《诛天》开始宣传以来一直都在介绍娱乐规则的内容,现在随着娱乐规则介绍帖的完善,我正式向大家介绍《诛天》竞技规则。

1.竞技规则支持1v1至3v3的竞技性游戏。

2.竞技规则所有玩家使用的是和职业结合起来的个人卡组,组建卡组要更根据限制级和阵营限制。即无限制卡一种最多放入4张,准限制级最多放入2张,限制级最多放入1张。黒教士团职业不可以使用仙道士阵营卡片,同理仙道士职业不可以使用黑教士团阵营卡片。

3.竞技规则下,将不使用命格和捣蛋鬼系统。命卡将仅作为计算血量使用,将启用百位,所有玩家体力为600。

4.竞技规则下,技能卡和主题卡将不再使用,玩家的技能将有玩家的职业决定。胜利目的是打败所有敌对玩家或耗尽对方卡组。

5.竞技规则,玩家的基础攻防将由职业卡决定,活物位和术法位也不再是5个,而由职业卡决定。

6.重大改变一,伤害计算的方式不再是10点10点的扣,而是根据攻防差值来算。和娱乐规则一样一般只有对人的攻击才会带来伤害。

7.重大改变二,增加精神力的概念,不同的职业存在精神力上限,每个己方回合开始阶段回满。以下行为需要消耗精神力:
一、使用职业技能,需要消耗所表明的精神力。
二、使用术法卡,需要消耗与之等级相同的精神力,精神力不够无法使用。放置术法卡不需要消耗精神力,但任何时候使用术法卡都要消耗精神力。
三、使用装备卡,装备的一瞬间需要消耗与之等级相同的精神力,但之后不需要再消耗精神力。
四、部分活物效果需要消耗玩家精神力才可以使用。

8.重大改变三,增加统御力的概念,不同的职业存在统御力上限。以下情况会占用统御力:
一、活物会占用与之等级相同的统御力,任何超过统御力上限的召唤都被禁止。
二、装备卡会占用与之等级相同的统御力,任何超过统御力上限的装备都被禁止。

其他规则和娱乐规则一样。如果对于竞技规则还有什么疑问,欢迎留言。以下是介绍《诛天》娱乐规则的帖子。
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