selbs 有些人就是这么喜欢长考,没办法。长考会破坏游戏紧凑的节奏,降低游戏的激烈程度,让别人变得意兴阑珊,让整个游戏从欢乐到凝重,从有趣变无趣。我试过用沙漏,但目前最小的沙漏好像也有1分钟,一分钟对有些游戏来说还是太长,而且沙漏调来调去的也不方便(如果一个人没用光1分钟,下一个人就不好计时了),另外沙漏即使真的到了,这人还在长考,也很难有什么惩罚措施了。 缓步,也是如此。有的时候玩游戏真的不能那么较真,但缓步和长考基本起到同样的恶劣作用,而且犯案的多为mm(厚着脸皮,撒娇式的要缓一步,也不好意思拒绝)。 唉,我的好多游戏就这样失去了耀眼的光华啊!各位,讨论讨论吧,如何消灭这两大游戏杀手!
selbs halifa 发表于 2010-11-30 10:42 找一个像围棋一样的计时器,或者弄个15-30秒的沙漏 或者有个人专门负责计数 即使这样也很难真正严格杜绝长考,因为超时的惩罚措施很难实现。尤其针对mm,即便超时也会耍赖。
halifa 本帖最后由 halifa 于 2010-11-30 10:52 编辑 扑克不会长考,玩扑克吧 长考应该是不知道如何抉择的反应, 1让玩家熟悉游戏的规则,知道自己的选择有什么效果 2就是选单简单游戏,比如印加金,毒药
iceim 看情况,有的游戏常考有意思,这也和各人的思考方式有关 前两天看到一个漫画集,叫什么绝对不能让女孩子看到漫画,蛮有趣的,里面说到了游戏问题,女生认为男生玩游戏太过执着,男生认为女生玩游戏太过随意
mjxzg jingsu2000 发表于 2010-11-30 11:39 我们一般看到别人长考,就不停的念经:速度速度速度速度 作用明显 有一招,不是自己回合就参与分析形势。。。 我一般碰到时间长的家伙,自己也不嫌着,“帮”他分析场上的局势,有时候甚至可以是干扰或者误导,这样既让对方想下去,自己又没闲着,又给策略游戏添加了一些语言要素,而且体现了桌游面对面交流的特点。当然不是所有人都喜欢在自己思考的时候有人瞎掺合的,但谁让你没完没了了 哈哈
kennyye iceim 发表于 2010-11-30 12:11 看情况,有的游戏常考有意思,这也和各人的思考方式有关 前两天看到一个漫画集,叫什么绝对不能让女孩子 ... 这个很同意。很多女生不能理解男生在游戏或者球赛中表现出来的竞争性。大概我们也很难理解女生在逛街时的某些习惯罢。