iceim 本帖最后由 iceim 于 2010-12-27 14:06 编辑 snowallsky 发表于 2010-12-27 09:34 剩三个没爆发力的常常会这样 旁观的都睡着了 其实没有,是LZ记忆有误,LZ说的那局是那天我们几个玩的,我刘备主,上家月英忠,下家甄姬反和甘宁内,所以是4个不是3个 只是当时我贫血,所以比较累,而且他们出牌速度也比较慢(加上一些判定什么的) 后来甄姬死了以后甘宁直接就投降了 所以没有像LZ说得那样“剩两三个人硬是耗了快半个小时”······
square9m iceim 发表于 2010-12-27 09:01 你自己第一次玩还没把规则搞清楚,不要这么急着下结论,好歹人家Bang!也排名过BGG300多呢(不知道现在是多 ... 其实,个人感觉,《三国杀》到底是不是因为避免戴上抄袭《Bang!》的帽子(尽管很清楚,它就是抄袭),非得无谓把一些规则和角色修改,导致《三国杀》在剩下两、三人的尾段普遍拖得比《Bang!》要长。请注意,我说的是普遍,当然某人可以说出某次用某个角色和另外某个角色PK只用了30秒的例子,但《Bang!》也有这样的例子,而且更多。原因不是玩《三国杀》和《Bang!》的人的问题,而是《Bang!》包括《High Noon》等扩展包都有意缩短游戏尾段的时间,《三国杀》在《Bang!》基础上却进行了规则和角色的修改,导致游戏时间上的平衡改变,尾段时间往往可能更长。