虽然标题说是部分,但只有这部分跟桌游有直接关系,剩下的如果有人想看,请莅临我的blog。
因为晚点,被迫倒了三趟车,才来到艾森的中心火车站,这里正在整修,不过顺着头顶上的牌子,很容易就找到了地铁。电子售票机的触摸式界面也被做了小幅改进,正常的购票选项上方多了两个:A2区单程成人票和A2区全天成人票。通向U11号的楼梯口立着大牌子“Messe Essen”。
刚一进门,还只是在正式展厅之前的一条夹道里,就看到了两个Cosplayer穿着奇怪的装甲拿着激光枪,不过我不知道这是什么游戏或者动漫里面的形象……这次桌游展是和漫展一起举办的,所以其实出现这样的情况也不稀奇。一进12号展厅,立时觉得人头攒动,尽管跟下午相比还要好很多,但是就我在德国小城市生活的经验来说,如此拥挤的场面还是相当少见的。
右手边第一家就是卖游戏的,我怀疑展会上出现的所有游戏这里几乎都能买到,不过价格也实在是挺“正常”的。顺着走过去是一家专卖标志物的店,有各种木头、塑料的方块、圆柱、圆片、棋子,还有十几块一大包的混合装,大约总共有二百多块,印象里是10几欧一包。离入口最近的大厂商就是KOSMOS了,服务人员统一穿着跟公司标志颜色相同的蓝上衣,背后写着“Frag Mich(问我)”,不光桌子上在玩游戏,没占到桌子的人也见缝插针地坐在地下玩,空间十分紧张。新的《德国版卡坦拓荒者》是该公司这次的主打产品之一,它跟以前那些以德国地名冠名的扩展包完全不同,是一款全新的游戏,不过我没怎么仔细看,只拿了一只新的看了看背面,盒子很沉也比较厚,里面似乎有些比较精巧的建筑模型,然后地图似乎是固定的,也许是前述种类的扩展版和奢侈的3D版的一个折中?以这个系列的受欢迎度,估计不久就会有少量新品出现在国内了。
然后进门左手边是12号厅第二大的公司:飞马。实际从新游戏的数量和质量来说,飞马应当是这次展会最强势的厂商。而且他们在10号厅还有一个差不多大的展台,主管《小白牌》和《小英雄》两套滑稽风格游戏的世界冠军赛,以及现场涂色大赛。12号厅飞马的主力产品有英文版在其他厅脱销的《穿越时光》德文版、改了个土名叫《煤炭》的《铜板》德文版、《全球传染病》的德文版(封面好像从纵版变成横版了)以及新版的《两河》、《军统政府(Junta)》,基本上都是很受欢迎的游戏,光从现场从早到晚座无虚席的盛况,也可以预见这几个游戏上市后的销路了。
飞马边上是Tenki(天气?)Games,主要游戏有两个,出了有一段时间的《长城》还有新上市的《Comuni》。背景的展板看起来不错,前台的那个女服务员也挺漂亮的。新游戏扫了一眼,但是现在已经完全没印象了。
这个厅里还有Days of Wonder的展台,头顶的标志很显眼,不过带来的游戏真的乏善可陈,除了一个《Gambit7》以外,就是《车票》、《卡梅洛阴影》和《44年回忆录》的总共6个扩展。新游戏看名字就没兴趣,《车票》的骰子扩展我没见到实物,斯堪的纳维亚地图和德国版倒是有人在玩,不过事实上已经出了很久了。
出过《汉堡公(Hamburgum》、《古巴》的eggertspiel声势也不小,这次主要的新游戏是《防卫城堡(Im Schutze der Burg)》和《国家元首(Heads of State)》。前者后文还会详细介绍,这里就暂不赘述了。后者似乎比较复杂,粗看起来有些像《霸权(Imperial)》。
11号厅里占地最大的当属Hans im Glueck,评价不错的《石器时代》依然是重点宣传对象,由台湾的顶立同学创作的空中花园能够得到如此大幅宣传倒是让我略感意外。新游戏不多,除了卡卡颂的两个扩展、圣彼得堡的一个扩展以外,就是有多达惊人的500张牌的《主权(Dominion)》和我比较感兴趣的《皇家宫廷(Palais Royal)》,遗憾的是没来得及试玩。
Queen也带来了若干新游戏,最引人注目的是《Batavia》和《芝加哥特快(Chicago Express)》,前者的规则我听了一点,没法做出评论,只是感觉游戏时间会比较长。在这两者加上老游戏《超越底比斯》堆成的一个小山旁边,是《阿尔汉布拉宫》的全集收藏版堆成的另一座小山,这是该游戏的原版加四个扩展的大盒子,售价40欧。
9号厅的主角是海德堡出版社,由于题材大众、配件精致,几套新游戏的试玩都吸引了不少人,不过因为每个只有一套,所以过客居多。较知名的产品有《星际争霸》、《魔兽世界》的扩展版、重制版的《唐人街》、《Doom》的扩展、《不列颠尼亚》、《尘埃(Dust)》、新游戏《太空警报》(游戏面板的配色似乎有些问题,远看很难受)。在一起的还有FantasyFlight的展台和GameHeads展会特制的放大版《武士道:战士之路(Bushido:der Weg des Kriegers)》。
9-12号厅聚集了主要的桌游大公司,进入4号厅以后专卖店的展位迅速增多,也有不少以经营儿童游戏为主的公司云集于此。万智牌、口袋妖怪一类的东西自然也少不了。参观者的人数有增无减,毕竟大家都想趁此机会多捞点清仓甩卖的便宜游戏回去。常见的价格是5元一档、10元一档,比较新的游戏都单独标价,在BGG上抢占了《波多黎各》第一宝座的《农庄主》自然问津者甚众,最便宜的摊位大概卖到了33欧。
《穿越时光》的母公司CzechBoardGames带了新游戏《Dorn》和《Crash by Crash》来参展,不过估计由于财力实在不够雄厚,所以只在4号厅占据了不起眼的一隅。而且没有试玩也限制了人气。
再往前走,桌游渐渐消失了,取代它们的是各种欧美漫画、RPG用品、Cosplay用品。有些摊位专卖古旧的美国英雄漫画,比如《超人》、《蜘蛛侠》、《闪电侠》等等,日本漫画也有一些。由于D&D四版规则已经全面上市,所以这样的展会也成了许多书店推销新版清理旧版的好场所,更何况桌游和桌面RPG本就有众多相通之处,想来生意也不会差。我在面对着10元一本的《Lord of Madness》、20几元的怪物手册三本套装以及一大堆买一送三的硬皮书犹豫了许久之后,终于还是因为挎的笔记本包空间所限而作罢。如果有钱的话,一定要像某些德国人一样拖个行李箱去,或者一手提三四个口袋出门就丢进汽车后备箱里。
在餐厅里吃了顿宰人的午饭后,时间也超过一点了,整个展会的总体情况已经了解的差不多了,下午可以轻松地找个地方试玩游戏和淘便宜货了。不过根据上次在奥尔登堡某桌游店拿的飞马报纸来看,Reiner Knizia下午两点到三点会在他们的展台签售他的新卡牌游戏《商业大公:大海之主(Handelsfürsten: Herren der Meere)》。趁着还有时间,可以先找个短点的游戏玩玩。
现在回想起来,当时选择试玩《防卫城堡(Im Schutze der Burg)》七成是因为它的面板做得漂亮,三成是因为当时Eggertspiel的试玩区人并不如KOSMOS或飞马那样多得无处立足。找了张空桌,拿起规则手册看了几分钟,一位讲解员问我是不是要玩这个游戏,此时正好来了一个三口之家(其实也许是祖孙三人亦未可知)凑成了一桌,由于这个展会上各国人都有,所以英语是大家最先采用的默认设置。讲解员做好游戏的准备工作以后开始给我们解说游戏目的、进程、面板上各个位置的作用以及最后的计分,大约讲了十多分钟,中间偶尔也会磕巴一两下,明显是在想一个词英语怎么说。在监督我们正确地进行了两回合之后,他又忙着去照顾其他桌的玩家了。
《防卫城堡》这个游戏跟大多数中世纪背景的建设游戏差不多,大致流程如下:游戏一共分12(4人)或15(3人)个回合,起始时每人有3块金币、少量资源以及八张完全相同的手牌,这些牌代表不同的人物,打出之后可以带来不同的效果。信使直接带来8块钱;商人让游戏者可以将一个自己的标志物放进一种资源的收获区,第一次放进时及以后每次有新的商人进驻资源区时,你都可以获得版上所示的资源,虽然有一部分要上交城堡;石匠和泥瓦匠可以分别从其他游戏者本回合打出的工人或者城堡资源堆里抢夺资源,并且还可以最多修建两个建筑以赢得分数或者金钱,之后还可以花钱向已建好的某些区域放置工人,从而在最终计分时按各区域的项目获得分数(比如一个地方要先建好城门才能使用,在此放置工人花费6个金币,游戏结束时每一个造好的防御塔都可以为你带来2分);三种工人可以获得规定数量和种类的资源,并且修造建筑,但只能获得一半的分数;最后一张建筑师有两个功用,一是本回合其他游戏者修的每个建筑物都为你带来5分,二是你可以把自己打出的牌全部重新回手(而且居然包括建筑师本身……)。游戏里一共有五种资源,沙子、木头、砖块、石头和银条,前四种分别价值1、2、4、5,银条可以替代任意一种。资源价值的意义在于,每个建筑都必须用正好等值的至少三种不同资源才能建造,所以资源的多样化并非无足轻重。每回合起始游戏者获得一个金币,然后大家一起扣放出一张牌,同时翻开,按照一定顺序执行不同人物的行动,牌上的所有效果都只在本回合内生效,所有人执行完毕后将起始游戏者标志传给下一个人,然后游戏继续,拿钱、出牌、行动,如此往复。虽然是第一次玩,但由于流程清晰简单,我们在一圈之内也已经了然于心了,除了最后一两回合思考战术以外,游戏速度也有了很大提高。游戏中他们还问我知道不知道《龙年》,并说他们想换换口味,不清楚这个游戏如何。我想了很久,才发现跟它规则相近的游戏还真不太好找,词穷之下说了几句德语,然后一桌人又换成德语开始聊……大约1点40左右,游戏结束。我最后攒了几回合资源,修出了最贵(价值30)的城堡,并且把全部钱财投入到它上面的工人位置,17个金币换来了用任意5个资源换取等值分数的机会,3个石头、1个砖块和1个木头换来了21分,加上最后两回合连续无赖地使用建筑师,我最终领先托马斯小朋友将近10分获胜。同样花了17金币手头却没有高值资源的大叔最终超过大婶一分,名列第三,这令大婶略感忿忿。结束以后我与他们合影,接着欢笑着道别。同那些沉甸甸冷冰冰的新游戏相比,这一个多小时无疑是我在艾森游戏展上最值得珍藏的记忆。能与来自天南海北的同好同行互相交流切磋、共享欢乐也许才是游戏展的真谛。
如果说要对《防卫城堡》做一个比较客观的初玩评价的话,我也许只能给它65分。漂亮的面板和结实的建筑物大图块是这个游戏最吸引人的地方。规则方面有一定的战术内涵,但是总体来说创新点比较少,基本机制是手牌管理加上工人放置,其中重点部分应该是在于标志物(资源)的循环,其他方面似乎薄弱了一些。也许是玩的不够多,我觉得平衡性上还需要做一些调整,尤其是建筑师牌,粗略算算的话,似乎什么其他牌都不出,光打建筑师,也能得到50分左右,明显是有些过多了。如果你需要一个新游戏,它要能赶上工人放置的潮流,要有精美大气的图板,简单的流程和并不复杂的计算,也许这款游戏可以进入你的采购名单。但是不要想把它当作《凯吕斯》或者《石器时代》的等价替换品。
想到还要去看Reiner Knizia,我便直奔飞马展台,但是找了许久也没见到他们报纸上写的12-01展台,怎么看都只有12-41,而那里无论如何都不像有人签售的样子。于是又跑到10号厅,倒是有《小白牌》和《小英雄》的作者在给爱好者现场做简笔画。找工作人员问了一下,他说他不知道有这事。又回到12号厅展台找了一个大叔询问,他说,很抱歉,Reiner星期四就来过了。尽管很遗憾,但是也无计可施,回到里面的厅又转了几圈。Hans游戏区的卡卡颂冠军赛已经接近尾声,我走过去的时候德国选手抓起了最后一块图块,放下最后一个Meeple之后,他开始计分,虽然最后放下的一块给了他一条8分的路,但是因为此前分数相差太远,他没有再继续计算下去便起身认输。于是捷克选手战胜了德国选手获得冠军,刚宣布完之后,就有个德国观众冲过去跟冠军讨论刚结束那一局的战术问题。
再度转到4号厅的时候,我终于忍不住买了一套《帝国的征服》,为了将近400个塑料模型和18欧的价格,还被送了一套Reiner Knizia的《Relationship Tightrope》。后来我不得不扛着这个10几斤重的大盒子在多特蒙德徘徊了很久,这仍然是后话。
后面直到闭馆的两个多小时,我一直在玩一个游戏,其实一半时间在等,剩下的一半才在玩。但是后来我发现自己并不喜欢这个游戏,它就是来自KOSMOS的《萨勒穆的巫师》,这也是该公司此次除新版《卡坦》、刚刚获奖的《Keltis》以及畅销小说改编的《虫群(Der Schwarm)》之外的另一个重点产品。跟上午一样,KOSMOS的展台仍然人满为患,我只好带着大盒子在一桌边上旁观,进过一段时间也大概了解了一点流程概况。很久之后这一桌终于散去,我坐下来准备试玩,新来的三个同桌中有一个是华裔德国人,只会说德语和广东话,所以也没有多聊。不过最严重的问题在于讲解员,虽然他说话的语速比我还慢一半,听他说德语问题也不大,但是他其实是“allgemein”的,也就是一般事务的,并不是某个游戏的专门讲解人,所以我们基本上就是边看规则边玩,以至于到最后也有很多内容没搞清楚。简单地来说,这个游戏是一个合作击败远古恶魔的游戏,故事可以参照《Arkham Horror》,游戏过程就是每个游戏者轮流打出一张地点牌,然后将自己的人物移动到相应的位置,如果那里有怪物就需要掷骰以确定是否丢失装备或生命力,之后可以从当地获得一定新的道具。用这些道具游戏者们可以击败怪物、查看传送门牌片、揭开远古恶魔的真面目。如果有游戏者的人物生命降低到0则他退出游戏,如果游戏者们在某一时间点还没有揭露远古恶魔的真面目,或者到另一时间点他们还没有封锁所有传送门,或者他们误将墙壁当作传送门封锁都会导致游戏者们集体失败。只有在最后时刻到来前击败恶魔,正确封闭所有传送门,游戏才会以胜利告终。如果你玩过同一公司出的《指环王》(Reiner Knizia的作品),那么你会发现这两个作品极其相似,尤其是跟增加了《敌友(Friends&Foe)》扩展的《指环王》简直如初一辄。而且按另一位讲解员的话说,这两个游戏的规则写得也都比较混乱,然后她还跟我们桌的讲解员就游戏类型与其受众展开了讨论,其中还提及了“无聊的《Keltis》”。总而言之,像以往的那款合作游戏一样,这是一个痛苦(因为你们可能在一瞬间就输掉)而沉闷的游戏。假如不是对克苏鲁那一系列小说或是合作类游戏特别感兴趣的话,本游戏推荐价值不高。
我们一直战斗到闭馆时分,不过还是输掉了游戏。依依不舍地出门之后,发现天已然完全黑下来了,门口聚集的人群正缓缓散去,几乎所有人手里都拎着大包小包,意犹未尽地谈论着刚刚的经历。抛下自己呼出的白气,我也踏上了返程的满员地铁。
附:下面是我根据Spielbox会刊上的列表整理出的一些游戏,它们也许不都是最新的,但基本都是会场上的瞩目对象,或是给我自己第一印象比较深刻的游戏:
出版公司 游戏名称(作者) 游戏人数
Czech Games Edition Space Alert (Vlaada Chvatil) 2-5
dV Games Amerigo(Din Li) 2-4
Borneo(Paolo Mori) 3-5
Eggertspiel Heads of State(Peter Hawes) 2-5
Im Schutze der Burg(Inka&Markus Brand) 2-4
GameHeads Bushido: Der Weg des Kriegers(Michael Nietzer) 3-5
Goldsieber Spuk im Schloss(Ellen Maria Ernst) 2-4
Hajo Peters Saladin(Hajo Peters) 2-5
Hans im Glueck Dominion(Donald X.Vaccarino) 2-4
Palais Royal(Xavier Georges) 2-4
Heidelberger Red November(Bruno Faidutti) 3-8
KOSMOS Der Hexer von Salem(Michael Rieneck) 2-4
Der Schwarm(M.Kiesling, W.Kramer) 2-4
Die Siedler von Catan – Deutschland Edition(K.Teuber)3-4
Kuznia Gier Rice Wars(M.Stachyra) 2-5
Lookout Games Le Havre(Uwe Rosenberg) 1-5
LudoArt Taurus(Peter Wichmann) 2-4
Matagot Giants(Fabrice Besson) 3-5
Queen Games Chicago Express(Harry Wu) 2-6
Red Glove Lungarno(Michele Mura) 2-5
Tenkigames/Hutter Comuni(Acchittocca) 2-5
Valley Games Titan(J.B.McAllister) 2-6
Z-Man Games Genji(Dylan Kirk) 2-6
Start Player(Ted Alspach) 2+
[ 本帖最后由 zeranix 于 2008-11-6 03:11 编辑 ]