这两天玩了几把,还不错啊太乙,人设很满意。其实玩起来不是那么没趣,当然如果把五行相克改成阴阳会更简单更容易上手,挺喜欢这种古风派,毕竟中华文化不只是三国,能发掘一下也是贡献。
价格是见仁见智了,我个人觉得不算太贵,也跟老板说过了,不管那款流行的三国桌游多么让人爱恨交加,至少他普及了一条规则,桌游成本应尽量压到40左右,但是有一点要跟大家指出,太乙里面多少张牌,240张,几乎是39元桌游的2倍,这样算来不是很贵。
觉得贵的我也能理解,因为39元的流行大家可能觉得桌游的价位就是应该在那,那大家有没有想过,大部分的桌游仅仅是桌游,并不是能改成网游,并不是改成网游之后公司加个零卖给下家,也并不是出个新模式就要你开会员,他们是靠卖牌赚钱的。为什么他们家卖的便宜,因为他们在99%的人不知道bang!的情况下抄袭了所有的设计,省下了巨大的人工成本,一张光盘几毛钱,做成产品几百元,这道理大家都懂,游戏厂商也懂,但是没办法,大家都要生存,不信淘宝一下,还有没有便宜的,哦对了,那个克隆dota的就不用提了,连美工都省了,我去,什么玩意,还无诚意。
至于bang!什么的,我没玩过,但这肯定是一个伟大的游戏,所有的后来者很难突破他的藩篱,东野圭吾名侦探的法则应该有人看过,后人的压力很大也很难突破,以至于东野用嘲讽的口吻列出了所有侦探小说的写作手法,我知道有很多人是因为三国杀被指出抄袭后去了解的bang!,我不是,我知道他抄袭之后也没去看,与其为千里之外的原创义愤填膺,至少本土疯长的野草也代表了一种生命力,部分玩家呜呼哀哉叹息规则难以突破,我想你说的可能有道理,可能你对bang!的理解十分到位,很好,你高端,但你真没必要站在一旁显示你的知识,因为对我们新人来说,每款游戏都是新的。你用过ICQ,很好,但也仅此而已,没人会说QQ比ICQ差。
这款游戏需要改进的地方也有,比如楼主说的收藏卡,真是无话可说,一张纸片?说不过去了。这100套限定版卖出去,建议太乙吸取教训,把这个收藏卡作为一种后续产品升级的凭证。再就是五行系统真的是很高端,没了解过的人很难上手,如果在开发新产品的话不用野心这么大,开发成阴阳相生相克也是一样的。再再次,提个建议,加大推广力度,新浪V一下,官方人员多出来发言,多互动,其实玩家都是好人,都能理解。
祝你们的产品越做越好