本帖最后由 czykillpopo 于 2011-1-11 11:22 编辑
弓箭 算1战力,防御城池算2,进攻城池算1, 野地看骑兵对比是1还是0
这些是没有疑问的
现在有些复杂的情况如下
1,弓箭手支援,是否可以和别的地区兵组队+1?
这点大家都没异议,不算组队
可以理解成,战斗虽然是发生在一个地区,但是这个地区可以划分成很多小区域,每个小区域就是进攻方,防御方和1家支援方(多家支援方则多个小区域)
2,野地弓箭支援城池防守,算1还是算2?
这个问题可以参考 野地投石进攻城池, 所以算2
3,弓箭手支援野地,是否也受骑兵包抄影响?
参考支援骑兵受到堡垒影响,战力尤2下降为1,判断支援弓箭手也受到骑兵包抄影响
(总结,支援部队 和 参战部队,除了没有组队奖励加成外,剩下唯一的区别就是不存在撤退---比如支援的投石车 失败也不损失, 在其他方面, 可以看作是加入了该地区战斗) (步兵支援为0,是特殊事件)
4,支援的骑兵是否可包抄,掩护野地弓箭手?
根据上面的规则,很明显,支援的骑兵也加入了野地 地区,也可以参与包抄弓箭手
但是支援骑兵不参与撤退过程,也就是战斗失败 支援骑兵 不应该掩护弓箭手撤退
5,如果双叫杀,该如何判断输赢
如果A和B都6城,都只需要抢C一个城就结束,这时候C顶不住,但是可以决定让A还是B赢,这时候是否该让C决定赢家?
我觉得这时候,应该计算该轮之前,对C家战力的杀伤,来决定A还是B赢
因为如果尤C来决定,C往往选择跟他交战更少的一方获胜, 而真正击溃C的人,确变成雷锋,这让大家都不原意主动出击(无论哪种棋类,球类,都是鼓励进攻的,虽然防守往往能让你获得最后的胜利,但是观赏性上,鼓励方向上,我们更该支持进攻 而不是鼓励酱油)
6,如何对付同性恋
这个问题我才遇到,还没想到完善的解决方法
因为本游戏只有1个赢家,其他都是没有区别的输家,所以同性恋中,必然有一个是雷锋,是煞笔
但是如果多盘来看,同性恋联盟可以互相帮助对方轮流获胜,取得好战绩,如何杜绝这样的玩家,我还没想清楚
另外酱油玩家如何鉴定,也需要一套机制来合理判断
以前从没遇到,想过这个问题,大家都是按冰火精神代入得玩这个游戏,广州玩家实在太聪明,所以希望大家讨论如何在规则上限定同性恋联盟, 如何在规则上鉴定酱油玩家