,就算侥幸击中了,一般也无法直接消灭对方(攻击力大于防御力2倍以上直接消灭,或者两次击中算消灭),往往没等你第二次击中,对方就部队重整了。
第二回合,苏军两支增援的步枪班从地图右侧进入,虽然这样一来苏军总人数占优,但这两支部队离主战场太远,且战场地形复杂,暂时无法发挥作用。由于在第一回合中,德军过于忌惮苏军右上方的MMG班炮火支援,所以推进过于缓慢,导致在这一回合中才刚刚冲到阵地前方,结果还是没能在回合结束前夺得阵地。而且,由于指挥失误,冲在最前面的步枪班被苏军围剿,没撑到回合结束,德军开始见红了。
第三回合,德军强有力的先锋班在地图右上角出场了。在这一回合中,德军两支轻机枪班发挥了超常的实力,与先锋班配合,做掉了苏军右上方的MMG部队,稍稍扳回了一城。于此同时,虽然苏军的部队众多,但由于指挥不当,且部队素质较低(大多需要4个AP才能开火),导致阵地竟然被德军所夺,实在是对不起人民对不起党啊。
第四回合,德军开始发威了,强大的先锋班在步枪班和轻机枪班的掩护下,连连消灭苏军数支部队。虽然最后损失了一个轻机枪班,而且阵地也被苏军重新夺回,但在回合结束时,苏军竟然只剩下了最后一个步枪班,其他的全部阵亡。好吧,看来回天乏术了,最后这支步枪班你们看着办吧,就算活着回去也一定会被宪兵队枪毙的,勇敢的去送死吧。
第五回合是game end的回合,德军4支部队毫不费力的消灭了苏军最后的希望,以6:4的比分获得了最后的胜利,德意志帝国万岁。
由于是第一次玩,所以规则上还是小小的山寨了好几个地方。感觉COH这个游戏实在太好玩了,就算一个人推演也很有意思。游戏的规则很简单,流程相当流畅。不过最大的感受就是,实在太难击中对方了,基本上想在远处消灭对手是很难的,最好的办法还是冲到敌人旁边去近距离射击(火力+3),不过首先要确定对手没有足够的CAP可以用了,不然一般会先被打成筛子的。