本帖最后由 heimdall 于 2010-11-19 01:03 编辑
正如Soul大大所说,很多战棋游戏卖的基本上都不是零件的价格,而是规则的价格,没什么性价比的概念,关键是你是否愿意去承受.
就打个比方,假设我们有两个游戏,一个是游戏A,一个是游戏B,两个都很好玩,但是他们
一个是战略级,一个是战役级
一个是2战,一个是拿破仑
一个是非卡片驱动,一个是卡片驱动
一个很依赖骰运,一个骰运影响比较小
一个是游戏时长2小时,一个是游戏时长8小时
一个是点对点地图,一个是六角格地图
一个地图是硬板,但是只有1张,一个地图都是普通纸张,但是有8张
一个有1500个counter,一个有320个Counter
一个卖400,一个卖500
你觉得他们哪个性价比高?
这个是完全说不清楚的,有些人就对拿破仑有爱,有的人就对战略级有爱
总而言之,玩下来觉得喜欢就好,价格能承受就好.
看着零部件数量和价格,并企图换算出一个性价比的,这种做法是不可取的