本帖最后由 工藤新一 于 2010-12-27 20:03 编辑

在18、19世纪西部牛仔横行的时代,美国西部涌现了无数的通缉重犯,像杀人如麻的BILLY THE KID、四出越货的Jesse James,但和你比起来,他们还嫩了点。密苏里河以西的城镇都是你的猎物,镇上的金矿、银行、旅馆、酒馆,甚至连牧场、马厩都不能放过。你能在警长召集齐人手围堵前抢得货物安全撤出吗?你的贪婪是否拖到你的后腿呢?这一切,都会在艾尔帕索(El Paso)小镇里画下句号。
El Paso(艾尔帕索)是一个欢乐的2-5人冒险游戏。游戏中各位玩家打出手中的地点牌,在相应地点抢得货物,并在警长到来前离开小镇,换得真金白银。在掠夺7个小镇后,谁的金钱最多谁就是西部名头最响的牛仔通缉犯。
游戏的主要配件分别是印有6个地点各有数字1-8的掠夺牌,标有6个地点货物价值的货物标志物各6个,5个木骰子(2面警徽、2面六点,2面SD标志),一个木制警官标志,一张画有7个小镇的游戏版图。


游戏大致的流程是在一个城镇,大家同时暗出牌,按牌的大小顺次拿取相应地点的货物,你也可以选择离开城镇,把抢到的货物换成钱。每抢一次都要摇5颗骰子,摇出警徽的放一边,直到有一次连最后一颗 骰子都是警徽警长就出来捉人,没收全部货物。
游戏进行七个城镇就结束,钱最多的为赢家。
1、西部欢乐之旅
这个游戏的画风和一堆奇怪的骰子看上去就让人联想起Dice Town(骰子城)来,但除了欢乐和需要摇骰子外,这两个游戏倒没有太多的相似之处了。Dice Town主要玩的是利用自己摇骰子的组合执行不同的地点功能,而El Paso主要玩的是决定走不走和出牌比大小拿东西。
2、Stay or Leave
留、还是走,这就是El Paso的第一个玩点。很多游戏也利用了这一机制,最典型的就是Incan Gold(印加宝藏),整个游戏玩的就是走还是留,留下来可以继续拿钱,但有可能一无所有,走了是多少就多少,起码有个保底。这个机制其实也是考验人贪婪程度的最好办法。在El Paso中,当轮获得的一些货物要到后面才更值钱,越晚走可以带走的货物越多,就看各位玩家能否正确估计形势,以决定是否做出冒险的举动了。
3、比大小,抢东西
El Paso第二个玩的就是比大小,抢东西。Pick Picknic(鸡同鸭抢)的主要游戏机制就是这个,通过打出不同地点的数字牌比大小去抢相应地点的资源。在Pick Picknic中因为有狐狸的存在,鸡的数字并不是越大越好。而在El Paso中,掠夺牌的数字也并不一定是越大越好,因为高分值的货物被叠在下面,一开始出数值小的掠夺牌反而可能拿到位于下面的高分货物。
4、大家一起来抢牌
在El Paso的官方游戏规则里,补充手牌时大家是同时动手抢的,美其名曰“枪手应该同时拔枪”。但纸牌可不是枪,这个抢法两三下牌就坏掉了,而且大家是文明人嘛,动口不动手。我们玩的时候一般采用的规则是从起始玩家开始轮流摸牌,既文明,又策略。
El Paso游戏共需进行七个小镇,而每个镇的流程是一样的,导致游戏整体稍显冗长。不过幸好有骰子这个不定因素进行调剂,第一次游戏的时候最后一个小镇第一把就扔出5个警徽游戏直接结束的场景还历历在目。总体来说,El Paso是个很欢乐的小游戏,虽然不适合连续的开,但应付聚会和充当大游戏间的填充还是相当称职的。
游戏的详细规则于
http://hi.baidu.com/liujiang831/blog/item/0bd171d3089b94123af3cfb0.html
感兴趣的玩家可以去看看~~