怪物猎手这是一个以冒险为主的幻想性角色扮演类游戏,玩家扮演一个角色,在这块充满挑战的大陆上冒险,通过完成悬赏,学习技能,寻找道具,消灭怪物,与队友合作还有消灭对手等一系列活动最终达到一个目的——是自己变得更强,能够杀死更多怪物,获得更多的荣耀! 人物:每位玩家需要扮演一位角色,游戏中有6位不同的冒险家,分别有不同的属性,不同的人物搭配不同的道具使用不同的技能变换无穷战略!每个人物有HP,(一个角色的生命值,每被任命中一次减一点HP,HP在版图上有一个固定区域表示,很方便,不用担心计算)MP,(一绝角色每使用一次技能消耗一点MP,计算表示同上)近战技巧,(每次攻击对手需要投一个色子,只有色子数目大于等于自己的近战技巧时才算命中)魔法技巧,(每次使用技能需要投一个色子,只有色子数目大于等于自己的魔法技巧时才算成功)魔法:(每个职业一开始都有一个不同的魔法技能,随着游戏的进展,还会有不同的新技能)荣耀:(每杀死一个怪物或者遇到特殊事件时,可以获得相应荣耀,游戏结束时荣耀最高者胜利,也可以是最先达到某数目荣耀的玩家获胜) 悬赏:没过一段时间,大家会共同在小镇里翻开一张悬赏牌,有可能被悬赏的是一个小小怪,也可能是一个大BOSS,还有可能是某个玩家哦。悬赏是驱动玩家间竞争、合作的重要助推器,第一个完成悬赏的人可以得到不定数目的奖励,一般都是丰厚大奖哦! 版图:游戏是在一个版图上进行的,版图不会很小,因为几乎所有东西都要放在版图上,中间偏右上的位置是开始的小镇,其他地方都是被划分成不同区域的地点。(在地图最下边,最左边和最右边分别有两个小块的玩家区域,主要用来放置一些卡片和表示HP,MP)玩家只能从一个区域移动到相邻的一个区域,一会和只能移动一次,每个地区上都会有一小堆卡片,每个区域不等,这里包含事件、怪物、物品、陷阱以及一些特殊的东西,每次到一个新的区域,都要从中抽出一张牌然后按上面的记叙行事,结束后将卡牌放到牌堆里洗牌。 怪物:作为本游戏的主角,怪物们可谓是千变万化,层出不穷。又厉害的,有垃圾的,有猪一级的,有神一般的,强力的BOSS可谓是各有特色,每个都有自己的绝技特性,当然,垃圾一点的荣耀就少,强力一点的那可就……… 最后就是装备,每名玩家只能同时使用一个装备,不同装备效果不一,搭配不同的技能与职业特性,一的人可以堆出“血牛”,有的人可以秒杀,更多乐趣自己去发现吧!(等出版以后了) 好了,这只是初稿,就说这么多,觉得好的可以联系我,觉得垃圾的欢迎提建议。(本人不怕被骂的狗血临头,因为第一次出三国志的时候就体验过了,所以现在有了思想准备) 本人QQ:994899776桌游设计爱好者俱乐部QQ群:123018377