mystere RT 刚买了A&A还没到手,先未雨绸缪一下。我考虑了很久要不要买,我也很讨厌它投骰子的过程。 把模型从地图上拿起来 把模型摆在战斗板上 投骰子——重复无数次 把模型再堆回地图上 想着就烦。如果每次玩都这样,即使不考虑开一盘时间会多长,我自己肯定因为太繁琐而懒得开…… 不知道大家平时玩有没有什么办法来节省时间? 我唯一想到的解决办法就是用电脑程序来计算……不过一边玩桌游一边还在电脑上用鼠标输入,实在有点不爽……
zx32167 回复 mystere 的帖子 在一个AA网站看的算法,最多丢1个骰子 把所有战力加起来除以6.就是对方伤亡数 比如你进攻有3坦克6步兵=5x3+1x6=21再除以6,对方会死3个,你再丢1个骰子,小于等于余数也算命中一个,对方也这么算一次,双方扣掉伤亡,开始第二轮计算.
mystere zx32167 发表于 2011-2-8 02:51 回复 mystere 的帖子 在一个AA网站看的算法,最多丢1个骰子 这个基本就是取期望的方法,加上最后一个骰子的随机性。不太可能出现阴沟翻船或者威武的小兵连防N个坦克的情况。这样的话游戏速度应该会快不少,但战局发展会比较死板,变化比较少……应该游戏的感觉会完全不一样,不过值得试试