edwin 最近一直在关注冰火,感觉外交占了很大的部分。游戏介绍:没有永远的盟友和敌人,从背叛中求生存……让我联想起I'm the boss,当然Boss没有背叛…… 看看介绍,感觉军事元素稍嫌少了点 小时候FC,MD上有一个叫《皇室血裔》的战略游戏感觉主题和这个很像,还有地图……不知道有朋友玩过没?
edwin 这是FC上的截图,个人小时候最喜欢玩的一款战略游戏,感觉比以前最火的FC《三国志-霸王的大陆》更好玩。画面音乐、军事战略上比霸王大陆出色,政治方面比霸王大陆简化、直观 这张截图上的家族是个人最喜欢的狮子家,嘿嘿
skywind9 冰火的本名就叫做权力游戏,冰火里面的军事行动都是以玩家的政治外交情况作为依据的,几乎没有军事策略的成分,也就是说玩家要策划一次军事行动,几乎不用考虑兵种,战术,地形,更多需要考虑的是玩家之间的关系和利益,在这款游戏中,你的角色是政治家而不是军事家,而且冰火2-3个人都不能玩出气氛来
soul 原帖由 悲哀化身 于 2008-10-30 14:37 发表 玩过冰火就知道 军事和外交,各占一半一半 冰火的内容实在不能算什么军事,其内容跟外交、Imperial类似,说到底只是借了军队的外壳。
bloodandtears 我个人认为冰火应该是个权力游戏,权力是政治和军事结合的产物,政治上的方针和手腕关乎军事的战略方向,而军事的强硬与软弱又决定了你在政治上有没有资本说话,军事是政治的实物体现,而政治是军事的决定因素。其实我们说是外交游戏我觉得并不确切,因为外交是国与国之间,而冰火里面是家族与家族之间,就是相当于北洋军阀之于二次世战,吴佩孚打张作霖和德国打法国是绝不一样的,会影响游戏的心态,进而影响决策。