原帖由 lmwshw 于 2008-6-22 15:09 发表 
这样修改的话陆逊有点变态了,马超怎么感觉有点弱呢,甘宁感觉好惨,因为原来的亮身份很帅的说,5格血可是很让人向往的~
马超这个技能确实是经过简化,原设定是新英雄中比较强大的一个,但由于描述过于复杂,所以后来进行了简化。
原设定如下:如果大家都觉得现在的设定还是比较弱,那可以用原来设想的修改方案。
马超 血4
推翻原有加减马技能
马术:装备马后攻击有50%几率伤害双倍 受攻击时有50%机率让马死亡并抵挡伤害。(如装备弓及弩,则双倍伤害判定失效,装备其他武器后武器特技不能使用,受伤害时,必须进行马死挡伤害的几率判定,不能以玩家意愿决定。如遇许猪裸衣攻击成功造成伤害,则两点伤害分次判定)如被麒麟弓特技射马命中,则先进行伤害判定,判定为马超受伤害,则马死。判定为马死,如装备双马情况,则另外一马也死。
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讨论:历史上,马超被称为锦马超,攻击勇猛让曹操都吃过割须弃袍的苦头,但最后被曹操以离间计将其打败。马超的攻击力依附在马上的设定也是由此典故演生而来。
有人说马超装备马后太强大了,但我觉得 马其实也不太容易找嘛,再说他一得到马,估计马上就会被围攻:杀马的杀马、拆桥的拆桥。。。而且双倍伤害需要进行几率判定,也不可以和连弩或弓一起用。修改后应该会很多人想选马超,呵呵
值得一提的是马超前期必然引来集火,但如能坚持到单对单环节,则实力巨增。