认真读了你的评测,写的太笼统了……
飞行棋个人觉得有点过了,飞行棋是纯粹的运气,我是十分厌恶的,因为我运气一向不好……
D三国有蛮多老玩家一开始玩都没有摸着头脑,没看出核心到底是什么?其实核心是一个商业交易。
游戏有很多随机性,但是个人认为这个世界就是随机性的。如果真正掌握好D三国游戏里数字的奇妙随机性,你才会发现,D三国的所有随机都是概率上的随机,是一个熟练游戏玩家可以掌握的随机。
其结果是,高手就是能赢得游戏,不会玩的人就会输。这种概率大到什么程度,8比2以上,个人认为比三国杀的不可控的绝对运气,已经完全不是一个级别了。
我这几天在外面教游戏,一盘都没有输过,我故意让着都没法输……如果那么随机,是不是我该输一盘呢?
概率是非常有意思的东西,利用五行和天造就的六种牌,其实完全的起到了一个六面骰子的作用。但是这是可以选择的概率,我觉得要仔细的体会这一点。我自己这几天就又搞出几种打法……
游戏可玩性上,目前第一版我觉得还差一点是武将少了,所以技能发挥不是很给力。不过这也是为了第一个扩展留出一点余地。第一个扩展还没有在平衡性测试成熟也是原因之一。
这次真的最后一次回应了~~