游戏说明书是在印刷厂催促下三次重做,赶工完成的,所以没有经过大量玩家阅读测评。可能会有疏漏,而且我自己也不满意印刷厂最后印刷出来的质量。但是钱已经付了,这种质量的说明书,我是给的2.2元一本的价格,懂印刷的人应该知道,这个价格实际上是要做出多精美,多厚实的说明书。结果不是,但是现在就是这个结果,勉强可以接受。
最后卖之前,我还是让几个玩家通读说明书,看能不能懂规则,最后还比较欣慰,基本上都能懂。最后网上卖了十几套的结果来看,大部分人也能看懂说明书。所以个别声称完全看不懂的,我想有没有没怎么看就要说不懂的?或者有另外深意的?
当然,针对说明书,我会在网上根据大家的反馈,给出一份最全面最详细的规则说明指导。
关于美工,我启用的插画师都是帮过多款国产,台湾产桌游画过卡牌的插画师,也许是量产型,技术一般,但绝对没有说差到不行的地步。那么多款国产和台湾产桌游你们都看到要吐了?我昨天拿给几个艺术圈小有名气的艺术家看,别人都觉得还好。我不想再在这个问题上纠结。三国杀的画风也有人觉得恶心,郑问之三国志的画风把一堆人搞吐了,老子的长相还有人觉得看到就想吐咧!只能说各花入各眼,你不喜欢不表示别人不喜欢,别人不喜欢不表示你不喜欢。当然我有资金会请国内顶级的插画师来重新画一下,不过那时候估计还是会有人会觉得美工看到想吐,只能说您慢慢吐……
关于游戏时间,我从发明这个游戏的第一版,75座城市开始测试时就没有出现过拖两个小时的情况,到最后一版,测试上千次。游戏时间越来越短,最后甚至5分钟结束也会经常发生(2-3人局)。
另外合作桌游吧还除去我单独封闭测试很多次,玩家拿着测试牌除开我去玩也没有出现过这种情况。
1个小时不完的情况也很少见,但是在两种情况下会出现,第一是大家都不熟练的情况下,第二是大家很纠结的情况。
但是这两种都不是经常出现的。因为一般玩个一盘以后,6个人里总有1-2个人会玩熟练,游戏比较简单。第二种打麻将还有不胡牌的状况,那是没办法完全避免的……
游戏时间最后我只能给出平均时间,不仅考虑六人局,还要考虑2-3人局,所以最后是15分钟的平均时间。好像这世界没有哪款桌游会注明第一次玩的游戏时间是1个小时,第二次玩45分钟,2人局10分钟,3人局15分钟,6人局30分钟吧?而且六人局几乎也有三分之一的概率是在15-20分钟就结束了的。
我只能说如果你要拖时间,就算五子棋你也能玩一个小时……我对此不想更多的评论……
最后说一下这论坛是国内各大桌游厂商汇聚的地方,难免五毛,马甲一堆。
特别是针对个人作者,能创作出挑战现有市场格局的游戏更是十恶不赦。
我不奇怪我说什么话都会被攻击。另外高级马甲高级五毛长期混迹论坛,LV10我都不奇怪……
另外我一直承认我是智商高,情商差的人,但是能做出好产品的人就不会情商高!
因为情商高,能说出四平八稳打动每个人,让每个人都觉得他人不错的人是必定因为他需要掩饰的东西太多,要用高超的社交技巧掩饰自己空洞的内心——平庸的产品。
也许中国就是需要这种领导型人才,大家就是喜欢吃垃圾食品。但是我对人性有更多的希望,所以我就是要反制这种虚伪的社会习俗,看不惯的,只能说:爷不在乎!
我就是个用心做事的人,做我梦想的游戏,我有能力有实力,是不是天才我不敢说,但是我做游戏就是很疯狂,比天才更疯狂!我还想开发好几款游戏,都是D开头,D战国,D封神,D真爱。每款都是全部原创。
但是首先是这款D三国能赚钱,才会继续做下去。因为人生有时候也有现实,眼下我就为D三国放弃了朋友介绍的40亿的工程,凭我的能力和关系去做个两年,赚个几百万是没有问题的。但是我更想经营梦想,当然也是不想下乡。
但是最后不能成功,市场不能容忍原创作品,容忍真正全心全意做好产品的人。
我就去挖煤,去挖那个四十亿的露天煤矿,模样咧?