本帖最后由 幻想 于 2011-1-28 04:52 编辑
前言:
喜欢Tichu这么久,以前写过一个Tichu的规则介绍,不过很多玩家看了后都不太明白,确实Tichu的规则并不简单,得实际玩几把后才能理解,于是就想到写个完整点的规则及详细的策略经验,叫Tichu宝典,规则是按我的理解来写的,跟英文规则不一样,肯定是更详细,写的时候发现扑克类的游戏规则太难写了,有时根本不知道怎么用词,所以写的有点口语化,不过希望大家能懂,目前先边写边在自己的BLOG上发布,也欢迎大家提一些问题和错误字,等全部写完后,再配些图片整理成PDF文件。Tichu介绍Tichu是一款纸牌游戏,跟扑克类似,一共有56张牌,其中52张跟传统的扑克一样,2345678910JQKA,四种花色,不过扑克中是黑红梅方,两种颜色,tichu是四种图案(翡翠、宝剑、宝塔、红星),四种颜色(绿黑蓝红),更容易区分。另外四张特殊牌,龙凤狗雀。tichu是根据中国的一些扑克玩法改编来的,
牌型 说明 大小
单张 任意单独得一张牌叫做单张,如2 5 9 K 龙 1最小,然后是2-A,最大是龙,凤大0.5
对子 两张相同的牌,如33 88 AA 22最小,AA最大
三条 三张相同的牌,如444 777 QQQ 222最小 AAA最大
三带二 三条带一对 只比三条牌型大小,带的对不比大小
连对 两副以上连续数字的对子 如3344 JJQQKKAA 3344小于JJQQ
顺子 五张以上连续数字的单张 12345最小 10JQKA最大
炸弹 四张相同的牌 2222最小 AAAA最大
同花顺 连续相同花色的顺子,也是炸弹 size=2>同花顺大过炸弹,都是同花顺和顺子的大小一样,6张大于5张
游戏详细流程:
发牌阶段:
四名玩家分成两组,同组的为同伴,不同组的为对手,交叉坐。随机选择一名起始玩家,从该玩家开始逆时针依次发牌,先发每人8张牌,拿起8张牌决定是否叫大地主,之后再发剩下6张,共14张手牌,然后进入换牌阶段。
换牌阶段:
拿起14张牌后,每名玩家需要选出3张牌给另三名玩家,同时自己也会收到3张牌,给牌时需要先给出三张牌后才能看其它玩家所给的牌,并且给牌分别给到每名玩家面前的左侧中侧右侧位置,这样能清楚的知道收到的牌是谁给的,比如说我的同伴给的牌应该是放中间,上家给的牌放左侧,下家给的牌放右侧。
出牌阶段:
换牌阶段结束后,正式开始出牌,由拥有1(雀)的玩家开始先出牌,出1可以选择叫牌,然后逆时针出牌,玩家可以选择出牌或者不要,当一名玩家出牌后,另三名玩家都不要,该名玩家得到牌权并重新出牌。当有三名玩家手牌出光,该局结束,开始结算分数。
计分阶段:
在游戏中一名玩家出牌后另三名玩家都不要,该玩家得到牌权并收掉一轮出牌中的分数,分数牌为5、10、K、凤,龙分是需要给出去的,在每局结束时,结算大地主、小地主、每人得分或双关得分,前三名玩家得到的分数有效,最后一名得到的分要给第一名,手上求出牌的分给对手。
大小地主和双关及得分详细说明:
大地主:在发牌阶段发完8张牌后可根据牌的好坏决定是否叫大地主,在出牌阶段第一个出完手牌则算叫成,该组额外得200分,否则要扣掉200分
小地主:每名玩家在出自己的第1张牌之前都可以选择叫小地主,同样是在出牌阶段第一个出完手牌则算叫成,该组额外得100分,否则要扣掉100分。叫小地主的时机可以在发完14张牌时,换牌阶段结束后,在出牌阶段任意时候,哪怕其它三名玩家出的都只剩1张牌,你1张未出,也可以叫小地主。换牌阶段中不可以叫,会影响换牌。
双关:同组的两名玩家成为第一名和第二名出完手牌的玩家,则叫双关,双关该组得200分,并且不计5、10、K、龙、凤的分数。如果是小地主双关,就是300分。
5为5分,10、K为10分,龙为25分、凤为-25分,全部加起来共100分,除龙之外,其它分数都是得到牌权时收分,出龙得到牌权后,则要把龙及所吃的其它分数给对手中的一位,因为最后一名的分数是给第一名,所以一般来说给你觉得走不了的玩家。例如:5-9-10-龙,龙+15分一起给掉。
特殊牌介绍:
游戏流程基本讲完了,下面开始详细说说龙凤狗雀的作用。
龙:龙是单张最大的牌,当出单张牌有玩家出龙时,除炸弹或同花顺,龙一定最大。凤:凤有两个作用,一是单张牌大0.5,比如说上家出7,此时出凤就是7.5,上家出A,出凤就是A.5,此时就只有龙能大过A.5了,另一个作用是百搭,比如5+凤,就是一对5,34凤67,凤可作为5连成顺,但不可搭成炸弹和同花顺。狗:狗的作用是换牌权,不能大任何牌,当有玩家得到牌权时出狗,则变成同伴出牌,如果同伴已出完手牌,则是上家出牌,如果上家也出完手牌,则还是自己出牌。狗一般来说换牌时会给掉,但有时确非常有用。雀:有雀的玩家先出牌,可以选择出雀或者出其它牌,雀单张出时为1,也可以连12345的顺,出雀时可以选择叫牌,但不能叫龙凤狗,当叫牌后,之后出牌的玩家有此牌必须出,直到出现为止。比如说出单张雀,叫8,下家有8出8,如果有888,则出1个8,如果是8888炸弹,则可以选择出1张8或者炸弹。如果下家没有8,则把雀当成1,随便出单张,比如出了6,之后玩家有8也得必须出,如果一轮之后没有出现8,得到牌权的玩家则要出8,出雀带顺子时叫牌,也是有必须出,包括搭凤,比如玩家出12345叫A,如果下家有10JQKA的顺,则必须打。10JQ凤A,也需要打,如果没有A,则可以不要。关于雀的规则确实有点乱,就记出无论叫什么牌都必须出现就行了。
炸弹的使用方法
手牌中四张相同的牌或同花顺为炸弹,同花顺大于四张,910JQK的同花顺大于34567,6张同花顺大于5张。炸弹的出牌跟正常出牌不一样,除了雀前狗后,都可以随时出,如果多名玩家有炸弹,谁先说话谁出,如果同时说话,则按当前出牌玩家的逆时针顺序出。雀前狗后的意思是,出第1张牌之前不能炸,当有玩家出狗后不能炸。炸弹可以炸自己出的牌,比如出龙再炸掉,可以自己收分。
游戏结束:
每局出完牌计分后进入下一局,由第一名玩家成为起始,负责洗牌并发牌,从自己开始发第一张,其实正常玩时都是谁洗牌都可以。当有一组得到超过1000分后,游戏结束,该组获得胜利,如果超过1000分并且平分的时候,则加赛。
问与答:
游戏规则基本讲完了,很多玩家会觉得看完后还不明白,其实官方有一个FAQ,不过我基本上把问题已经在流程里面说了,还是把一些容易疑惑的问题单独提出来说一下,如果有其它问题,再慢慢补充。
1:叫大小地主的时机,可以同时叫吗?可以四名玩家都叫吗?
大地主是在发前8张牌的时候才能决定叫,小地主是在出自己的第1张牌前叫,叫了大地主的玩家则不能再叫小地主,当有玩家叫了大地主或小地主后,其它玩家也可以叫,包括同伴,但一般来说肯定都是对着叫,但也有例外,比如一家叫了小地主,但明显走不了,同伴此时1张牌未出,但有走的可能性,这时可以叫小地主,如果打成,则挽回损失,100和-100抵掉。
2:雀叫牌后到底应该怎么出?
之前关于雀解释的挺多的了,再重申几个问题,有雀的玩家一定是先出牌玩家,可以出雀或者出其它牌,雀在之后得到牌权出的时候仍然可以选择叫牌,记住一个原则,无论叫什么牌,都是在合理规则下出牌,就是说我出单张,你不能出对,按斗地主的规则记就行了。出雀后叫的牌一定会出现,如果叫牌时需要考虑到自己的牌,防止拆到自己。例如有玩家出带雀顺子,比如12345,叫A,其它三名玩家都不要,这时该玩家则要自己出A,如果没有A,随便出其它牌,比如说出了999,下家有AAA也必须出。
3:凤搭顺子时可以任意搭吗?
凤做为百搭时不能搭炸弹,999+凤是不行的,而且也不能这样出,搭顺子时可以代替2-A,也就是说不能出JQKA凤的顺,正常到A的顺就是最大了。
4:换牌时候总容易弄错牌怎么办?
新手在换牌时会容易乱,经常弄错牌,其实记住一定是先给出去3张,手上剩11张牌,然后再拿起收到的3张,我们刚开始玩的时候也经常错,就想了一个办法,换错牌的扣100分,很快就再也没人换错牌了。
5:记分规则没明白,能举例说明吗?
记分是规则中比较难理解的,尤其是龙的得分,这里详细举例说明:四名玩家甲乙丙丁,甲乙一组,丙丁一组,甲叫了小地主,甲出K,丙出龙,将龙+K共35分给了乙,然后甲第一个出完牌,面前有30分,丙第二,面前有10分,丁第三、面前有5分,该局结束,乙手上还有一对10未出,这20分给丙丁组,乙面前的35分(龙K)给第一名玩家甲,甲乙组得分为100+35+30=165分,丙丁组得乙给的20+另外10+5共35分。Tichu规则介绍及FAQ
什么样的牌可以叫大地主?
换牌阶段中给牌的策略
龙凤狗雀的详细使用方法