本帖最后由 sonb866 于 2011-6-29 14:27 编辑

翻译说明:这款游戏是一款深度策略的双人攻防类战争类版图游戏.只推荐给具有一定桌游游戏经历的深度玩家,并不建议新手尝试.同时,也推荐给40K相关背景感兴趣的玩家.
游戏的推演过程十分细致和严格.足见设计师功力之深厚.并且该游戏中未使用骰子系统而全面使用抽牌进行判定.
以"主动点数"作为贯穿游戏核心的机制,并以命令卡牌和"主动进度栏"的特殊事件作为驱动游戏的两大关键因素.
由于游戏原版说明书信息量较大,我未全部按字句翻译.而是在基于理解的基础之上将其进行了流程简述.若玩家遇到任何理解上的问题,请查阅原版说明书,或者直接向我提问或在本贴留言.我将一一解答.
银河系里迄今为止最大的背叛:战争巨匠何鲁斯,曾经是人类最伟大的将军,现在已经转投混沌势力来推翻帝国的统治。银河之间的冲突已经上升到了高潮。战争巨匠的毁灭军团袭击了神圣的Terra,帝国的中心……在这里,人类的命运也维系在了有史以来最大的军事对抗中!
《何鲁斯的叛乱》是战锤40,000里最富有传奇色彩的战斗史诗。惨烈的战斗从皇帝金色的内宫一直到何鲁斯的旗舰:复仇精神号。两位玩家将分别扮演叛徒和保皇派。
《何鲁斯的叛乱》包含了超过120个精细的模型,10块塑料地形以及超过200张卡牌,加上令人惊叹的三维板图出色的描绘出包围皇宫的情景,使这充满背叛与英雄的传奇故事再次活现在玩家的面前!


FBG工作室已经翻译制作彩图版的中文流程规则,方便大家游戏时查阅.
推荐用彩色A4双面打印,以获得最优效果
荷露斯叛变简要流程规则
单独翻译的玩家游戏参考卡

汉化的玩家部队和英雄能力参考卡(已制作A4规格,可以直接打印)







比较喜欢战锤40K题材的朋友可以在本贴中发现有趣的彩蛋.
以下内容还提供了<荷露斯叛变>游戏相关视频介绍,40K历史介绍等
有共同兴趣爱好的朋友可以一起交流和讨论.
人类帝国曾经最伟大的战争大师--荷露斯叛变了,地球的命运正悬于一线.
帝皇正率领他强大的防御部队,向反叛军重拳出击!~
荷露斯叛变游戏视频介绍
[media=x,500,375]http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0MDk1MjIw.html[/media]
原视频地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0MDk1MjIw.html
图片的故事

人类帝国在第31个千年纪,爆发了史上最大的内乱:荷露斯叛变

人类帝国遭受到同胞的武力威胁,帝国的政权正摇摇欲坠

各方星际战团受到混沌之神的蛊惑,纷纷起义叛乱.有的出于自愿,有的则由于逼迫.

帝国宫殿的城墙在超级武器的摧残下将要倒塌.

而忠于帝皇不屈之志的站士们仍然在奋力的进行抵抗

圣血天使战团的指挥官,圣吉涅斯,是对抗叛变中最积极的守卫者

帝皇与荷露斯在叛军的旗舰"复仇之心号"上展开了决定胜负的一战.
最终,人类帝国还是胜利了,虽然承受了圣吉涅斯悲惨的牺牲和帝皇本人凡人之躯的严重的伤害的代价.
荷露斯叛变之记载
人类的纪元
人类征服头顶星空的旅程始于三万九千年之前,在人类纪元第二个千年的第九百六十九年,我们第一次登上了月亮,在第三个千年的第一百年,我们开始改造火星,在第三个千年的第二百年,我们正式开始向地球之外的行星殖民,第四个千年,我们发现了亚空间,但直到第十六个千年,我们才真正离开神圣的太阳,飞向更深的宇宙,那时,我们的飞船还只能以亚光速在广袤的虚空中蠕行,从一个殖民地到另一个殖民地需要花费上十代人的时间来航行,各个殖民地不得不抛开地球进行各自独立的发展,这被称为科技的黑暗时代,直到第二十一个千年,人类终于发明了亚空间航行技术为止。
在接下来的年日里,人类大步流星的征服太空,灵能者出现了,亚人类出现了,外星人被发现了,STC(标准化生产模板)技术被发明了,又被遗失了,而最终,随着连绵不断的内战,人类庞大的文明体系开始崩溃了,到第二十六个千年,人类与机器人之间爆发了战争,最终所有的机器人被消灭了,但战争诱发了波及整个银河的亚空间风暴,殖民地之间的航线与通讯中断了,纷争时代拉开序幕,人类孤独的对抗着环境与异族,挣扎在存亡的边缘。甚至连地球也由于资源和人口的危机而陷入内战,数以十亿计的地球人类死于战乱和饥荒。而在火星上,称为科技神教的组织保藏了上古的科技,他们造出巨大的星舰和泰坦,重新开始了向外太空的缓慢殖民。
但人类的复兴之火最终要由一位最伟大的人物来点燃,那就是万民敬仰的皇帝,无人知道他从何处而来,也无人知道他的真名实姓,他的智慧与知识卓越绝伦,他的勇力与灵能无与匹敌,他重新统一了地球,率领人类重新踏上征服银河的旅程,机械神教尊他为机械神的化身,人类最后的救世主,他创造了星际战士军团和他们天神般的基因原体,向闪耀的星空举起了大圣战的旗帜——那是在第三十个千年,帝国的时代开始了。在此后的两百年间,皇帝和他的战士们将分崩离析的殖民地重新一统在帝国的旗下,将人类从黑暗和绝望中拯救,那是一个充满曙光的时代,人类团结在皇帝的麾下,重拾昔日辉煌。
星际战士军团
皇帝用自己的基因为蓝本,创造了二十位基因原体,他们全都有着天神般的体质,远超常人的力量与智能,但性情却相互迥异,然后,以原体的基因为基础,二十支星际战士军团被组建起来。但在原体们还是婴孩的时候,由于至今未知的原因,他们就与皇帝分离,被抛散在银河的各个角落,在大圣战的过程中,皇帝将他们一一找回,并将星际战士军团交给他们掌管,原体们率领着自己的孩子,征战在银河的四面八方,让帝国的敌人品尝皇帝的怒火,他们的丰功伟绩,至今仍被帝国的子民传诵。
荷露斯叛变
随着亚空间风暴的最终消散,大远征开始了。帝皇的军队东征西讨,开疆拓土,重新发现一度失落的人类世界,驱逐异星压迫者。这其中最重要的可能就是帝皇重新发现了他失落的儿子们——基因原体。基因原体们分散在银河各处,他们在二百年间一个接一个地被找到,重新和他们的父亲和兄弟们团结在一起。他们都被授予了利用自己的基因种子创造的阿斯塔特军团的指挥权,在父亲建立帝国的事业中扮演自己的角色。
基因原体中的第一位乃是荷鲁斯。他第一个被找到,也最受尊敬。在大远征进行了很长时间以后,帝皇决定回到地球,授命荷鲁斯代替他领导军队。帝皇赐予荷鲁斯大司战的头衔,宣布今后将由他的儿子们来展现他们卓越的领导才能。在从前线军事指挥中抽身后,帝皇建立了地球议会和什一税制度,并且让帝国的政府机构覆盖整个帝国。此后,帝皇隐退到帝国皇宫的地下,开始黄金王座的建造。
事情的发展并没有让帝皇的所有部下满意,他的几个儿子尤其不满。在大远征的最后阶段,帝皇最信赖的儿子荷鲁斯拜倒在混沌的诱惑之下。荷鲁斯被告知,帝皇之所以要离开大远征,是因为他想成为神祗,从而抛弃他的所有儿子并且背弃大远征的核心信条之一(即启蒙人类,将人类从伪神的束缚中解放出来)。荷鲁斯视拯救帝国为己任,背叛了他的父亲。荷鲁斯腐化了整整一半的星际陆战队军团,带领他们反对帝皇,从而使得新生的银河帝国陷入了内战的滔天战火。这次内战是人类历史上最大的一场战争,亿万生灵在争斗中丧生,背叛的军团们让它们曾经参与创建的帝国在战争中支离破碎。
这次可怕的背叛的最后一幕上演在地球上空,帝皇领导了一次对荷鲁斯旗舰的孤注一掷的进攻。虽然帝皇的体格和灵能深不可测,但是由于同时拥有四大邪神的赐福,荷鲁斯也变得非常强大。经过一场悲剧性的战斗,虽然帝皇为失去他最喜爱的儿子深感痛心,他最终还是杀死了荷鲁斯。这场战斗让帝皇也濒临死亡。在这种状况下,罗格•多恩找到了帝皇。濒死的帝皇指示在黄金王座上安装神秘的生命支持设备,从而可以维持他的剩余细胞存活长达一万年以上。帝皇随即就被转入了这种改造过的黄金王座。
登上黄金王座以后,在生命支持系统的维系下,帝皇的意志超越了他那残疾破碎的身体。帝皇现在不再过问帝国的日常事务,这些事务现在由以帝皇之名行使职责的中央政务院处理。
现在,他的意志由高阶领主会议负责解释执行,对他的信仰由帝国国教负责规范管理,他的法律由法务府负责颁布实施,他的身躯由帝国禁军负责监护保卫,他的人民由审判庭负责照看保护,以防他们受到来自银河甚至是来自他们自己的各种危险的侵害。
帝皇被禁闭在黄金王座内。在整个地球的核心——横跨陆地、规模巨大的帝国皇宫的深处,无数的生物机械装置组成了伟大的帝国圣所。在那里,帝皇的肉身由小心保养的机器支持维系。
从肉体上看来,登上王座的帝皇只不过是一具腐朽破碎的尸体。黄金王座支持着他支离破碎的身体中最后活着的细胞,从而给帝皇的精神提供物质上的载体。帝皇的意志延伸到整个帝国,只要他的身体还活着,他的意志就会坚持下去。
据说他的生命是一场永无止境的折磨,他的每一个想法都被他统治、指引并且保护他的人民的任务所束缚。最终,仅仅是他在苦难面前坚持不懈的意志保证了他的存活。因为帝皇深知,如果自己死去,如果人类没有他的指引,帝国就会毁灭,人类就会灭亡。
只有藉由皇帝的力量,星炬才能发出它指引人类的光束,从而让帝国的船只有能力相对安全地航行于亚空间。帝皇不仅只是宇宙航行的灯塔,他同时也通过他的塔罗和通过向被选中的人托梦以及投射幻象来继续指导人类。与此同时,许多人相信是帝皇在叛教时代创造了名为“帝皇之怒”的亚空间风暴,也正是帝皇的意志阻挡了混沌的力量。如果没有帝皇持续不断的斗争,疯狂而恐怖的亚空间混沌力量就会涌入物质世界,带来无穷无尽的毁灭。

[研究]关于帝皇的历史与荷露斯叛变详细文档
关于帝皇的历史.rar

游戏相关图片







[FBGS]CS战术沙盘对战游戏DIY下载包发布预告!~
FBG工作室已在今年春节期间发布
CS战术沙盘对战游戏DIY下载包!~
[FBGS贺岁发布]CS战术沙盘对战游戏[DIY资源包下载]
/thread-38035-1-1.html
对该作感兴趣的玩家可以下载这个素材包,打印并制作游戏部件.
完成后就可以配合沙盘模型进行游戏了.
游戏的样品制作效果图请参看>>
/forum.php?mod=viewthread&tid=33912&page=1&extra=#pid544006
CS战术沙盘对战游戏使用的沙盘模型是
MODELWORKS公司的纸模产品DUST2战术沙盘
关于该模型的详细介绍请查看>>CS战术沙盘3D纸模图文简介
游戏介绍:
CS战术沙盘对战游戏是由FBG工作室独立开发的一款大型多人桌面战术对抗游戏.
游戏策略性设定在中-轻度级别.将适合于普通桌面游戏玩家群体.
(幻影游侠会 内部交流和学习使用,将不计划进行商业化)
游戏将尽可能充分的展现原作中的各种特性.以及各种作战的策略性和射击准确命中时的快感.战术上包括.各种游击战术的体现,隐蔽和偷袭,墙壁,门板一侧的掩体攻击利用游戏中的装备则还原了原作中各种诸名的武装器械,如远程狙击型武器,高速射击型机关枪,威力巨大的近程杀伤型武器,贴身近战的刀具等.
同时辅以辅助型的手雷和闪光弹等.使战术的发挥更为丰富和有趣.游戏时间视游戏人数设定在30分钟至1小时左右.玩家可以进行多局游戏以决出最强的优胜者(方).游戏中还可以利用某些"传说中"的特殊技能进行作战,(例如甩狙,或穿墙等等)可在特定情况下给予敌人出乎意料的打击哦. 如果你是CS的资深玩家,就来体验这个在桌面游戏载体上展现的独特风格的作品吧!~沙盘游戏,版图游戏爱好者交流群:28411289
最近,FBG工作室参加上海2011桌游嘉年华展会时,已展出这款游戏和沙盘模型.
以下是展会时的一些照片.


关于展会的报道可点击以下阅览
http://www.wanzhuoyou.com/2011/01/18/stories-about-boardgame-carnival-and-wzy-2010-awards/
http://www.moyu8.com/index.php?action-viewnews-itemid-972
欢迎各位玩家参加我们的社团本地游戏试玩活动.需要参加的朋友请提前预约.
注:原规则中,关于多个孤立的英雄的对决,没有作特别的说明.
在我们翻译的流程规则中,关于英雄的部分,有一些用方括号标注的文字,是基于原规则精神下的自定义内容.
玩家可以选择使用这个自定义规则,也可以选择忽略这些文字.按照原规则中的陈述处理英雄之间的对决.
(自定义规则文字的制定,是基于这样的假设:在对决的情况下,双方有权使相互对立的英雄以最大的战斗力和抗争性持续进行博斗,直至胜利一方的产生.)
喜欢沙盘战棋游戏(战锤,或者其他),版图游戏,策略游戏的朋友,
欢迎加入我们的桌游兴趣小组群(非桌游店):28411289
游侠会博客>>http://hi.baidu.com/sonb866/blog/
注:幻影游侠会是一个自由的版图游戏,沙盘游戏,策略游戏爱好者兴趣社团.
FutureBG工作室是由游侠会内部的核心成员所构成的固定工作团队.
在论坛上看到一些新的相关文章,在这里也一起整理制作索引了.
方便需要这个游戏的资料的朋友查找!~~
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站外链接
战锤40K故事背景简要介绍
http://hi.baidu.com/sonb866/blog/item/6e22afb14db3985b082302c9.html
战锤40K快速入门及游戏参考示图
http://hi.baidu.com/sonb866/blog/item/f868f343e2ea841c72f05dc9.html
