为了提高效率,我在这提出一个规则方案,大家提异议,若某些地方真的争论比较大,再采用到时参赛者表决的方式决定。
主体为YOYU置顶帖“三国杀官方游戏规则”,不再累述,提出问题前请确保已详细阅读规则。下面只提出几点修正或强调的地方
1.座位确定:
由于是竞技,所以采取抽牌确定座位,取人数张牌,一人抽一张,以数字最小者为基准,依数字大小就坐
2.主公的确定:
这一点提出讨论一下,有两个因素影响到了竞技的公平性,第一是比赛时间有限(第一次版聚那次是杀的最流畅的一次,一共似乎杀了8局有余),第二是计分规则不一定对各个身份公平。所以我想出了一种方式:比如6人游戏,第一局抽主公,第二局开始由第一局主公的下家作主公,一共杀6局,每人一次主公的机会。当然,如果时间上不允许,就只能采取随机抽主公了。
3.游戏人数和各身份的分配:
6人似乎有些少,7人似乎不太平衡,8人又似乎有些多……6人1主公1忠臣1内奸3反贼;7人1213;8人1214
4.主公挑选角色:
我提出一种方式,如果采用随机抽主公,选角色时从刘备、曹操、孙权中抽1张,然后其他角色抽2张,3选1;若采取轮流当主公,采用官方规则的方式
5.过河拆桥、顺手牵羊、乐不思蜀不能对自己使用
6.人物技能修正:
仅修正孙权和诸葛亮:孙权为做主公时弃牌摸牌也只能到4张(参看投票贴),诸葛亮为摸4选2且空城可免疫决斗。(这个估计争议会比较大,等着拍砖)
7.FAQ中三个有争议的问题:
用贯石斧攻击时弃牌强制命中,可否弃贯石斧?同理关羽的红色诸葛弩和大乔的流离。——————————————不可以
郭嘉、夏侯惇、司马懿在扣最后一格血的时候如果用桃救下,还能否触发技能?————————————可以
用贯石斧攻击有且只有一张闪的诸葛亮,诸葛亮出闪后,弃两张牌可否强制命中?————————————可命中,但诸葛亮不扣血
8.取消献祭(因为会拖长游戏时间,而且对于竞技来说,死掉的玩家会关心最终结果,不至于在一边无聊)
9.积分
主公胜:主公12分,忠臣10分,反贼 0分,内奸 0分(若单挑7分)
反贼胜:主公 0分,忠臣 0分,反贼10分,内奸 3分(若亲手杀死主公7分)
内奸胜:主公 3分,忠臣 0分,反贼 0分,内奸25分
(首先,取消了死活忠臣和反贼的得分差别,可以避免为了保分而拼命自保;其次,削弱内奸小胜的得分,其实内奸只要活着到最后都能得分,我觉得是有些太有利了;最后,减少了内奸获胜的得分,由于局数所限,如果出现了一把内奸单挑胜得到35分,基本就是冠军了,有点失去悬念)
欢迎积极讨论~~🙂
[ 本帖最后由 kingfra 于 2008-7-14 21:27 编辑 ]