两年前写的篇东西,今天偶然又看到,就贴来大家随便看看吧
没事就会想那些很闲的事情,比如这个New Farmer(C:9,M:3,V:1)和Ship Builder(C:7,M:3)哪个更合算的问题,尤其是第一轮的情况下.
圣彼德堡和波多黎各一样,钱到终局的时候是无用处的,所以在不同的游戏阶段,钱的效用也不同.
一个简单的例子,在倒数第二轮,没有任何折扣买Shepherd(C:5,M:3)未必是合算的.
虽然它能在最后一轮中带来1块钱的收益,但是意味着在倒数第二轮损失2块钱的现金流.
通常最后一轮中1块钱的作用是微乎其微的,相反倒数第二轮中多的2块钱现金却可能产生多过1块钱的收益.
一局4人圣彼德堡通常在5或6轮结束,虽然New Society一共加了28张牌,但由于农民只加了6张New Farmer,所以一般游戏只会延长两轮.
也就是说,第一轮中的New Farmer一共可能产生7或8分,相当于把初始的25块钱中的2块钱变成了7或8分.
个人感觉8轮结束游戏的情况比7轮多的多,若以8轮结束计,那么相当于整局游戏得了25/2*8=100分
100分对一局带了扩展的圣彼德堡来说,是个中游的分数,一般获胜往往需要100+
当然事情是很微妙的,一般一局圣彼德堡终局分数高低会取决于早期影响经济的牌出现的多寡.
如果前两轮中没有Judge(C:16,M:5,V:2),Builder(C:10,M:5),Harbor(C:16,M:5,V:2),Bank(C:13,M:5,V:1),Wharf(C:12,M:6,V:1),Weaving Mill(C:8,M:6)这些强牌的出现,最后整体的分数可能并不会太高.这种情况下,早期的New Farmer就会显得比较强力.
比较有经验的玩家在第一轮中可能放弃Fur Trapper(C:6,M:3)而选择Ship Builder,主要原因是Ship Builder升级的Wharf在初期会比较强.
Obshchina Commune(C:13,M:3,V:2,G-1)相较Fur Shop(C:10,M:3,V:2)略强,但是由于扩展中升级牌明显变多,所以出现机率较Wharf显得较低,而且看起来也没有Wharf这么强.
New Farmer的一个明显的好处是其累积效应,这种情况有时在Ship Builder上也会出现,但作用并不明显.
圣彼德堡本质上类似于一个现金流管理的游戏,一张牌回报率越高价钱就越贵,对现金流的损失就越大.
一张4块钱的Ship Builder可能显得并不很强,但是一张6块钱的New Farmer似乎就显得比较强力了.
这种情况一般出现在游戏中期,这时候每位玩家都建立起了一定的经济基础,当6块钱不会影响整体现金流的时候,它的回报是显著的.
而且New Farmer往往会以第5或第6张农民的情况出现在降价区中,因为农民起始的玩家可能并未准备好为一张多余的9块钱农民买单.
所以在游戏中期成功收集起New Farmer的玩家会象收集Market(C:5,V:1)或者Customs House(C:8,V:2)一样取得一些优势,尽管难度同样会相对比较大.
So..个人感觉这张牌还是比较平衡的,只是为了弥补前期的劣势在游戏进行过程中需要一些策略和运气…