我来说说好了
这游戏的变化性很够
50个种族加上闪光牌的组合有许多可能
而每个人拿到同一个种族也有不同的考虑和玩法
所以几乎每一场都是独一无二的过程
缺点就是看介绍和玩法很容易让人以为他是个策略游戏
但事实上他不是
不能否认他也有策略的成分在
但是游戏中最重要的冲突过程
是没有人能保证结果的
有太多的变数
攻击+协商+种族能力+神器+闪光牌
最重要的还有每个人各自的考虑
不过即使如此
还是非常好玩
一场会出现一至两次的主要冲突
这时候几乎每个人都会把自己保留的王牌给现出来
而这时候就是最刺激的时候
胜负有可能在区区几张牌下就翻盘了
所以如果你喜欢运筹帷幕的感觉
这游戏并不适合
这游戏在BGC不多讨论的原因就是他的规则
比起欢乐游戏来说太复杂
在来是50个种族有50个能力
阅读量太大所以不讨喜吧
不过我个人是超喜欢的
我们这群可以从下午5点玩到凌晨5点
PS.
这游戏在1或2月要出第二个扩充了