变体规则:多人对战
估计这游戏是不可能多人对战的了,所以设计如下规则:
1、玩家数量一如将领。比如《呓语森林》就是4名史塔克玩家对阵3名兰尼斯特玩家,所以人数不够就玩别的地图吧,不然就会不公平了。
2、亲兵概念。将领起始控制范围内的士兵是玩家的亲兵,如果有重叠,《呓语森林》凯冯控制所有步兵,《战狼骑士》弓箭手归大琼恩,《杀出重围》弓箭手归凯冯,《红叉河》重步归魔山,《赫伦堡》骑兵归瑞卡德、弓箭手归大琼恩、魔山控制2骑2枪、凯冯控制3弓2枪、亚当控制2骑2重。也可自行商定。
3、投骰子决定内部先后,先的人先选将领。
4、其他一如普通规则,但是轮到己方回合行动时,按内部先后顺序决定本回合谁来行动,自己亲兵他人无法指挥,将领被俘的玩家退出游戏,其亲兵变为非任何人亲兵。
5、团体胜利条件一如普通规则,胜利一方内部算分,分数是针对每个人计算的普通规则分数乘10,再减每损失亲兵1个绿军衔骑兵或驯兽师-4、蓝-6、红-8,1个绿步兵-2、蓝-3、红-4,这里的1个不是指1队。非任何人亲兵的部队的损失减半并每人都扣。分数最高的为最后胜利者。
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