9j14 波菠罗 发表于 2010-11-2 20:11 是个对得起BGG排名的好游戏,虽然我对封面里都把中国人画得像傅满洲似的有些不爽。 这个只能说是东西人的审美观念不一样了。 60+的排名应该比较靠谱的,个人认为40+也是说得过去的。
9j14 本帖最后由 9j14 于 2010-11-24 21:54 编辑 回复 selbs 的帖子 Mechanic Hand Management(手牌管理) Variable Player Powers(玩家可变能力) 这是bgg上的原文。 工人放置嘛,到说不上,只是玩家在挑选自己当前回合的行动时会互相卡一下。
selbs 本帖最后由 selbs 于 2010-11-24 22:05 编辑 9j14 发表于 2010-11-24 21:53 回复 selbs 的帖子 Mechanic 那不就等于是蒸气的驱动方式+农场的喂养(发生事件)么?
9j14 本帖最后由 9j14 于 2010-11-24 22:14 编辑 回复 selbs 的帖子 呃,是这样的. 游戏每个回合分为行动/人物/事件/计分4个步骤. 我说的可以互相卡一下的那个环节,就是第一个行动环节。(玩家可变能力) 而另外的人物环节就是用到了手牌管理的机制,因为人物卡是有限的,而且手牌里每种人物卡只有一张,另外两张是百搭。 个人认为驱动这个游戏的和决定玩家策略的就是这悲剧的一年发生各种悲剧的顺序,也就是每个回合的的第三环节-当前月份发生的事件。 http://www.boardgamechina.cn/forum-viewthread-tid-1179-highlight-%C1%FA%C4%EA.html 这里是当初Z大翻译的游戏规则。 steam没玩过,一直很想玩。那个没个回合后的事件就和农场的收获季节有些相似。