如题,已全部完成。
因为网上这个全牌表并不是官方的,而且我自己手里没有游戏,所以不排除在牌表中德到英以及我的英/德到中的翻译中出现错误和遗漏的可能,于是希望手里有游戏的朋友及时提意见和建议,包括牌上的内容和翻译本身的措辞。
注意:原中文版PDF文件中所有对应德文为“Lehm”的地方都翻译成了“砖”,此系本人错误导致,下文以及今后所有相关内容(包括将来的说明书更正版)都将按照正确的“粘土”进行翻译。
行动区域
第一张面板
Hausbauten und/oder Stallbauten:修建房屋和/或牲口棚
Startspieler und/oder 1 kleine Anschaffung:起始游戏者和/或1个小设施
1 Getreide nehmen:获得1个谷物
1 Acker pflügen:犁1块地
1 Ausbildung:1个职业
Tagelöhner:日雇工,获得2个营养价值(以下简称NW),放进你的个人资源堆
第二张面板
3 Holz:3个木材
1 Lehm:1个粘土
1 Schilf:1个芦苇
Fischfang:捕鱼,1个NW
行动牌
适合三人游戏
1 Lehm:1个粘土
1 Ausbildung:1个职业
2 Holz:2个木材
1 Stein nehmen:获得1个石头,放进你的个人资源堆
适合四人游戏
1 Schilf, 1 Stein und 1 NW nehmen:获得1个芦苇、1个石头和1个NW,放进你的个人资源堆
Kleinkunst 1 NW:小舞台剧,1个NW
1 Holz:1个木头
1 Ausbildung:1个职业
2 Lehm:2个粘土
2 Holz:2个木材
适合五人游戏
1 Schilf:1个芦苇。此外,获得1个石头和1个木材,放进你的个人资源堆。
Entweder:1 Schaf und…:或者获得1只羊和1个NW,或者获得1只野猪,或者花1个NW获得1头牛
1 Hausbau oder Kleinkunst:修建1个房间,或者小舞台剧1NW
1 Ausbildung oder ab Runde 5 Familienzuwachs:1个职业,或者从第5轮起扩大家庭
4 Holz:4个木材
3 Lehm:3个粘土
计轮牌
阶段1
1 große oder kleine Anschaffung:1个大设施或小设施
1 Schaf:1只羊
Aussäen und/oder: Brot backen:播种和/或烤面包
Zäune:建造栅栏
阶段2
1 Stein:1个石头
Nach: Familienzuwachs auch: 1 kleine Anschaffung:扩大家庭之后,还可以增加1个小设施
Nach: Renovierung auch: 1 große oder kleine Anschaffung:翻建之后,还可以增加1个小设施或大设施
阶段3
1 Gemüse nehmen:获得1个蔬菜,放进你的个人资源堆
1 Wildschwein:1只野猪
阶段4
1 Rind:1头牛
1 Stein:1个石头
阶段5
1 Acker pflügen und/oder: Aussäen:犁1块地和/或播种
Familienzuwachs auch ohne Platz in Hütte bzw. Haus:即便没有足够的小屋或房屋也可以扩大家庭
阶段6
Nach: Renovierung auch: Zäune:翻建之后,还可以建造栅栏
职业牌
初学者牌堆(E)
游戏人数1+
Bäcker/Baker/面包师:在收获时节可以烤面包。
在每次收获时节,你都可以在给养阶段起始时烤面包,前提是你拥有烘烤设施。当你打出这张牌时,你可以额外进行一个烤面包的动作。
Baumeister/Architect/建筑师:免费的第6个房间。
在游戏中的任意时刻,当你的房间数达到至少5的时候,你可以免费再扩建1个房间。
Bettelmönch/Mendicant/化斋僧:弃掉2张劣势牌。
在游戏结束时,你可以弃掉最多2张劣势牌,而无需为它们损失分数。
Braumeister/Master Brewer/酿酒师:收获时节:1个谷物换成3个NW。
在每次收获时节的给养阶段,酿酒师都可以将最多1个谷物转换成3个NW。
Fleischer/Meat-seller/售肉商:炉灶:将动物转换成NW。
如果你有一个“Ofen/Oven/烤炉”,你可以随时将你的动物转换成食物。每头羊2NW,每头野猪3NW,每头牛4NW。
Hafenarbeiter/Dock Worker/码头工人:3:1或2:1港口。
在任何时候你都可以选择使用码头工人来将3个木材转换成1个粘土,或者1个芦苇,或者1个石头;也可以选择将2个粘土,或者2个芦苇,或者2个石头转换成1个其他的资源。
Häuptling/Chief/酋长:游戏结束:石制房屋获得3分。
在游戏结束时,你所拥有的石制房屋里的每个房间都获得1个额外的奖励分数。(加起来,每个房间可以带给你3分,而不是2分。)打出这张牌需要消耗2个额外的NW。
Häuptlingstochter/Chief’s Daughter/酋长千金:翻建带来分数。
如果另一个游戏者打出了“Hauptling/Chief/酋长”牌,你可以立即免费打出这张牌。(你也可以用通常的方式借助行动区域来打这张牌。)在游戏结束时,如果你有石制房屋就获得3分,如果你有粘土小屋就获得1分。
Hauslehrer/Tutor/家庭教师:今后的职业牌会带来分数。
在游戏结束时,本牌之后的每张职业牌各为你带来1个奖励分数。
Heckenwart/Hedge Keeper/篱笆护理员:建造栅栏:+3栅栏。
每当你建造了至少1个栅栏时,你都可以再建造3个额外的栅栏,而不用花费任何木材。
Holzfäller/Woodcutter/伐木工:木材:+1木材。
每当你用你的家庭成员执行这个行动来获取木材时,你都可以拿到1个额外的木材。
Kaufmann/Merchant/采购员:设施:2X设施。
每当你使用“小设施”或“小或大设施”行动时,你都可以付出1个NW,从而再进行一次同样的行动。
Krämer/Grocer/杂货店主:用1个NW购买资源(按顺序)。
将蔬菜、芦苇、粘土、木材、蔬菜、石头、谷物、芦苇各1个,按照从下到上的顺序堆放在这张牌上。任何时候你都可以用1个NW购买最上面的1个资源。
Lehmlieferant/Clay Deliveryman/运土工:第6到14轮各1个粘土。
在第6到14轮的区域里各放入1个粘土。在这些轮起始时,拿走对应的粘土。
Lehmmischer/Clay Mixer/和泥匠:仅有粘土:+2粘土。
每当你的家庭成员执行了一个只能给你粘土的行动时,你都可以获得2个额外的粘土。
Lehnsherr/Lord of the Manor/地主:在计分项目中,4分增长为5分。
在游戏结束时,在任何一个你获得了4分满分的项目中,你都可以再获得1个奖励分数。(4个围好的牲口棚也可以获得这个奖励分数。)
Magd/Maid/女仆:粘土小屋:每轮1个食物。
一旦你建成了粘土小屋,就在剩下的每轮的区域中放进1个NW。在这些轮起始时,你都可以获得对应的NW。(如果你打出这张牌时已经有了粘土小屋或石制房屋,则立即放上NW。)
Maurer/Mason/砌墙工:石制房屋获得免费房间。
当你的石制房屋达到至少4个房间时,你可以免费将其扩展1个房间,游戏中只能使用一次。
Pflughalter/Plough Driver/拉犁工:石制房屋:每轮耕一块地。
一旦你建成了石制房屋,你就可以在每轮起始时付出1个NW然后犁最多1块地。
Pflugmacher/Plough Maker/制犁工:犁地:花1个NW,多犁1块地。
每当你使用“犁地”或者“犁地并播种”行动区域时,你都可以花1个NW,并多犁1块地。
Pilzsucher/Mushroom Collector/采菇人:木材:1个木材换成2个NW。
每当你使用一个家庭成员从一个行动区域中获得木材时,你都可以将1个木材留在原区域,并获得2个NW。
Renovator/Renovator/装修工:翻建:-2粘土/-2石头。
翻建成粘土小屋时少花费2个粘土;翻建成石制房屋时少花费2个石头。
Restaurator/Conservator/复原师:将木头小屋翻建成石制房屋。
你可以直接将你的木头小屋翻建成石制房屋,而不需要先将其翻建成粘土小屋。
Saisonarbeiter/Seasonal Worker/季雇工:日雇工:+1谷物(从第6轮起,蔬菜)。
每当你使用“Tagelöhner/Day Labourer/日雇工”行动区域时,你获得1个额外的谷物。从第6轮起,你可以选择将谷物换成1个蔬菜。
Stalljunge/Stable Hand/小马倌:建造栅栏:+1牲口棚。
每当你建造了至少1个栅栏时,你还能获得1个牲口棚,你必须立即将其建成。(它可以建在被栅栏围住的空间之内或之外。)
Stallmeister/Stablemaster/马厩管理人:在未被围起的牲口棚内可有3只同种动物。
在你的最多1个未被栅栏围住的牲口棚内,你可以喂养最多3只同种动物。
Steinschlepper/Stone Carrier/搬石工:石头:1石头(可能花费1个NW)。
每当你用一个行动获得石头时,你还可以获得1个额外的石头。如果你还获得其他资源,这要花费你1个NW。
Zimmermann/Carpenter/木匠:扩建:3个资源和2个芦苇。
扩建房子的时候,你只需要3个适当的资源和2个芦苇。(比如,假如你住在木头小屋中,你需要3个木头和2个芦苇。)
游戏人数3+
Ackerhändler/Land Agent/地皮商:1个蔬菜:1个额外的谷物。
每当你使用“获得1个蔬菜”行动区域时,同时拿走1个谷物。当你打出这张牌时,从公共资源堆里获得1个蔬菜。
Akademiker/Academic/学者:算作2个职业()。
本牌对小设施以及在职业牌“Vogt/Reeve/地方官”的计分时算作2个职业。
()由作者从3个改为2个。
Beerensammler/Berry Picker/采莓人:木材:+1NW。
每当你使用一个家庭成员的行动获得木材时,获得1个额外的NW。
Brotverkäufer/Bread Seller/面包贩:一个游戏者烤面包:+1NW。
每当有任意游戏者(包括你)烤面包时,每个面包都能让你从公共资源堆获得1个NW。
Bürstenbinder/Brush Maker/制刷工:野猪带来分数。
每当你将野猪转换成食物,就把它们放在这张牌上。在游戏结束时,如果你杀死了2/3/4头野猪,可以分别获得1/2/3个奖励分数。
Dachdecker/Thatcher/盖顶工:扩建和翻建:-1芦苇。
建造每间房屋、每次翻建以及每次建造“Wassermühle/Water Mill/水磨坊”、“Fachwerkhaus/Half-timbered House/桁架房”、“Hühnerstall/Chicken Coop/鸡舍”、“Ferienhütte/Holiday Home/度假屋”、“Villa/Mansion/庄园”和“Korndarre/Corn Storehouse/谷仓”时都少用1个芦苇。
Drechsler/Turner/车工:每个木材1个NW。
你可以随时使用车工,将任何数量的木头每个转成1个NW。
Fischer/Fisherman/钓鱼人:捕鱼:双倍收获。
每当你使用“Fischfang/Catch Fish/捕鱼”行动区域时,你可以获得等于该区域中两倍数量的NW。然后你要付给“Angel/Fishing Rod/鱼竿”、“Floß/Raft/木排”、“Kanu/Canoe/独木舟”、“Reuse/Fish Trap/鱼篓”和“Kescher/Landing Net/手网”的拥有者各1个NW。
Freibauer/Yeonman Farmer/自由农民:只因为劣势卡和未使用的空间而失分。
在游戏结束时,你只为“未使用的空间”项目以及劣势卡而损失分数。
Gemüsehändler/Greengrocer/蔬菜商:获得1个谷物时增加1个蔬菜。
每当你使用“获得1个谷物”行动区域,同时获得1个蔬菜。
Gutsverwalter/Estate Manager/地产管理人:因为牲畜最多而获得分数。
在3/4/5人游戏结束时,如果你所有种类的动物都比其他人多,你可以分别获得2/3/4个奖励分数。
Holzhütterenbauer/Wooden Hut Builder/木屋建筑工:木屋按照粘土屋来计分。
在游戏结束时,你的木制小屋中每个房间都可以带来1个奖励分数。
Köhler/Charcoal Burner/烧炭工:当有人建成火炉、灶台或烤炉时:+1NW,+1木材。
每当有游戏者(包括你),建造了一个“Feuerstelle/Fireplace/火炉”、“Kochstelle/Cooking Hearth/灶台”、“Kochecke/Cooking Corner/烹饪角”、“Backstube/Baker’s Kitchen/烘烤间”、“Backhaus/Bakehouse/烘烤房”或“Ofen/Oven/烤炉”时,你都获得1个NW和1个木材。
Prahler/Braggart/炫耀者:设施带来分数。
在游戏结束时,如果你面前有5/6/7/8/9个设施,你可以分别获得1/3/5/7/9个奖励分数。
Rattenfänger/Ratcatcher/捕鼠人:其他游戏者们的后代()暂停行动一轮。
在第10和12轮,所有其他游戏者必须少放置1个家庭后代(如果有的话)。(你自己可以使用全部的家庭成员。)这张牌必须在第9轮结束之前打出来。
()第3、4、5个家庭成员是后代。
Schilfsammler/Reed Collector/拾苇人:连续4轮,每轮1个芦苇。
在下面4轮的空间中各放入1个芦苇。在这些轮起始时,你获得对应的芦苇。
Steinhauer/Quarryman/采石工:每个石头2个NW。
你随时可以使用采石工将石头转换成食物。每个石头可转换成2个NW。
Steinschneider/Stonecutter/切石工:所有-1石头。
所有设施、房间和翻建工作都少花费1个石头。
Töpfer/Potter/制陶工:收获时节:1个粘土获得2个NW。
在收获时节,制陶工可以最多将1个粘土转换成2个NW。
Vogt/Reeve/地方官:职业最多的游戏者获得3分。打出此牌时,获得木材。
如果还剩1/3/6/9轮尚未进行,则你获得1/2/3/4个木材。在游戏结束时,打出职业牌最多的游戏者各得3个奖励分数。
游戏人数4+
Backältester/Master Baker/高级面包师:其他游戏者烤面包时你也可以烤面包。
每当有1个其他游戏者烤面包时,你也可以烤面包,如果你拥有烘烤设施的话。如果你自己进行了1个烤面包的动作(没有使用这张牌),你获得额外的1个NW。
Familienoberhaupt/Head of the Family/家族之长:总是可以建造房屋和扩大家庭。
你可以使用任何建造房屋或扩大家庭的行动区域,即便已经有其他游戏者的家庭成员占据了该区域。
Farmer/Farmer/农民:建造栅栏:+1动物
下次你建造栅栏时,获得1个野猪。在此之后,你每次建造至少1个篱笆后,你都获得1头牛。
Flurschütze/Field Warden/护田人:总是可以犁地和获得蔬菜。
你可以使用“1 Gemüse nehmen/Take 1 Vegetable/获得1个蔬菜”、“Acker Pflügen/Plough fields/犁地”、“Acker pflügen und aussäen/Plough fields and sow/犁地并播种”行动,即便已经有其他游戏者的家庭成员占据了该区域。
Forstwirt/Master Forester/林场主:私有森林。
添加一张三人游戏时使用的“2 Holz/2 Wood/2个木材”牌作为额外的森林。在每轮起始时,将2个木材放在该牌上。任何使用此行动的游戏者必须付给你2个NW。
Gartenarbeiter/Undergardener/花园工:日雇工:+1蔬菜。
每当你使用“Tagelöhner/Day Labourer/日雇工”行动区域时,你获得额外的1个蔬菜。
Gaukler/Conjurer/杂耍艺人:小舞台剧:+1谷物。
每当你使用“Kleinkunst/Travelling Players/小舞台剧”行动区域时,你获得额外的1个谷物。
Geschichtenerzähler/Storyteller/说书人:小舞台剧:1个蔬菜替代1个NW。
每当你使用“Kleinkunst/Travelling Players/小舞台剧”行动区域时,你可以在该区域放进1个NW,并获得1个蔬菜。
Hüttenbauer/Hut Bilder/小屋建造工:木制或粘土小屋获得一个免费房间。
在第1到4轮之间打出这张牌,然后在第11轮起始时你可以免费将你的小屋扩展1个房间,前提是你还没把它翻建成石制房屋。
Kleingärtner/Hobby Farmer/小园主:1个蔬菜。
打出本牌时你获得1个蔬菜。
Koch/Cook/厨师:后代:只需要1个NW。
在收获时节的给养阶段,你的家庭成员中只有2个人需要2个NW,其他的所有人只要1个NW就足够。
Korbflechter/Basket Weaver/编筐工:收获时节:1个芦苇换成3个NW。
在每个收获时节里,编筐工都可以将最多1个芦苇转换成3个NW。
Lehmbrenner/Clay Firer/烧土工:将粘土转换成石头。
你随时可以用烧土工来将2(3)个粘土转换成1(2)个石头。
Lehmhändler/Clay Seller/售土商:将粘土转换成动物、芦苇或石头。
你随时可以用售土商进行一下三种行动中的一个或多个:将2个粘土转换成1只羊或1个芦苇,将3个粘土转换成1只野猪或1个石头,将4个粘土转换成1头牛。
Mäzen/Patron/资助人:今后的职业:+2食物。
从此以后,每当你打出一张职业牌,在你付出该职业牌的费用之前,先获得2个NW。
Pfarrer/Pastor/神父:成为最后一个只有2个房间的人:接受捐赠。
当你打出此牌时或在后面的游戏中,如果你是最后一个家中只有2个房间的游戏者,你可以获得3个木材、2个粘土、1个芦苇和1个石头。
Rinderflüsterer/Cattle Whisperer/放牛人:最多2头牛。
将当前轮数分别加上5和9,在对应的这两轮的区域中放置1头牛。在这些轮开始时,你获得对应的牛。
Schäfer/Shepherd/牧羊人:生产2只羊羔。
在每个收获时节的繁殖阶段中,如果你有至少4只羊,那么你获得2只羊羔,而不是通常的1只,但你必须有地方安置它们。
Schafmeister/Master Shepherd/牧羊人首领:连续3轮获得1只羊。
在接下来3轮的区域中各放置1只羊。在这些轮起始时,你获得对应的羊。
Schweinehirt/Swineherd/看猪人:野猪:+1野猪。
每当你使用“野猪”行动区域时,你从公共资源堆中获得1只额外的野猪。
Tänzer/Dancer/舞者:小舞台剧:最少4个NW。
每当你使用“Kleinkunst/Travelling Players/小舞台剧”行动区域时,你至少获得4个NW,即使该区域里只有3个或更少的食物。
Tierpfleger/Stockman/牲畜清洁工:牲口棚:+1动物。
当你建成自己的第二个牲口棚时获得1头牛,建成第三个时获得1头野猪,第四个时是1只羊。(如果你同时建造了多个牲口棚,你也可以同时获得多个动物。)
Viehpächter/Tenant Farmer/佃农:借来3个动物。
你立即借得3只动物,每种一只。在计分开始前,要还回这3只动物。每只你不能或不想归还的动物都减去1分。
Viehwärter/Animal Keeper/动物管理员:在一个牲口圈中饲养不同的动物。
你可以在同一个牲口圈中饲养羊、野猪和牛。这对你所有的牲口圈都有效(除了“Waldweide/Forest pasture/林间牲口圈”)。
交互牌堆(I)
游戏人数1+
Ackermann/Fieldsman/农场主:播种1块地:+2个种子,播种2块地:+1个种子。
每当你播种1块地的时候,从公共资源堆拿2个额外的资源放到新播种的地里。每当你播种2块地的时候,从公共资源堆拿2个额外的资源,每块地里放1个。(即使你播种了3块或更多的地,也没有更多的效果。)
Brunnenbauer/Well Builder/打井人:水井:算作小设施,花费1个石头和1个木材。
对你来说,“Brunnen/Well/水井”不算做大设施,而是小设施,并且只花费1个石头和1个木材就可以建造。
Feldhüter/Field Watchman/护地人:获得谷物:同时犁1块地。
每当你使用“获得1个谷物”行动区域时,你还可以犁最多1块地。
Gärtner/Gardener/园丁:从公共资源堆收获蔬菜。
每次你收获蔬菜的时候不是从自己的蔬菜地里收获,而是从公共资源堆中获得——地里的蔬菜保持原样。
Gemeindevorsteher/Church Warden/教会领袖:在第14轮进行5个行动的游戏者获得3分,打出时获得木材。
如果还有1/3/6/9轮尚未进行,则你立即获得1/2/3/4个木材。在游戏结束时,任何在第14轮至少用5个家庭成员执行了行动的游戏者都获得3分。(“Gast/Guest/客人”也计入其中。)
Hausknecht/Manservant/男仆:有石制房屋以后,每轮3个NW。
当你建成石制房屋时,在剩下的所有轮的区域中各放入3个NW。在这些轮起始时,你获得对应的食物。(如果打出这张牌时你已经建好了石制房屋,那么立即将这些NW放入。)
Hofverwalter/Farm Steward/管家:扩大家庭:获得多1个人的房间。
一旦你住进了粘土小屋或石制房屋,你下一次的扩大家庭行动就如同执行了“即便没有足够的小屋或房屋也可以扩大家庭”一样。(跟第5阶段的计轮牌类似。其后所有的扩大家庭行动正常进行。)
Holzsammler/Wood Collector/拾木工:连续5轮各1个木材。
在接下来5轮的区域中各放入1个木材。在这些轮起始时,你获得对应的木材。
Kämmerer/Chamberlain/财务总管:从第11轮开始所有计轮牌都可用。
从第11轮开始,你(且只有你)可以使用此后所有轮的计轮牌。在第11轮开始时,你将这些牌翻开(并放在游戏面板上)。如果你打出这张牌时已经超过了第11轮的开始,那么你立即将这些牌翻开。
Lehmdecker/Clay Plasterer/土顶修盖工:粘土小屋翻建和建新房间更便宜。
将你的木制小屋翻建成粘土小屋只需要1个粘土和1个芦苇。粘土小屋的每个房间需要3个粘土和2个芦苇。
Lehmhütterenbauer/Clay Hut Builder/粘土小屋建筑工:有粘土小屋后,连续5轮2个粘土。
一旦你住进了粘土小屋,就在接下来5轮的区域里各放入2个粘土。在这些轮起始时,你获得对应的粘土。(如果打出此牌时你已经住在了粘土小屋或者石制房屋中,那么立即将这些粘土放进各轮区域中。)
Lehmkleber/Bricklayer/砌砖工:所有东西都便宜1或2个粘土。
每个设施和翻建所消耗的粘土都减少1个。每个房间所花费的粘土减少2个。
Lehnerich/Layabout/懒汉:错过下一次收获时节。
一旦你打出了这张牌,你就不能参加下次收获时节。(你不需要在该次收获时节中为你的家庭成员提供食物。)
Metzger/Butcher/屠夫:即使没有火炉/灶台也可以将动物转换为食物。
你随时可以将你的动物转换成食物。每只羊1NW,每只野猪2NW,每头牛3NW。
Netzer/Net Fisherman/网鱼人:芦苇:捕鱼。
如果你的家庭成员使用了一个能获得芦苇的行动区域,那么在回家阶段(第4阶段)你就可以从“Fischfang/Catch Fish/捕鱼”行动区域中将所有的NW拿走。
Steinmetz/Stone Carver/石匠:收获时节:1个石头换成3个NW。
每个收获时节中,石匠都可以将最多1个石头转换成3个NW。
Wasserträger/Water Carrier/运水工:水井建造好之后每轮1个NW。
一旦任何一个游戏者建造了“Brunnen/Well/水井”,就在剩下每轮的区域中放进1个NW。在这些轮起始时,你获得对应的NW。(如果水井已经建成,则立即将食物放进。)
Zaunaufsteller/Fence Builder/造篱工:可以在其他行动区域中建造栅栏。
当你打出此牌时,将你的1个栅栏放在任意一个行动区域中。如果你使用了这个行动区域,你还可以获得一个额外行动来建造栅栏。
Zaunlieferant/Fence Deliveryman/运篱工:每次花费2个NW,放置两次栅栏。
将当前轮数分别加6和10。你拿出自己的栅栏,在对应轮的区域里各放4个。在这些轮起始时,你可以花费2个NW来立即建造对应的4个栅栏。(你可以建造少于4个栅栏。你不需要花费木头就可以建造。)
游戏人数3+
Dorfältester/VillageElder/村长:拥有设施最多的游戏者获得3分,打出这张牌时获得木材。
如果还剩1/3/6/9轮尚未进行,你立即获得1/2/3/4个木材。在游戏结束时,所有拥有设施最多的游戏者获得3个奖励分数。
Erntehelfer/HarvestHelper/秋收帮工:其他游戏者收获时获得1个谷物。
在每次收获时节的给养阶段,你可以从其他游戏者的1块地里获得1个谷物。该游戏者从公共资源堆中得到2个NW。
Feldarbeiter/FieldWorker/种田工:其他游戏者播种时:+1谷物或+1NW。
每当任意一个游戏者在一块或多块地里播种时,如果是三人游戏,你都获得1个谷物;如果是四人或五人游戏,你都获得1个NW。(如果你自己播种的话,你不获得任何奖励。)
Geschäftsmann/Businessman/商人:起始游戏者:+1设施。
每当你使用“Startspieler/Starting Player/起始游戏者”行动区域时,你可以额外打出一张小设施,在这个小设施之后你还可以再打出一张大设施。
Holzaufkäufer/WoodBuyer/购木商:向其他游戏者购买1个木材。
每当一个游戏者通过行动获得木材时,你都可以用1个NW从他那里购买1个木材(即便他不同意)。
Hufenbauer/HideFarmer/贫农:未使用的区域不减分数。
在游戏结束时,你可以为任意数量的未使用区域付出各1个NW,这样在计分时你就不会因此被减分。
Kuhhirt/Cowherd/放牛人:牛:+1头牛。
每当你使用“Rind/Cattle/牛”行动区域时,从公共资源堆里获得1头额外的牛。
Marktschreier/MarketCrier/叫卖者:你获得蔬菜,所有人获得谷物。
每当你使用“获得1个谷物”行动区域时,你可以获得1个额外的谷物和1个额外的蔬菜。如果你这样做的话,其他游戏者每人也从公共资源堆获得1个谷物。
Tischler/Cabinetmaker/家具匠:收获时节:1个木材换成2个NW。
在每次收获时节,家具匠都可以将最多1个木材转换成2个NW。
Viehtreiber/AnimalDealer/牲口贩:1个食物换取额外的动物。
每当你使用“羊”、“野猪”或“牛”的行动区域之一时,你都可以花费1个NW来获得1个额外的同类动物。
游戏人数4+
Emporkömmling/SocialClimber/官场暴发户:早期翻建获得奖励。
每当你成为第一个翻建到粘土小屋或者石制房屋的游戏者,你都获得3个石头。如果是第二个,你获得2个石头。如果是第三个,你获得1个石头。(这些奖励不会追加。)
Getreideschmuser/Sycophant/抱谷工:一个游戏者获得谷物:1-2个NW。
每当其他游戏者使用“获得1个谷物”行动区域,他必须付给你1个NW。另外,你还从公共资源堆获得1个食物,即便是你自己获得了谷物。
Gruber/Clay Digger/挖土工:私有粘土坑。
添加一张三人游戏时使用的“1 Lehm/1 Clay/1个粘土”牌作为额外的粘土坑。立即在其中放进3个粘土。在每轮起始时,增加1个粘土。任何使用此行动的游戏者必须付给你3个NW。
Hebamme/Midwife/助产士:其他游戏者扩大家庭速度较快:+1或+2个NW。
每当其他游戏者的家庭生出后代之后,如果他的家庭比你的大,你就获得1个NW。如果他的家庭比你多至少2个成员,你获得2个NW。(这些食物来自公共资源堆,而不是其他游戏者。)
Jongleur/Juggler/杂技演员:小舞台剧:双倍食物。
每当你使用“Kleinkunst/Travelling Players/小舞台剧”行动区域时,你都可以获得该牌上数量两倍的NW。然后你要分给“Zauberkünstler/Magician/魔术师”、“Gaukler/Conjurer/杂耍艺人”、“Straßenmusikant/Musician/街头乐手”、“Puppenspieler/Puppeteer/木偶艺人”、“Akrobat/Acrobat/特技演员”、“Tänzer/Dancer/舞者”和“Geschichtenerzähler/Storyteller/说书人”的拥有者每人1个NW。
Kornschinder/CornProfiteer/谷物奸商:将1个谷物换成3个或2个NW。
你可以随时使用谷物奸商将1个谷物转换成3个NW。任何其他游戏者都可以阻止这一行动,他付给你2个NW买走你的谷物。如果有多个游戏者出价,你自己选择卖给谁。
Melker/MilkingHand/挤奶工:牛产生食物,成对的牛获得分数。
在收获时节的收割阶段,你如果拥有1/3/5头牛就获得1/2/3个NW,你无需用掉这些牛。在游戏结束时,每两头牛将带给你1个奖励分数。
Puppenspieler/Puppeteer/木偶艺人:其他游戏者选择小舞台剧时获得1个职业。
每当其他游戏者使用“Kleinkunst/Travelling Players/小舞台剧”行动区域时,你都可以花费1个NW打出一张职业牌。
Schafflüsterer/SheepWhisperer/驯羊人:最多4只羊。
将当前轮数分别加上4、7、9和11,在对应的这些轮的区域中各放置1只羊。在这些轮开始时,你获得对应的羊。
Schilfaufkäufer/ReedBuyer/购苇商:向其他游戏者购买1个芦苇。
每当其他游戏者在本轮首先获得芦苇时,你都可以付给他1个NW换取1个芦苇。他从公共资源堆获得1个额外的NW。(该游戏者不能拒绝此次交换。)(如果你是本轮第一个获得石头的人,你不能获得任何优势。)
Schweinezüchter/PigBreeder/喂猪人:+1野猪,第12轮之后仍然有小猪。
如果有空间容纳的话,你的野猪即使在第12轮结束时也可以生小猪。当你打出这张牌时,获得1只野猪。
Schweinsfänger/PigCatcher/捕猪人:木材:2个木材换1个野猪。
每当你用一个家庭成员在行动区域中获得木材时,你可以在该区域里留下2个木材,获得1只野猪。
Stallknecht/Groom/马夫:石制房屋:每轮用1个木材建1个牲口棚。
一旦你建成了石制房屋,在每轮开始时,你就可以花费1个木头建造1个牲口棚,而无需放置家庭成员。
Steinaufkäufer/StoneBuyer/购石商:向其他游戏者购买1个石头。
每当其他游戏者在本轮首先获得石头时,你都可以付给他1个NW换取1个石头。他从公共资源堆获得1个额外的NW。(该游戏者不能拒绝此次交换。)(如果你是本轮第一个获得石头的人,你不能获得任何优势。)
Straßenmusikant/Musician/街头乐手:对手使用小舞台剧时获得1个谷物。
每当其他游戏者使用“Kleinkunst/Travelling Players/小舞台剧”行动区域时,你都获得1个谷物。
Vorkoster/Taster/美食家:付出1个NW,在一轮开始时插队。
每当其他游戏者成为起始游戏者时,你可以在本轮开始时向他支付1个NW,然后第一个放置你的家庭成员。然后,游戏从起始游戏者开始,按照正常顺序继续。(如果你是起始游戏者,你不能获得任何优势。)
Vorreiter/Outrider/先驱骑士:有人在当前计轮牌上:+1谷物。
每当你的家庭成员使用当前最新的计轮牌时,你都获得1个额外的谷物。
Zaunbauer/Fencer/筑篱工:其他游戏者建造栅栏:+1或+2木材。
每当其他游戏者建造了1到4个栅栏时,你都从公共资源堆获得1个木材。每当其他游戏者建造了5个或更多栅栏时,你获得2个木材。(如果你自己建造栅栏的话,你不能获得奖励。)
复杂牌堆(K)
游戏人数1+
Adoptiveltern/AdoptiveParents/养父母:付出1个NW,立即放置1个后代。
当你使用“扩大家庭”行动时,你可以付出1个NW,然后在同一轮内将此后代放置在某个行动区域中。该后代不被认为是“新生儿”。
Akkordarbeiter/CasualLabourer/计件工:付出1-2个NW,获得额外的资源。
每当你从行动区域里获得木材、粘土、芦苇或石头时,你都可以用1个NW额外购买1个同种资源。额外的蔬菜需要2个NW。
Amme/Wet Nurse/奶妈:建造房屋:付出1个NW增长1个家庭成员。
在建造房屋时,你可以增长你自己的家庭人口,最多增长到与房间数相等的数量。每个家庭成员花费1个NW。(新生儿在下一轮才能长大成人。)
Balkenschläger/FrameBuilder/制杆工:木材可以作为替代资源使用。
在每次翻建时,你都可以用1个木材替代正好1个粘土或1个石头。在每次扩建时,你都可以用1个木材替代正好2个粘土或2个石头。
Biobauer/OrganicFarmer/生态农民:富余的牲口圈带来分数。
在游戏结束时,每个养活了1只动物但至少还能养活3只动物的牲口圈都带来1个奖励分数。(这也包括“Waldweide/Forest Pasture/林间牲口圈”。)
Förster/Forester/护林人:播种:播种最多3个木材。
每当你使用“播种”行动时,你都可以在该牌上种下最多3个木材。这些木材就如同被种下的谷物一样看待,并在收获时节的收割阶段获得收成。
Gelehrter/Scholar/博学士:石制房屋:每轮打出1张牌。
一旦你拥有了石制房屋之后,在每轮起始时,你就可以付出1个NW来打出1张职业牌,或者打出1张设施牌并支付它的费用。
Handelsreisender/TravellingSalesman/行商:更容易获得设施。
每当你使用“小设施”行动区域时,你可以打出一个大设施代替小设施。如果你使用“大或小设施”行动,你可以打出2个小设施。
Holzlieferant/WoodDeliveryman/送木工:第8到14轮各1个木材。
在第8到14轮的区域中各放置1个木材。在这些轮起始时,你获得对应的木材。
Holzverteiler/WoodDistributor/木材分发工:在工作时间起始时:在其他区域放进木材。
在工作时间开始时,你可以从“3个木材”行动区域中把木材分放在相邻的“粘土”、“芦苇”和“捕鱼”区域里。
Kleinbauer/Smallholder/小农:小牲口圈:3只动物;1或2块地:播种+1。
你原本可以养活2只动物的牲口圈现在可以养活3只动物。
如果你最多只有2块地的话,在播种时你增加1个额外的谷物或蔬菜。
Lehmarbeiter/ClayWorker/粘土工人:木材或粘土:+1粘土。
每当你使用一个行动获得了木材或粘土时,你都获得1个额外的粘土。
Marktfrau/MarketWoman/女商贩:获得蔬菜:+2谷物。
每当你通过家庭成员或者小设施获得蔬菜时,你获得2个额外的谷物。
Pflüger/Ploughman/犁地工:最多犁3块地,每块付出1个NW。
将当前轮数分别加上4、7和10,在对应的这些轮的区域中各放置1块地。在这些轮开始时,你可以花1个NW犁对应的地。
Schnapsbrenner/SchnapsDistiller/烈酒调制师:收获时节:1个蔬菜换成5个NW。
在每次收获时节的给养阶段,烈酒调制师可以将最多1个蔬菜转换成5个NW。
Schnitzer/WoodCarver/木雕工:每轮节省1个木材。
每一轮中,一个小设施、一个木头小屋的房间、一个牲口棚或者一个栅栏所花费的木材减少1个。
Tierzähmer/AnimalBreeder/驯兽工:每个房间能养活1只动物。
你家中的每个房间都可以养活1只动物。你家里可以有不只一种动物。
Werkstoffhändler/ResourceSeller/资源出售商:轮流获得资源。
将石头、粘土、石头、粘土、芦苇、粘土、木材各1个,按照从下到上的顺序堆放在这张牌上。当你获得对应种类的资源时,拿走最顶上的标志物。
Zaunaufseher/FenceOverseer/栅栏监管员:牲口棚:立即建造栅栏。
每轮你都可以用1个食物,将你刚建成的牲口棚周围的1块农庄区域用栅栏围成牲口圈。你不需要为这些栅栏付出木材。
游戏人数3+
Dorfschulze/Constable/警官:没有负分的游戏者获得5分,打出这张牌时获得木材。
如果还剩1/3/6/9轮尚未进行,则你立即获得1/2/3/4个木材。在游戏结束时,没有任何扣分的游戏者各获得5个奖励分数。
Fabrikant/Manufacturer/制造工:翻建之后:建造便宜的小设施。
一旦你建成了粘土小屋或者石制房屋,对你来说,“Tischlerei/Cabinetmaker’s/家具作坊”、“Töpferei/Pottery/陶器作坊”和“Korbflechterei/Basket Weaver’s/编筐作坊”就变成了小设施,而且它们的费用将降低任意两个资源。
Gerber/Tanner/剥皮工:动物皮带来分数。
将你转换成食物的野猪和牛放在这张牌上。在游戏结束时,如果你杀死了2/4/6头野猪或者2/3/4头牛,你分别都可以获得1/2/3个奖励分数。
Hausmeier/HouseSteward/房管官员:房间最多的游戏者获得3分,打出这张牌时获得木材。
如果还剩1/3/6/9轮尚未进行,则你立即获得1/2/3/4个木材。在游戏结束时,房间最多的游戏者各获得3个奖励分数。
Kannengießer/HandWaterer/塑壶人:每个粘土换1个NW,有水井的话更多。
你可以随时使用塑壶人将粘土转换成食物。每个粘土可以换成1个NW。如果有任何人建成了“Brunnen/Well/水井”,每2个粘土可以换成3个NW。(这张牌对“Dorfbrunnen/Village Well/公用水井”也有效。)
Liebhaber/Lover/爱人:立即扩大家庭。
当你打出这张牌时,立即执行一个“即便没有足够的小屋或房屋也可以扩大家庭”动作(类似第5阶段的计轮牌)。打出这张牌需要付出4个额外的NW。
Reisigbinder/Brushwood Collector/拾柴工:木头顶棚,扩建更便宜。
在任何翻建或扩建时,你可以将所需的芦苇用1个木材代替(你用枯树枝来搭房顶)。
Samenhändler/Seed Seller/售种商:获得2个谷物,而不是1个。
每当你使用“获得1个谷物”行动区域时,你都获得1个额外的谷物。当你打出这张牌时,获得1个谷物。
Schafbauer/Sheep Farmer/养羊专业户:羊:羊+1,3只羊换1头牛和1只野猪。
每当你用家庭成员获得羊的时候,你都从公共资源堆获得1只额外的羊。你可以随时(除了在繁殖阶段当中)用3只羊换1头牛和1头野猪。
Schlachter/Slaughterman/屠宰工:其他游戏者屠宰:+1个NW。
每当其他游戏者将动物转换为食物,你从公共资源堆获得1个NW。在给养阶段,你是最后行动的游戏者。(如果你自己屠宰的话,你不获得额外的食物。)
游戏人数4+
Ackerfrohne/Serf/农奴:播种之前:获得或交换谷物。
每当你使用“播种并烤面包”行动时,你在行动前获得1个谷物。或者你也可以不获得谷物,而是用1个谷物换取1个蔬菜。
Akrobat/Acrobat/特技演员:小舞台剧:额外的行动。
每当你使用“Kleinkunst/Travelling Players/小舞台剧”行动区域时,在所有其他游戏者行动之后,你可以将该家庭成员移动到一个空闲的“犁地”或“获得1个谷物”行动区域中,并执行该行动。
Ausbilder/Educator/教育家:其他游戏者的职业:获得职业。
每当其他游戏者打出1张职业牌时,你可以花费3个NW来打出1张你自己的职业牌。从你的第4个职业开始,只需要2个NW。(如果你自己打出1张职业牌,你不能用这张牌来获得第2个职业。)
Beckenbauer/BasinMaker/制盆工:木制或皮制脸盆获得分数。
你每将1只野猪转换成食物,就可以从你的个人资源堆中将最多2个木材放置在这张牌上。放在这张牌上的每个木材都带来1个奖励分数,但第1、4、7、10个除外。
Bummelstudent/LazyStudent/懒惰的学生:随机职业:+3NW。
每当你让其他游戏者替你抽一张职业牌,并由你打出之后,你都可以在付出那张牌的费用之前获得3个NW。
Lagerhalter/StoreClerk/仓库工:大量储备:额外资源。
每当你在一轮起始时拥有至少5个石头时,你都获得1个额外的石头。拥有6个芦苇时获得1个芦苇,拥有7个粘土时获得1个粘土,拥有8个木材时获得1个木材。
Lagerverwalter/StorehouseKeeper/仓库管理员:芦苇和石头:+1粘土或谷物。
每当你使用一个家庭成员获得芦苇和石头时,你都可以选择获得1个粘土或者1个谷物。
Landwirt/Countryman/乡下人:获得谷物或蔬菜之后额外的播种行动。
当所有游戏者放置好他们的家庭成员之后,你可以在获得对应的谷物或蔬菜之后,从“获得1个谷物”或“获得1个蔬菜”行动区域中将你的一个家庭成员移走,放进一个空闲的“播种”行动区域里。
Rinderzüchter/CattleBreeder/喂牛人:+1头牛,第12轮后仍有小牛。
如果有空间容纳的话,你的牛即使在第12轮结束时也可以生小牛。当你打出这张牌时,获得1头牛。
Schäferknecht/ShepherdBoy/羊倌:拥有石制房屋后每轮1只羊。
一旦你住进了石制房屋,就在剩余所有轮的区域中各放入1只羊。在这些轮起始时,你获得对应的羊。(如果你已经住在了石制房屋中,立即放入这些羊。)
Schweineflüsterer/PigWhisperer/驯猪人:最多3只野猪。
将当前轮数分别加上4、7和10,在对应的这三轮的区域中各放置1只野猪。在这些轮开始时,你获得对应的野猪。
Steinklopfer/StoneBreaker/碎石工:在回合之外翻建成石制房屋。
你可以随时将你的粘土小屋翻建成石制小屋,而无需使用“翻建”行动区域。(你仍然需要支付翻建的费用。)
Tierarzt/Veterinarian/兽医:每轮开始时:抓一只动物。
当你打出这张牌时,将4只羊、3只野猪和2头牛放进一个容器。在每轮开始时,抓出2只动物。如果它们是同种,则你留下一只。其余的1只或2只动物放回容器。
Tierhalter/AnimalHandler/动物商:每种1只动物可供购买。
将1只羊放在第7轮的区域中,1只野猪放在第10轮的区域中,1头牛放在第14轮的区域中。在这些轮起始时,你可以用1个NW来买对应的动物。
Tierzüchter/AnimalBreeder/动物育种工:建筑栅栏:购买一对额外的动物。
当你将未使用的区域围成至少一格的牲口圈时,你可以购买一对动物:1个NW买2只羊,2个NW买2只野猪,或3个NW买2头牛。
Vorarbeiter/Foreman/工头:在工作时间起始时:行动区域中放1个NW。
在工作时间起始时,你可以从公共资源堆获得1个NW,放在你选择的一个行动区域中。
Weber/Weaver/纺织工:农场里有2只羊:+1NW。
在工作时间起始时,如果你至少有2只羊,你就获得1个NW。
Zauberkünstler/Magician/魔术师:小舞台剧:你最后放置的家庭成员获得+1谷物和+1NW。
每当你用自己的最后一个家庭成员来占据“Kleinkunst/TravellingPlayers/小舞台剧”行动区域时,你都额外获得1个谷物和1个NW。
[ 本帖最后由 zeranix 于 2008-11-26 23:46 编辑 ]