sahaquiel 本帖最后由 sahaquiel 于 2011-5-21 21:33 编辑 ISLADORADA 游戏人数:36人 游戏时间:60分钟~90分钟版图河流标记金币标记起始玩家标记冒险卡摆放位置 摆放位置2游戏准备阶段 版图标记准备1.放置游戏版图2.放置16个探索标记,把红色探索标记放置在第4和第9的位置3.把探险者模型放在探险者营地,图中5的位置4.给每个玩家10枚金币(最多10枚以后无法获得更多)5.给最年轻的玩家领袖标记卡牌准备1.把初始宝藏牌和宝藏牌分开并洗混2.给每个玩家3张初始宝藏卡(留2张),2张命运卡(留1张),1张诅咒卡3.多余的初始宝藏卡放回盒中4.把玩家丢弃的命运卡放在牌堆底端5.冒险卡每位玩家发6张起始手牌(必须不包含角落有闪电箭头的牌),展示4张卡牌作为明示冒险卡堆,其余放在卡堆旁。 游戏开始 这游戏至少持续16回合,只有手牌数和金币数是公开的一个游戏回合1)竞价 从起始玩家开始顺时针决定冒险家行动路线并出价【始玩家可以出价为0,除了飞行移动】直到所有玩家都放弃出价。 PS1:当一个玩家出价等于4或者超过4,可以打出Ovetos卡来立刻结束竞价 PS2:可以在竞价阶段打出Juju卡让一个玩家无法继续在本回合参与竞价 PS3:你的冒险牌无需给其它玩家看,但是你的出价不能超过你所能支付的价格2)移动 按照刚才竞价结束的路线移动冒险家并且竞价获胜者付出相应冒险卡牌,并将一枚冒险标记放在冒险家停留的位置。沙滩、山谷、丛林移动到附近的一格(KAMEL、YAK、GONOGO对应) 河流移动可以不再最近的一格停留并沿着河流流向直至碰到入海口或者湖泊(KAYAK对应,并且价值2) 空中旅行移动到任意位置(DRAKO和ZEPPELIN对应,另外DRAKO可以通过支付1枚金币价值2,ZEPPELIN支付3枚金币价值5来作为王牌使用来代替所有河流和陆地旅行) SHAMAN可以把1张KAMEL、YAK、GONOGO互相转换 SANGAIA可以在移动时打出让冒险家不停留在该位置而是该位置旁边3)被诅咒 当冒险家到达一个目地的时候,手上持有该目地的的诅咒卡的玩家必须打出该卡。4)挖财宝 当冒险家到达一个目地的时候,手上持有该目地的的财宝卡的玩家可以同时打出多张这样的卡 玩家可以在打出财宝卡的同时打出一张和财宝卡有着相同财宝标记的奖励卡并放在自己面前 BONGO可以允许玩家打出冒险家目地的邻近的财宝卡5)得到线索 当第4个红色探索标记被放在版图上的时候每个玩家从财宝卡里拿2张卡并保留1张,当第9个红色探索标记被放在版图上的时候每个玩家从财宝卡里拿3张卡并保留2张。重洗弃牌对并将它放在牌堆底部。6)取得冒险卡 从起始玩家开始顺时针每个玩家免费摸1张冒险卡,然后每个人可以决定是否花1个金币来拿取最多1张额外的冒险卡。 可以选择4张明摊的或者暗抽。 闪电符号的卡牌必须直接使用,而不能保留在手上。如果暗抽到闪电卡必须直接执行。MAKAKS该玩家从其它一个玩家手中随机抽取一张冒险卡BIGFOOT第一个摸到的玩家把大脚模型放置到地图上任意一个陆地通道中间,后面的玩家必须移动大脚模型,不需要邻近。 LEVIATHAN同上不过是放在河流 ANTIK玩家摸2张财宝卡并留下1张,剩下一张放在牌堆底 ISTWA玩家摸1张命运卡,选择丢弃它或者手中的1张命运卡 MARABOUT该玩家从其它一个玩家手中随机抽取一张财宝卡 DIAWAS该玩家立刻把冒险牌堆明摊牌堆弃牌堆包括本卡一起重洗,并明摊4张卡然后选1张卡加入手中 PANDA选择2个玩家( 包括自己)选择并丢弃3张冒险卡游戏结束最后一个探索标记被放置后游戏结束。1块钱1分+发现的财宝卡的分数+命运卡的分数-诅咒卡的分数分数最高者获胜。
sahaquiel LS的我发的每个这个游戏的帖子你都提到了排名,排名真的这么重要么?当初我买符文的时候它也就刚进100,现在三十多名了……另BGG排名前10的只喜欢大领主~排名对你很重要,对别人不一定重要