http://www.fourhman.com/fatalframe/cards.html
没有玩过这个电脑游戏,并且涉及到英日中三种文字。因此很多术语的翻译会有误。总之请指正。
术语部分
ghost:灵
ghost power:灵力
ghost effect:效果
interior:室内
exterior:室外
bound:地缚灵
chase:浮游灵
boss:头目
album:相册
album ghost: 相册中的灵
album point/value:相册分数
attack die roll:攻击骰
upgrade:强化部件
automatic addition:自动加值
film:胶卷
function:功能
orb:念珠
pull...from the discard pile:从弃牌堆中翻回...(回手还是直接入场?)
the Dark:黑暗(和虚什么关系?)
行动卡
美丽的凶兆(Beautiful Portent)
只能在自己的回合使用。
弃掉相册中的一只灵,从弃牌堆里任选一张牌收入手牌。
小心背后!(Behind You)
只能在自己的回合中使用。
选择对手相册中的一只灵,他必须立刻与这只灵战斗,并在所有攻击骰上-1。如果对手输掉战斗的话,弃掉这只灵。
此路不通(Blocked Path)
只能在自己的回合对室内使用
使玩家退回到室外。
连拍(Fatal Frame)
在你的回合对任何相册内的灵使用
这只灵的相册分数增加2。
当失去这只灵时同时失去这张卡
2相册分数
密祭(Forbidden Ritual)
在你的回合使用
将任何一张相册内的灵与你手牌中的一张相册分数较小的灵交换。
被替换的牌收入你的手牌中。
希望渺茫(Futile Odds)
在你的回合对场上任何一只灵使用
这只灵下次攻击时,对抗它的所有攻击骰-2。
攫抓之手(Grasping Hands)
在你的回合使用
将任何桌面上的强化部件收入你的手牌。
堕入黄泉(Into the Abyss)
在你的回合使用
弃掉相册内的两只灵使一名对手失去一件物品。
由对手选择失去哪张牌。
往昔的训诫(Lessons of the Past)
在你的回合使用
选择相册内的一只灵,弃掉这只灵。
迷失于黑暗(Lost in the Dark)
在你的回合使用
选择一名对手失去一件强化部件。
由对手选择失去哪张牌。
无处藏身(Nowhere to Hide)
在你的回合对场上的一只灵使用。
这只灵下次攻击时,对抗它只能掷一个攻击骰。
迅速逃离(Quick Escape)
在你的回合对任何玩家使用。
将目标玩家移入一个相邻位置。
大偿(the Repentance)
在你的回合使用
掷一个骰子,所有玩家失去相册内骰子点数那么多的灵。
决定性的瞬间(Shutter Chance)
在你的回合对场上的一只灵使用
这只灵下一次攻击时,立刻将一个攻击骰变成6。
这视为自动加值效应。
地毯式搜索(Thorough Search)
在你的回合使用
立刻打出一张物品牌,无视位置。
距离过近(Too Close)
在你的回合使用。你所在的位置必须有一只或多只灵。
立刻与这些灵战斗;每打败一只灵就抓一张牌。
自愿牺牲(Willing Sacrifice)
在你的回合使用。
选择胶卷、功能或念珠中的一项,所有玩家弃掉所选类型的所有强化部件。
零式拍照(Zero Shot)
在你的回合对场上的一只灵使用。
这只灵下次攻击时,对抗它的攻击骰均+2。
强化部件
十四式胶卷(14-film)[6张]
除魔力低
多掷一个攻击骰
六一式胶卷(61-film)[4张]
除魔力高
多掷两个攻击骰
念珠(spirit orb)[8张]
弃掉魂之念珠,在一个骰子上+1。
功能部件 扩(?)(blast function)
弃掉相册内的一只灵,在一个骰子上+1。
此功能每回合只能用一次。
功能部件 瞬(instant function)
弃掉一件强化胶卷,立刻击败你所在位置的任何一只灵力4以下的灵。
此功能每回合只能用一次。
功能部件 避(save function)
弃掉一张牌,重掷一个骰子
此功能每回合只能用一次。
功能部件 感(sense function)
弃一张牌,抓一张牌
此功能每回合只能用一次。
功能部件 换(switch function)
弃掉这张功能部件,从弃牌堆里翻回一件强化部件。
此功能每回合只能用一次。
功能部件 测(track function)
弃掉一张牌,移动到一个相邻的位置。
此功能每回合只能用一次。
灵
注:红色的效果文字用...标注。说明文字则是/.../
血衣少女(Bloody Kimono)
室内/室外,地缚灵,红
灵力5,分数0
相册内每另有一只灵分数就+1
/黑泽纱重,最后的双子巫女。在大偿中杀死了许多人。/
红蝶(Crimson Butterfly)
室内/室外,地缚灵,蓝
灵力4,分数1
红蝶在你的相册内时,在攻击骰掷出一对时可以抓一张牌。
/蝴蝶与双生子一样有着特殊的含义。在祭典资料中曾被多次提到。/
红衣少女(Crimson Kimono)
室内,地缚灵,红
灵力4,分数2
你不能移动。掷出1时失去一件物品。
/立花千岁。树月和睦月的妹妹。在壁橱中躲藏时死去。/
民俗学者(Folklorist)
室内/室外,地缚灵,蓝
灵力4,分数0
民俗学家在相册中时你不会失去物品。
/真壁清次郎。来村访问的民俗学者。遭到囚禁之后被作为了祭品。/
幸存的双生子(Remaining Twin)
室内/室外,地缚灵,蓝
灵力5,分数0
幸存的双生子在你的相册中时你的攻击骰均+1。
/黑泽八重,大偿的幸存者。想回到村子,但是村子已经消失了。/
绳缚的男子(Rope Man)
室内,地缚灵,红
灵力4,分数2
掷出奇数时失去一件物品。
/祭品,即“楔”。活着的时候是一位民俗学家,但是现在是一只恶灵。/
调查员(Surveyor)
室内/室外,地缚灵,红
灵力4,分数2
掷出1时弃掉所有手牌。
/缜村真澄,试图与恋人一同逃跑,但是在黑泽宅中被楔杀死。/
被困的少年(Trapped Boy)
室内/室外,地缚灵,蓝
灵力4,分数0
被困的男孩在相册中时你不需要弃牌
/立花树月,为了红贽祭而杀死了弟弟的白发少年。/
双生少女的人偶(Twin's Doll)
室内,浮游灵,红
灵力4,分数1
如果双生少女的灵魂在相册中,那么掷骰之前弃掉一件强化部件。
/仿照红贽祭中被杀死的桐生蓟制成的人偶。之中含有她的灵魂。/
双生少女的灵魂(Twin's Spirit)
室内,地缚灵,红
灵力4,分数2
如果双生少女的人偶在相册中,在掷骰之前弃掉一件物品。
/桐生蓟。在红贽祭中杀死了妹妹。灵魂被人偶夺去。/
迷失的少女(Wanderer)
室内/室外,浮游灵,红
灵力3,分数1
掷出偶数时弃掉相册里的一只灵。
/须堂美也子。跟随走失的恋人来到了村子,但是被恋人的灵杀死。/
断颈之灵(Broken Neck)[2张]
室内/室外,地缚灵,红
灵力3,分数0
失败时弃掉一件强化部件
/逃离大偿时从走廊跳出,试图将死亡时的痛苦传给别人。/
坠楼的女人(Fallen Woman)[2张]
室内,地缚灵,红
灵力3,分数0
掷出偶数时随机弃一张牌。
/逃离大偿时坠楼,徘徊着寻求帮助。/
被困的男人(Limbo Man)[2张]
室内/室外,地缚灵,红
灵力2,分数0
被困的男人与你在同一个位置上时,你不能抓牌。
/被楔身削,在生死之间徘徊。/
被困的女人(Limbo Woman)[2张]
室内/室外,地缚灵,红
灵力2,分数0
掷出偶数时跳过你的下个回合。
/被楔身削,在生死之间徘徊。/
走失的孩童(Lost Children)[2张]
室内/室外,浮游灵,红
灵力3,分数1
相册内每另有一张走失的孩童分数就加1。
/黑暗降临时他们正在玩捉迷藏。他们并不知道自己已经死去。/
黑暗中的男子(Man in Dark)[2张]
室内/室外,浮游灵,红
灵力3,分数0
失败时弃一张牌
/大偿时被怨灵带走的村民。身处黑暗之中的他感觉不到痛苦/
忌人(Mourner)[2张]
室内,浮游灵,红
灵力4,分数2
掷出偶数时弃两张牌。
/黄泉的守护者。双目被缝起,只剩下听觉。/
搜捕队(Seeker)[2张]
室外,浮游灵,红
灵力2,分数0
掷出奇数时,选择一名对手,他从弃牌堆里翻回一只灵。
/正在搜索执行仪式的双生子,带着苍白的火炬游荡。/
持镰之灵(Sickle Bearer)[2张]
室外,浮游灵,红
灵力3,分数0
掷出偶数时移动到相邻的位置。
/正在寻找执行仪式的双生子,手执镰刀防止她们逃跑。/
落水的女人(Sunken Woman)[2张]
室外,地缚灵,红
灵力3,分数0
失败时失去相册内的一只灵。
/很久以前被拖入水中。仍然体验着临死时的苦痛。/
罩面的祭司(Veiled Priest)[2张]
室内/室外,地缚灵,红
灵力4,分数2
失败时失去一件物品。
/执行密祭的人。仪式失败时被黑暗吞噬。/
箱内的女人(Woman in Box)[2张]
室内,地缚灵,红
灵力3,分数0
掷出奇数时失去一件强化部件。
/大偿时躲入箱内,被困于其中并被黑暗吞噬。/
物品
画有蝴蝶的日记
-地窖
-走廊
分数4
/想到孤独一人就让我害怕。
随着时光的推移,我感觉彼此间的距离越来越大..
刚出生的时候我们是同一个人。
我想和八重变成一个人。
只要呆在这个村子,相信姐姐总有一天会回来的。
一个人的话,也可以变成红蝶吧?
那样,就能永远留在这个村子里了。
就在小时候约定的哪个地方。
一定,姐姐一定会回来的。/
祭主的手记
-祭主之间
-家族祭坛
分数4
/怨气越来越强了。
最近,歉收和死亡都有所增加。
由于立花仪式的失败,大偿逐渐逼近。
必须选拔新的忌人,可以用有罪的人来充当。
只有用我的女儿执行祭仪了。
八重和纱重需要净化。
一切都是为了村子。
长女必须在红贽祭上杀死幼女。
这真是残酷而可怕的命运。
-黑泽良宽/
红色的日记
-人偶之间
-家族祭坛
分数4
/自从睦月哥哥失踪以后,树月哥哥变得沉默寡言。虽然还是和以前一样的温柔,但是他的眼神总是很没精神。仪式那天到底发生了什么事情?
树月哥哥给了我一个铃铛。这样的话,眼睛不好的我要是到了危险的地方,哥哥马上就会知道的。树月哥哥说只要听到铃声不管什么时候都会赶来的,而且每当我一个人躲起来偷偷哭泣的时候,树月哥哥就能立刻知道了。
-立花千岁/
人偶师的手记
-壁炉之间
-人偶之间
-家族祭坛
分数3
/我看见了蓟,她明明应该已经死了..蓟要求我为了茜去杀死她的人偶。我犯下了严重的错误。双胞胎都已经变成一个人了...
我不该做那个人偶。
我一定要再次杀死女儿……茜一定会再次感受失去骨肉亲情的痛苦。如果没有红贽祭的话,没有人会感受到这种痛苦……
-桐生善达/
民俗学家的手记
-铺有榻榻米的房间
-楼梯
-祭主之间
分数3
/祭主一家很热情地接待了我们。祭主负责管理村里的大小事物。这里最著名的传说就是“黄泉之门”,已经流传了很多年了。与之有关的“密祭”不允许观看,连谈论都不允许。
最近几天,村子里一直有地震。伴随着这一点村子里有着无数红蝶,甚至将太阳也掩盖了。它们看上去十分悲伤。
-真壁清次郎/
仪式之书
-楼梯
-地窖
分数4
/通过红贽仪式,双子巫女合为一体,变成神灵。
较小的巫女会留在世上守护大家。
较长的巫女会去另一个世界,平抚大地。
若仪式不能完成,门就会打开。天空会陷入黑暗之中。
双子出现之前,就需要一名楔。
楔是承蒙款待的外人。
痛苦越大,封印越强。/
村子的调查记录
-储藏室
-有壁炉的屋子
-楼梯
分数3
/村内有影响力的家族是槌原、桐生、立花和逢坂。他们都是黑泽家的分支。他们同时还负责一项特殊的仪式。仪式每十年举行一次,涉及到一对双生子。蝴蝶似乎有特殊的含义。在仪式典籍中曾被多次提到。
村民到底跑到哪里去了?另外,怎么离开这座村子?
-真澄
/
女性的笔记
-走廊
-储藏室
-有榻榻米的屋子
分数3
/我听说过这个消失的村庄的传闻。
很久以前的一天,在举行仪式时曾经发生过大屠杀,村子永远陷入了死灭的夜里。
这里的黑暗正在逐渐侵入我的梦中。
屠杀、血流成河、死去的人民、血衣的女子、疯狂的笑声和一对高呼“别杀我”的双生少女。
我无法承受黑暗,它会让我发疯。
我需要离开这里
我必须找到真澄
-美也子
/
boss
祭主(Ceremony Master)
室内,地缚灵,头目,白色
灵力5
相册中每有一张罩面的祭司就在你的攻击骰上+1。
/黑泽良宽,八重和纱重的父亲。为逃走的女儿而感到耻辱。/
红贽祭品(Crimson Sacrifice)
室内,地缚灵,头目,白色
灵力5
如果相册内有血衣少女,那么在你的攻击骰上+2。
/黑泽纱重,试图独自完成红贽祭,但是因怨气而堕落。/
人偶师(Doll Maker)
室内,地缚灵,头目,白色
灵力5
如果相册内有双生少女的人偶和/或双生少女的灵魂,那么每有一件在你的攻击骰上+1。
/桐生善达,在红贽祭中失去了女儿。被另一个女儿杀死。/
失败的楔(Failed Kusabi)
室内,地缚灵,头目,白色
灵力5
如果相册内有民俗学家,那么在你的攻击骰上+2。
/真壁清次郎。被建议逃跑,但是好奇心过度。在大偿中与纱重一同归来。/
地点
诸神之墓
室外
桐生家宅
室外
吴羽祭坛(????)
室外
需要9点相册分数进入。
3人游戏需要7点,4人游戏需要6点
黑泽家宅
室外
御圆之丘(?)
室外
槌原家宅
室外
屋外仓库
室外
移入此区域时抓一张牌
立花家宅
室外
低语之桥
室外
黄泉
室内
移入此区域时弃一张牌
祭主之间
室内
移入此区域时弃两张牌
地窖
室内
人偶之间[2张]
室内
家族祭坛[2张]
室内
移入此区域时抓一张牌
壁炉之间[2张]
室内
楼梯间[2张]
室内
走廊[3张]
室内
储藏室[3张]
室内
移入此区域时抓一张牌
榻榻米之间[3张]
室内
神秘照相机[4张]
包含07式胶卷
1个攻击骰
可安装1个强化胶卷
可安装至多3件念珠
可安装1件强化功能
流程简表
你的回合中:
1.抓1张牌
2.根据顺序与灵战斗(*如果输了,那么移动出牌只能选择执行一件)
3.移动1格
4.出1张牌[如果你出的是灵,那么可以再出一张]
5.弃到5张牌
攻击顺序
1.投攻击骰/头目骰
2.应用自动加值
3.应用自动减值
4.应用可选加值
5.用最终结果与灵的效果对照
6.用最终结果与灵力对照
7.检查头目攻击