wuxiangfeng 好不容易最终被肖总眷顾了,青树这个国产帝还好没有蛋疼。。。。这个礼拜终于如期收到了《江湖外传》,迫不及待滴打开了。。。 盒子的正面,除了该死的段誉那猥琐的表情,其他一切都比较满意,特别是萧峰,插画师把他最传神滴表达出来了,赞。。 盒子的侧面,有游戏的售价和LOGO。 盒子的背面,王大美女的头像占据了将近一半的位置,美女和江山各一半,哈哈! 打开盒子,内衬出来了,内衬的设计还是可以的,各种卡牌的背面都用图片表达出来了,不过,有一个不足需要提出,为什么不加上一个塑料的内衬托呢?这样卡牌放在盒子里就不怕路途颠簸了啊。。。 这个是给力的游戏规则说明书,不管从设计还是从内容上,都值得表扬,如果能把封面再整的旧一点,没准周星星同学还真以为是遗失的武林秘籍呢。。。 嗯嗯。。。英雄帖,,就是所谓的VIP卡吧? 游戏卡牌,可以看到,游戏不同的卡牌颜色都是不一样的哦,而且,普通游戏牌的背面是蓝色的江湖外传字样。。 额。。。上面是3大男高音,,哦不,是3大男主角,后面是1个男人和2个女人的故事。,。。好吧我承认我想歪了。。。 人物卡的背面是这个人物泼墨风格的像噢,还不错,挺好看的。。。 再来是阵营卡,宝物卡和血牌卡。 从整体上来看,《江湖外传》在设计上还是比较成功的,不管是卡牌的整体设计,人物、宝物、武功等的插画设计,还是说明书以及外盒的设计,都可圈可点。然而,卡牌偏软是青树比较不满的地方,很容易折弯、折坏,洗牌的时候如果碰到暴力倾向者,会很尴尬。。希望肖总看完青树的话不要海扁我,哈哈。 最后,告诉大家一个小秘密。游戏中还有一张隐藏的肖总联系方式哦,哈哈,大家人肉他吧。。。。 最后的最后,国际惯例,把青树仔细研究过的游戏小评给大家讲一下: 1,虽然游戏采用的是BANG!的框架,但是,《江湖》还是没有走前辈的老套路的,而是独辟新径滴“不走寻常路---美特斯邦威”了,武功秘籍的本身就包含了攻击的距离,攻击力,防御力,完全摒弃了武器系统,而是采用了战斗辅助技能的系统,让游戏有了自己的感觉,另外,除了战斗本身,治疗和救助也变得更加明细起来,可以这么说,虽然采用了BANG!的骨架,但《江湖》不是同质化的江湖,而是有自己内涵的江湖。。。 2,游戏的身份系统变得更扑朔迷离,单次握手和宝物、秘籍的传递系统让身份的猜测变得更有趣,可以说融合了《马车》和《风声》的要素在里面,让游戏的难度提高了,在欢乐的过程中却不缺乏动脑斗智,我在考虑要不要加一个天神进去裁决阵营的胜负情况。。。 最后的最后的最后(真的没有最后了) 一句话优缺点: 优点:在BANG! LIKE游戏里同类而不同质,有自己的内涵。 缺点:卡牌软,内衬设计待加强。 另外,人物的技能方面还没全面研究,待研究后后续更新。 谢谢大家的欣赏。。。
jingsu2000 wuxiangfeng 发表于 2010-11-21 08:04 多谢,我仔细玩了几把江湖,和杀的感觉的确是不一样的,这一点是有感而发。 我游戏也收了段时间了,但一直都没时间仔细研究
wuxiangfeng xiaoriming 发表于 2010-11-21 17:38 不愧是国产帝,看问题就是深刻!等咱有钱了,就做350克的蓝芯,绝对不软,为什么不用塑料内托就是,加了牌套 ... 期待魔法古堡,哈哈哈,还有新的扩展。。。