本帖最后由 kzgjqxdby 于 2010-11-27 21:19 编辑
好吧,帮忙看看10楼的内容{:4_163:}
完善度神马的都不高,班里没人玩桌游TAT,感觉似乎有点怪,目前只能做到24个人同时对战,目前的胜利条件是敌方的所有怪物牌生命都为0时获胜。
目前已经设置了3个势力,每个势力6张不同的怪物牌,道具加装备牌共22张— —
2人规则
2人共用一个牌组
开局:
每个人选择两张怪物牌放置入场,怪物牌上标有行动力。
第一回合:
双方各起4张手牌,然后可以进行需要横置的道具牌的放置,以及装备装备牌和技能牌。
第一回合结束————计算双方行动力大小,行动力大的一方先行动,由摆放在右边的怪物牌先行动(无论行动力大小),双方以右边的怪物牌轮流行动。
3 1 行动力7
4 2 行动力5
每个怪物牌的回合共有:
恢复阶段:———— 按怪物牌上说明的生命恢复值和能量恢复值恢复生命与能量
摸牌阶段:———— 从牌堆起一张手牌,若此时手牌数超过5张则必须弃牌
横置处理:———— 将倒置的道具牌转为横置,此时横置牌可以按照说明使用了
进攻阶段:———— 使用技能以及道具攻击敌人或加强自己(只能进行一次技能施放与道具使用),该阶段可以放置装备牌或者替换装备牌。
状态结算:———— 将怪物牌身上的状态回合减1,如果有毒一类的扣除效果也在这个时候结算。
回合结束
每张怪物牌都有2个天生技能可以使用,还有一个特性(被动技能),每张怪物牌可以装备2张技能牌。(即该怪物最多能拥有4个技能)。
攻击力分为法术和物理两种,分别有对应的防御力。防御力不能被降低到0以下。
攻击力小于或者等于防御力时攻击强制未命中。
当双方的怪物牌各行动一次即一轮结束。





最下面那张是怪物牌,21代表该怪物的生命上限,斜杠后面的1代表生命值恢复值,下方的是能量,右边的7是法术攻击力
5是物理防御力,8是法术防御力,3是行动力,右下角是这张怪物牌所属的势力。
天生技能是
自然之怒————对目标造成基本伤害+2的自然系法术伤害。消耗2点能量
巨木袭——对目标造成基本伤害+5的自然系法术伤害,75%几率使目标眩晕,自身必定眩晕。消耗10点能量。
目前打算每种势力各设置5张事件牌,事件牌会直接影响场上的怪物,使用了多少个势力就加入多少个势力的事件牌,然后再将事件牌分为对应战役使用,不同战役的事件牌不完全相同,而且战役限制使用哪种势力,同时变更双方的胜利条件。但是目前还没考虑好到底怎么弄。
其他的怪物牌我上传到相册了,总数18张。