本帖最后由 幻想 于 2010-11-11 03:45 编辑
之前看到了iPad的Tichu,今天正好又看到了新一转的威锋手机论坛关于桌游合集的帖子,里面有很多很多桌游已经可以在iPad及iPhone上玩了,除了之前已知的卡坦岛、卡卡颂、动物园等,还看到了许多经典的桌游,还有一些快要出的,连TTA都有,看得我是心血澎湃,差一点就想直接去中关村买个iPad了,还好忍住了,后来就看每个游戏的截图,看看界面做的怎么样,总体来说都挺漂亮的,而且大部分游戏我都玩过,所以静下来想一想,我真的需要在iPad上玩桌游吗?桌游以后都会变成电子版的吗?不得有感而发,聊聊桌游的电子化,谈谈桌游电子化的优缺点。
说到桌游的电子化,其实还没玩桌游时,就接触过,因为幻想游戏网每天要更新小游戏,有时更新的游戏就是桌游的PC版,虽然当时不知道是桌游,最早玩的是BigFish出的卡坦岛,记得当时还不太会玩,玩了会就放一边了,直到没多久我买了一盒卡坦岛,于是拿PC版的来边玩边学规则,因为都是跟电脑玩,很快就掌握技巧,轻松赢电脑了。其实很多玩家在找不到人教的情况下,都会拿电子版的来学规则,所以这也是电子版的好处。慢慢接触桌游多了后,因只能在周末约朋友玩,平时很难玩到,于是就开始疯狂的找PC版的,当时有PC版的桌游就那么几个,卡卡颂、圣彼德堡、波多黎各Excel版,没事就经常玩,用卡卡颂对10级电脑来提高水平,而且还可以联机,在找不到朋友玩时真的可以解解瘾。也就是说这些PC版是取代不了实体桌游的,而且我都是先玩了实体的再玩PC版的,用来熟悉规则、提高水平。刚才说的那几个游戏很多玩家应该都玩过,有些可能都是玩过几百局的,比如波多Excel版,因为一局也就10分钟,上班时开个Excel玩也不易被发现。现在的电子版桌游越来越多,可能大家会挑自己喜欢的玩了。
那电子版和实体版带给大家的乐趣有什么不同呢?以前经常有记者过来采访,了解桌游,大都会问到一个问题,问我桌游和那些网游、电子游戏相比最大的乐趣在哪?我通常是这么回答的:电子游戏都是一个人在玩,就算是网游也是大家互相看不见的,而桌游是可以面对面的玩,桌游的类型很多,有带身份的,谈判交易的,拍卖的,暗里使坏的,朋友们坐在一起玩桌游,能通过这些要素把每个人的性格及魅力表现出来,比如说带身份的,明明我是坏人,我可以装得比好人还好人,谈判交易的,我可以仔细分析当前的局面,说服别人跟我交易,也能故作虚伪,表现的很夸张,欺骗别人。这些是电子版完全实现不了的,其实就象我们小时候一样,跟小伙伴们玩各种游戏,那是真正快乐的童年 ,不象现在的小孩子都是对着电脑游戏机,没有交流。。突然想到我们为什么要玩桌游呢?相信每个人的答案都不太一样,相信大部分都是因为桌游好玩,才喜欢上桌游的。所以答案很明显,大家喜欢上桌游后,才会去玩电子版,电子版是完全取代不了实体版的。
今天看的iPad上的那些桌游,大致分为几类,一是策略型的,象卡卡颂、浩劫余生、勒阿弗尔、TTA,这类游戏只要电脑AI别太差,玩起来还是很有乐趣的,熟悉规则和快速提高水平,或者是联机玩,不过水平提高后,我还是喜欢跟真人玩,赢了会开心,但又怕水平太高,没人愿意跟我玩了,这个道理跟踢实况差不多,赢了最高级电脑后总想着跟人玩,虐人10个球,不会有人再陪你的。其实现实中大家玩桌游的时间都差不多,一些游戏的水平也差不多,这样玩起来才有乐趣,就象我们之前玩波多、石器,每个人都有输有赢,玩得很开心,后来玩凯吕,有的人在BSW上找老外练,水平确实提高了,象凯吕这种纯策略型的,水平高就是能赢,结果输的人就不愿意哪赢的人玩,反正我现实中遇到过很多类似的情况,包括我爱玩的碰撞机器人,反而休闲运气类的就受欢迎,iPad上也就很多类似的纸牌游戏,象Tichu、毒药、UNO,这些我都挺喜欢玩的,现实中这些游戏就是用来消磨时间、放松休闲的,玩电子版也是这个目的,只不过会觉得没真人好玩。其实就跟很多人在QQ平台上玩斗地主、麻将性质是一样的,所以这种游戏,就算给没接触过桌游的人来玩,也会喜欢的。再有一类就是抽象棋类,象角斗士、昆虫棋、步步为营,首先在桌游中我就不太喜欢,跟象棋围棋一样,玩精了才有乐趣,还要有合适的对手,所以对一些完全没听说过的抽象棋类,应该不会有人喜欢的。iPad上已出的这些游戏,大都是能联机的,虽然我没实际去玩过,但PC上、BSW、F14平台上玩过许多,肯定得联机才有意思。目前能联机玩的桌游平台,国外有名的BSW上有很多游戏,也有不少人玩,我在上面玩过领土、凯吕、Tichu,象领土是为了玩得方便、Tichu是为了消磨时间,凯吕是为了找高手,国内的173桌游世界、F14平台都有不少游戏,象F14上的TTA,新出的TS,玩得人挺多的,大家还边玩边在群里交流,解决了不在同一地不能一起玩桌游的需求。这些也是电子版的优势,实体版不能实现的。
今天还看到了Bang的iPad版也要出了,于是想起了三国杀和三国杀Online,三国杀Online我还真体验过,不过不太喜欢,出牌太慢,界面不是很友好,在14平台上或BSW上玩Tichu也会出现这个问题,就是玩一局比现实中还慢,而且会有人跑掉,一款桌游玩到最后快结束,对方跑了,多恶心呀,现实中就不会出现了,虽然有长考型玩家,但我们是可以催的,可以用沙漏的,玩一半不玩的情况基本也不可能出现,会被人鄙视的,以后就不会带他玩了。所以这点电子版和实体版比是有缺点的,会大大影响游戏的乐趣。OK,继续说三国杀,玩三国杀Online大部分人是先面杀再网杀的,但也有一部分人是先网杀,再知道三国杀,然后买了后找朋友玩的,毕竟网络的宣传面更广一些,上个网站点个广告可能就了解到了,因此把很多人带进了三国杀的世界,甚至是桌游的世界,所以桌游的电子版会起一个很好的推广作用,现在这种案例还不多,相信以后会越来越多的。这跟印广告扑克是一个道理,以后可以把产品包装成桌游去推广,这可能也是桌游将来的发展道路之一。
之前还了解过一种电子化,就是虚拟机技术,好象是微软做出来的,一个带触摸屏的桌子,里面装上各种桌游程序,大家想玩什么游戏,就调出什么游戏,等于买个游戏机再买游戏软件就行了,大家坐在这种桌子旁边,不用SETUP也不用收游戏,每次就设置一下就行了,确实挺方便的,不过这个东西的价格不知多少,何时能普及,而且有些人就是喜欢实体的桌游,有收藏癖,再说并不是所有游戏都合适,有些需要隐藏信息的就不太方便,需要用手挡着,有些动作类游戏,拍屏幕吗?其实iPad上还真有德国心脏病,把iPad的放在中间,屏幕上中间是一铃铛,四周是牌,比看谁先松开手,要是弄成拍的多爽啊。
说了也差不多了,稍稍总结一下桌游的电子版和实体版的优缺点吧。
实体版:面对面交流、乐趣更大,实物收藏。
电子版:找不到朋友时用来玩、可以用手机、电脑、游戏机多种平台,快速熟悉规则、提高水平、可以异地联机、用来推广实体版。
看!电子版的好处多多,但缺少最重要的一点,面对面玩,难道真要一人抱台iPad坐在一起联机打Tichu吗。其实我是希望桌游的电子版越来越多的,这样能让更多的人接触到桌游,从电子版转到实体版,多跟朋友玩玩桌游,总比做宅男宅女好。对于我这种桌游人来说,每天的工作就是桌游,想玩也基本上随时玩的,所以对电子版的需求并不太大,有些人则是周末时间去玩桌游,平时有些电子版的桌游玩,联联机,才挺好,但不希望因此就不出去玩了,这样桌游吧就没生意了。
又码了好多字,其实最后想说的是,无论桌游的电子化趋势如何,都希望桌游的明天会越来越好。大家对这个问题有什么观点,也可以一起交流一下。