本帖最后由 leoshaw 于 2010-11-6 13:53 编辑
60张卡牌
20根肉骨头 (1分)
15块猪排    (2分)
12块羊排    (3分)
10块牛排    (5分)
3包泻药      (0分)
游戏人数 4到6人
故事背景
石器时代,一帮原始人以打猎为生,快乐的生活在村子里。
老村长过世前留下遗言:办个比赛,谁打到的猎物最多,就是村长。
比赛后,大家都上缴猎物,交猎物最多的那位自然当上了村长。
大家还发现有人少缴了猎物,准备留给自己享用,这个自私的家伙被大家放逐了。
但是没想到他居然进化成了食人族,村子的日子就不太平了。
游戏流程
一、打猎
每轮首先是打猎,大家分牌:
四人:每人拿9张牌
五人:每人拿7张牌
六人:每人拿6张牌
二、上缴
然后是上缴猎物,每个人暗扣若干牌,然后一起摊开:
把自己暗扣的牌分数加总然后比较,
分数最高的人当村长;
分数最低的人当食人族;
其他人当村民。
三、平分
如果因为平分,使村长或食人族的候选人有多个,
那么他们要继续暗出牌(每次一张)来决出胜负,或有人主动退出竞争:
竞争村长比谁的那张暗牌大(牛排最大)
竞争食人族比谁的那张暗牌小(泻药最小)
四、排队
所有之前暗出过的牌都给食人族。
村长派村民一个一个向食人族进贡吃的。
村长可以决定大家的进贡顺序。(村长一般都会排自己最后进贡)
五、送死
被村长点到名的村民去给食人族进贡。
村民和食人族都暗扣若干牌,然后一起打开。
村民的暗扣牌代表进贡的食物数量;
食人族的暗扣牌代表食人族这一顿的胃口;
比较双方的总分
如果村民的分数大于等于食人族
表示他喂饱了食人族,他就活过这一轮,并且保留剩余的手牌。
如果村民的分数小于食人族
表示他没有喂饱食人族,所以自己也被食人族吃了,剩余的手牌也被食人族拿走。
如果村民的暗扣牌中有泻药
食人族吃的上吐下泻,表示没有胃口继续吃人。
村民活过这一轮,并且保留剩余的手牌。
所有暗出过的牌都进入弃牌堆。
六、算分
当所有其他玩家都给食人族进贡过后这一轮结束,开始算分。
食人族和被食人族吃掉的玩家不算分。
活下的村民或村长可以用手牌中的一张来计分。
比如留下来四张牌0-1-3-5
你可以弃掉0-1-5三张牌,计3点VP。
或者弃掉0-3-5任意一张牌,保留剩余两张牌,计1点VP
弃牌进入弃牌堆,留下的手牌可以进入下一轮。
七、游戏结束
游戏如上描述执行若干轮,当某玩家有N张VP卡时,本轮结束后游戏结束。
四人游戏,N=7;
五人游戏,N=6;
六人游戏,N=5;
计算所有玩家的VP值,高者获胜。