看了圣彼得堡的新扩充, 感到非常高兴. 我最喜爱的一款游戏终于又加入了新鲜的血液. 在此忍不住想说说我对新元素的想法:
5人机制.
设计得比较巧妙, 使得大家可以在原来的版图上进行游戏是一个很体贴的设计. 金柱标记将以何种方式改变游戏还有待时间的检验,但至少,我很期待在这个新规则上一试身手. 众所周知, 基础版中农民起始应该说是有一定劣势的. 那金柱的引入会否改变其地位?
基础牌的改进.
这是我最期待的部分. 作为圣彼得堡的忠实粉丝, 对它的缺点也是心知肚明. 事实上, 我个人认为, 只要把原版的牌做少许改动, 圣彼得堡差不多就将是一款完美无缺的游戏. 符合我对好游戏的评判标准: 有运气, 有平衡的可以取胜的不同路线, 无限可重玩性. 很好, 这次的修改对不少牌作出了改动:
A.8C-3I的沙皇改成了3C-2I.
原来8C的沙皇在中后期确实不怎么受欢迎. 改成3C-2I后使它更具有竞争力. 感觉上改得不错,比较平衡, 不算太强, 也不弱. 应该和5C-3I的毛皮工差不多. 还是那句话, 有待实战的检验.
B.23C-7VP改成25C-9VP
是张好牌. 但是感觉变化不大. 早期不可能去拿吧? 除非, 第一轮就买...传说中的单建筑猥琐流...
C.天文台6C改8C.
其实, 天文台的作用见仁见智. 以我看来, 2人游戏中6元差不多, 3人7元, 4人8元应该是比较合理的定价. 如果一刀切, 2人游戏中天文台就很弱了.
D.典礼女官18C-6I3VP改3I4VP
改得好. 但是, 这么一来的话, 那个法官16C-5I2VP似乎又是比较强的了, 要不,把法官改成17C-5I2VP如何?
E.马林斯基剧院
老实说, 原来的马林斯基剧院确实很弱, 记得我只买过一次: 游戏中期, 它在下排, 我有2/6但是没好的建筑升级牌, 我需要空出个位置拿贵族. 改了之后效果如何很难讲. 但我举双手赞成改.
- 新牌
A. 新农民
9C-3I1VP. 恩, 不错, 看上去很平衡, 平衡就好...
B. 8C 翻垃圾堆
很有意思, 和天文台各擅胜场. 优点是后期有得挑, 缺点是基本上不可能 挑得到升级牌, 尤其是大家都非常喜欢的贵族升级牌...
我好象记得Banquet里面有张特殊牌也可以翻垃圾堆, 只能翻一次但不用花钱的...
C. Coffee House 6C每贵族一块钱
马林斯基剧院的翻版. 但变成基础建筑了而且只要6块钱, 由此可见原版的马林斯基剧院...
D. 每回合扣1元的贵族
很搞笑. 不错的设计. 看来最后出来的话会很吃香, 早期出来的话大家肯定都不会打出来, 有空间的话Hold在手里, 没空间的人...
还有个问题, 它的-1不知道是贵族结算时计算还是贵族开始时付. 结算时的话就还好, 开始时的话...我没钱怎么办??
E. 集体农场
13C-3I2VP+农民省1元.
觉得不强, 6I2VP还差不多. 相比造船场, 我肯定选造船场. 目前感觉, 还有待验证.
F. 新社会
16C-6I2VP
作为被命名为游戏副标题的牌,似乎不怎么强...
但是, 不怎么强是好事, 游戏就是要平衡, 要难以抉择..
G. 纺织厂
不错的设计.出现了以后对路线确实有一定影响, 好思路!
H. 工会. 4点点数任意分配
个人感觉太强了, 13块太便宜了.
I. 大学16C-6VP
和基础版相比, 属于中规中距的一张牌. 喜欢这种.
J. 12C-3VP的贵族升级
不错. 基础版记得有个16C-4VP的, 同样中规中距.
K. 6C-3I的贵族升级
比10C-5I和8C-4I的再小一个档次...
L. 13C-每个建筑1I
不强, 建筑流的人会不会尝试去买?
10+贵族每个10分... 唉, 我钟爱的建筑流, 何时可以翻身??