一套基础版4人混战先动的人都不怎么敢打的,一般都是在混统御,然后大家标记都差不多了就看谁的爆发力更强。这个大前提下鹿家赢面很大,因为他有361明枪对峙战略卡能保证先手,而且名望一波流的爆发力也颇有成效。4人混战一开始太高调铁定赢不了,一定要让大家的权利标记都同步增长,然后到10个左右的时候开始爆发。
基础版龙家的优势在于不怎么招人恨,角色上没有明显的嘲讽脸。而且头衔的选择上要比其他3家灵活很多,国王之手提供的2点影响力对于其他3家用处不大,但是龙家的龙息之吻附属牌带龙家专用关键词“伏击”,可以通过支付影响力在任意阶段打出。所以有这张牌的情况下,国王之手对龙家来说基本等效于财政大臣了。
孩童之骨+寝宫着重防狮家的阴谋,毕竟随机弃手牌这种事情不可控性太大,被弃掉关键牌会很胸闷。鹿家和狼家不会吃饱饭没事干用阴谋打人。军事争夺是龙家求之不得的事,韦塞里斯正好进进出出收附属牌。龙息之吻出手必死人,贴不死人就不出手。面对高能力值的对手,记得在统御阶段配合无尽的烈焰使用。白龙的能力花费巨大且不实用,因为可以被救。黑龙的能力配合毒酒灰常牛B,和龙息之吻配无尽的烈焰一样,这两套组合是援救不了的。