本帖最后由 zie1986 于 2011-2-11 21:38 编辑
类型:对抗人数:3-6
配件:版图,物品牌堆,目标牌堆,角色卡,生命卡或者伤害标记或者塑料别针,VP指示物,6面骰。目前设定中HP为6,还没考虑好HP是用伤害指示物还是像三国杀一样的生命卡,或者小黑屋的别针。
准备:以6人为准。每人抽取1张角色卡
每人抽取2张目标卡,并选择一张明示,另一张为目标,收在手中。
把6个棋子放在相应的起始点。物品堆最上方翻开3张,每位玩家轮流在三张明牌和物品堆最上方的牌中间选取一张,直到每个人都有3张物品牌。
翻开物品堆最上方的一张卡,如果是武器,放在明显的位置,作为奖励卡。
行动:
每个人可以做一次移动和一次攻击。
移动:最多可以移动2格。
攻击:用武器来攻击。不同的武器有不同的攻击方式与范围。
宣布行动结束后抽牌。
所有的抽牌动作都是在三张明牌与物品堆最上一张牌上选择。明牌被抽取以后马上翻开一张物品牌补足。当牌堆不够时,把弃牌堆洗牌后放回抽牌堆。
*你可以任何时候用手中的武器取代原来的武器,原来的武器丢弃。
你击杀了一位玩家:
1、如果该玩家是你的目标,获得2VP,丢弃手中的目标卡,重新抽一张;然后你可以选择把新抽的目标卡明示,丢弃原有的明示卡,再抽一张目标卡。
2、你用奖励卡上的武器杀死了玩家,获得2VP,丢弃奖励卡,重新抽取奖励卡。
3、该玩家既不是你的目标,也没有用指定武器击杀,什么都不会发生;如果他是你的明示,丢弃明示,重新抽取一张目标卡,与手中的目标卡选择一张明示。
你被某玩家击杀:丢弃所有的武器与物品卡。
下一次轮到你行动时,抽取3张物品卡,选择任一一个起始点开始你的回合,你还可以重新抽取角色卡。
如果你被击杀时,某位玩家玩家符合获得VP的条件,那么那位玩家获得VP。
游戏目的:获得10VP
获得VP方式:
1、杀死目标,2VP;
2、用奖励卡所标识的武器杀死他人,2VP;
3、明示卡上的玩家被其他人杀死,1VP。
整个游戏的框架就是这样,创意来自于PC游戏《血腥美好时光》
目前构思好的地图与卡牌。
地图板块
同一地点可以有多个玩家。
物品箱:如果在这个位置结束行动,多抽1张牌。
医疗站:如果在这个位置结束行动,回复2HP。并且下一回合你行动是可以多移动一格。
物品和时间类
4兴奋剂:多移动2格,只能在你的回合中使用。
4医疗包:回复2生命,只能在你的回合中使用。
4闪电反射:与你有关攻击时的掷骰结果调节1。只能在你被攻击并且掷骰后使用。对于秒杀类效果无效。对于不需要掷骰的攻击你可以掷骰一次,如果是单数,不会受到特效。
4预感:最多移动2格,只能在你的回合外行动。
4伏击:进行一次攻击,只能在你的回合外行动。
2鼓舞:马上回复1点HP,同时结束攻击你的玩家的攻击行动,你被击杀时使用。
2集中精神:对你进行攻击的掷骰结果调节1。你进行攻击时使用。可以把攻击效果调节到秒杀。
4切换目标:你可以任意扔掉明示与目标,重新抽取与确定明示与目标。只能在你的回合中使用。
4吗啡:增加你生命上限1,同时回复1点HP,只能在你的回合中使用。(构思中)
武器类:(距离:同一格距离为0,相邻格距离为1,间隔一格距离为2)
4狙击枪:攻击直线上的第一个玩家,需要丢弃一张手牌。掷骰:6,秒杀;其余数字,造成数字-1的伤害。无法攻击同一格相邻一格的玩家。
4突击:攻击直线距离最多为2的玩家,掷骰:5或6,造成2伤害,3或4,造成1伤害,1或2,造成0伤害。你每丢弃一张牌可以多攻击一次。
4枪:攻击距离最多为1,对相同一格内所有玩家造成伤害。掷骰:56,造成3伤害,34,造成2伤害,12造成1伤害。对于多个玩家,你可以一次扔多颗骰子,然后自行决定把哪颗骰子分配给谁。
4电锯:攻击距离0,2伤害,对于满血的玩家造成生命上限一半的伤害,玩家生命四舍五入。
4电击枪:攻击距离0,攻击者掷骰直到扔出双数,造成掷骰次数×2伤害。
4武士刀:攻击距离0,2伤害,对于HP小于3的玩家秒杀。
4信号枪:攻击距离最多为1,1伤害,被攻击者掷骰直到扔出双数,额外受到掷骰次数×1的伤害。
(构思中)
目标卡
每种颜色3张。
卡片目前用卡片制作器制作中。