本帖最后由 西门逸羽 于 2011-1-5 18:02 编辑
国产TCG就喜欢在没有任何经验的情况下 做桌游 还自称是原创
而所谓的经验也估计就是万智牌游戏王这类的 这个想法非常要不得
作为一个合格的国产游戏设计师 要全面的了解国内外的桌游和TCG产品 迎合国内桌游市场的消费群体还要有桌游或者TCG游戏的研发经验 有些根本就是白手起家的一点经验都没有的新人或者知识面连BGC一个玩家还不如的家伙来做的游戏 你说会有市场吗?
国家明令禁止在中小学传播万智牌的情况下 还想在国内TCG市场分一杯羹 显然有待考量
做任何桌游都要想着赚大钱 把一个东西做长远 不要今天有一个点子就用一个点子 明天想到了又再加进来 玩家没心情和你一遍一遍的搞规则做小白鼠
TCG是一个整体规划的东西 游戏基本系统从一开始推出之后基本就不会变更 之后加入的新要素也都要在基本规则的框架下 如果你是一个国产游戏设计师你务必明白这点
如果要研发一款国产TCG游戏 那还是希望能先制作出像样的桌游产品再说
以目前的中国玩家市场看 做桌游显然更加实际 哪怕你是做LCG的
最后 虽然我不想说 但是大伙必须承认方盒子和游卡桌游才是目前真正把国产桌游当事业在做的公司