本帖最后由 sonb866 于 2011-4-6 22:20 编辑
周日下午,游侠会 的CS沙盘对战游戏试玩活动在漫都进行.size=16px到场人数为4人.我们总共进行了3轮游戏.其中包括两轮基础规则的游戏和一轮高级规则的游戏.游戏模式是组队模式.由我和BRAIN组成正义警察阵营,由风和侃子组成土匪阵营.游戏过程可谓紧张激烈,双方为达成胜利目标(据点争夺),展开了机智勇猛的争夺和交火.align=left

第一局决定胜利的关键点在地图中中门的附近.开始由我发起的手雷攻势压制了风的火力,然后紧接着的更进的开火,在沙漠之鹰的袭击下,将其打倒.此时支援的侃子也从正面向我进攻,但由于准心不佳,没有能把握这次绝佳机会.于是,在我和BRAIN两人的联合夹击下,恐怖分子都被打倒了.
第二局的争夺发生在据点A附近.交火发生前,风已经早一步占据有利地形,并持连狙镇守阵地.BRAIN由桥下发起攻势,一轮激烈交火后,风死于BRAIN的M4枪下.BRAIN取得优势后,便马上占领了据点A,进行把守.我在中门与侃子发生交火以后,我惨遭击倒,结果,侃子拾取了我的手雷以后,便试图绕道中门并从桥上袭击BRAIN,发生猛烈的交火后,侃子还是不敌BRAIN的火力,被击倒于地.我们又获得了惊险的第二次胜利.
这一局中间有趣的一段插曲是,本来BRAIN扔出的闪光弹可将对方两人同时置于混乱状态,但是由于投掷失准,两个人都MISS.于是什么事也没有发生.联合进攻的计划失败,而我早早牺牲了…
第三局我们进入高级作战模式.使用了这个游戏的高级规则.在高级规则中,加入了射击应对中的各种闪避/反击技巧,装弹的特性,和战术上的隐蔽技巧等各种技术特性.第三局开始时,双方的行动都更为谨慎,恐怖分子方逐步推进,并灵活转入隐蔽点以伏击警察.在高级规则中,隐蔽点的争夺成为另一项决定战事发展的重要因素.几次,我方的针对敌方隐蔽点的射击都以射空告终.而他们灵活的切换转移,为战局带来更有利的影响.最后阶段,我在A3区终于捕获到处于隐蔽点的侃子,但是主动的射击偏出,在他反击过程中我被AK击倒.于是第三局以恐怖分子的胜利告终.
由于时间关系,当天的CS试玩活动告一段落.结果为2:1,警察略胜一筹.
整个下午我们的游戏过程是紧凑的,聚精会神的,讨论激烈的,同时也引来一些旁人的关注.因而宣布此次活动获得圆满的成功.好,期待我们的下次约战!~ 注:幻影游侠会 是一个自由的版图游戏,沙盘游戏,策略游戏爱好者兴趣社团.
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