游戏名:Porto Carthago
背景:港口贸易。这点有点类似勒阿弗尔,不过是古迦太基背景的,玩家扮演商人,通过船运来买卖货物,在国王那里获取更高的权势。背景不算特别吸引我,但感觉还不错。
机制:这又是一个工人放置游戏,每人手里有多达18个工人(这让我联想到了Royal Palace),但有些坑需要用2个或更多的工人去占,而先后手由手里剩下的工人来决定,有些坑的结算也是通过弃掉上面的工人来实现的,这点也像Royal Palace。从规则来看,是我比较喜欢的机制,也没有看到什么不喜欢的要素。并且先手制衡和工人锁定机制(得分是通过进入Palace的工人实现的)都起到了平衡领先的作用,感觉是一个竞争激烈的游戏,不会导致玩家过早出局。另外,Path of intrigue提供了多路线选择。总体上,给我感觉是个机制比较有创新的作品。90分钟的游戏时间也比较合适。
美工:看图来说,是很不错,感觉风格有点像Egizia(是因为在欧洲人脑子里,古代都是这种色调么?)。不过bgg上少数的几个评论都说配件质量差,游戏中的钱币用的是纸币,这让玩家多有诟病,其他的也没有具体说是什么东西差,怎么个差法儿。于是继续观望。
价格:目前美国似乎还没有发行(不过英文规则是咋来的?),游戏售价高达60多刀,于是必然等美版或者再说了。