
在梳理整个2010时,我们发现,众多的企业依旧坚持着,不断飞跃,闪耀着光芒….
白云苍狗,白朐过隙,2010年转眼接近岁末,眺望2010年过去的日日夜夜,作为千骐人,更是感慨良多。
凭借着2010年千智桌游在国内原创桌游方面的优异表现,以千智桌游为主流的国内原创桌游力量逐渐彰显出了对国内桌游产业的巨大影响力,并一举获得了由信息时报评选的2010第六届中国IT行业年度国内最佳原创桌游研发商一奖。而在“国产桌游新时代”,原创桌游厂商将继续爆发出惊人的能量。
坚持桌游原创化
是的,“原创”这个看似简单的词语,却决定着中国原创桌游能走多远的关键所在,目前对于国产原创桌游的“原创”概念,笔者认为只是简单的把国外桌游的游戏规则套入中国风的外衣里面,如大家众所周知的“BANG,万智牌,游戏王”等,鲁迅先生言“拿来主义”,能够借鉴国外桌游的“精华”使中国的桌游更加完善,纵然是好的,但是能否加入一些真正中国自己的创意与文化特色,能否做到真正的“Created in China”,决定着中国原创桌游的“长度”,而中国桌游到底能走多远,还是要靠自己的原创。
千智桌游凭借原创桌游《风声》、《永恒之轮》、《你顶我搞》三大原创桌游产品,在国内赢得了良好的口碑,归根到底,则是千智桌游的原创班底,仍然坚持着每一款桌游的原创性。
2010年岁初,千智桌游精心打造的全国首款谍战桌面游戏--《风声》登陆国内桌游市场,在短短的一年时间里,这股不一样的无间风潮,凭借出色的机制,紧张的新玩法,席卷了中国大江南北大街小巷,影响力可见一斑。
原创是与生俱来的力量
2010年《风声》的成功,为千智桌游迎来了“桌游梦工场”的称号,这也是继动漫产业,游戏产业后的新定位。距业内人士透露,在“国内桌游产业新时代“的大框架下,桌游产业凭借其出色的健康休闲理念已经成功跻身为主流产业,在借助《风声》一跃成名后,千智桌游还需要呈现更加强势的原创声音,才能奠定国内最佳原创桌游研发商的名号不动摇。
同时,千智桌游还通过崭新的原创理念,玩家原创互动,购买电影改制版权(此桌游路线源于《风声》),与各大达成战略合作伙伴关系等渠道也在2010年并入了自身的发展轨道。在与玩家互动的模式下,千智桌游精益求精,在玩家提出的意见中讲求以人为本的桌游概念,只为求给玩家提供和制造出最贴心的产品,而对于崭新的原创理念和网络结合,在2010年的11月,千智桌游更推出自身第一款线上桌面游戏《千智风声》。短短时间各大游戏媒体纷纷争先报道,其影响力显然易见。
天道酬勤
千智桌游在“国内桌游新时代“,正通过自身的努力破除发展的颈瓶,已经进入行业发展成熟期,正因为坚持原创与别出心裁和对质量的追求,千智桌游荣获2010年国内最佳原创桌游研发商大奖实乃实至名归,天道酬勤,在中国桌游大环境下的前路上,千智桌游还有更长的道路要脚踏实地迈步向前,在可预见的未来下,相信迎接这家朝阳般的“桌游梦工场”,是可以媲美全世界的荣誉与历练。