本帖最后由 Easone 于 2011-1-28 23:06 编辑
halfdeadman 发表于 2011-1-28 09:57 
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有时间我照这个思路组一下,思路很不错,但个人感觉还是有些问题........比如你列的那 ...
在当时当下的环境这套无敌了,基本上你只要注意分布你的建筑和使用策略的时机,没有什么可以对这套造成实质性的打击~
至于曲线问题,你必须要懂得,0费建筑呀,1费建筑呀,还有那种建筑可以大幅度增加你的资源获得呢,都会放进来的。革新、宝库(可以使你全部的建筑多一个锤子)等等,你要会去掌握这个曲线。
必须要强调一下,单位在这套里面是次要的,就是有的话会让对方头疼,没有的话也可以打,因为你并不是主要靠单位去防守一个区域,多数情况是“欢迎你踩”、“不好意思,全部回手”,“哎呀,都死光啦? 0”(经过测试,实际上有那么一两只好打一点恩恩)
这套反复和兽人,矮人,暗精,帝国对战过,胜率在80%以上,总结输的原因是刚开始不太会布局。
不过没和高精本身对弈过,也许碰到可以反击策略的牌还是有点伤的,不过高精本身嘛。。。你懂的~~
还没对过混合阵营,也许还有很多更强的套 牌。
帝国新的盖建筑的牌还没对上过估计会有点小损伤。
最怕的还是兽人老大,早早跳出来可能经济就毁了时刻要留一手防着(建筑差不多了就别一直下了,留点在手了,万一真被清了还可以立刻回复过来,有牌就有希望)。