22号就拿到游戏的我表示,开箱什么的也就罢了。。因为dota的素材实在太丰富,宿命的美工基本没什么压力。
我是找了6个人,从吃完晚饭打到凌晨4点半,仅此一次而已
这个评测我是真不敢写,群里说了说就被人鄙视的够彻底的了
“这种一看就是垃圾的你也玩?”
这种论调不少啊……
简单说说吧,小的战术点也还是有的,比如火焰攻击,外带一个眼神一点王霸之气什么的,+2怒气有时候比血重要
再比如抽人,18个人物里面每轮有12个被抽出来,这样导致几乎每一轮都有斧王和骷髅王,相比来说中立选择斧王比其他身份选择他更有效一些,而骷髅王则过于强力了- -这个游戏途中就可以体会到
另外由于驱散数量过多,导致装备的保持率远远的高过三国杀,比如斧王拿了刃甲露娜拿了A杖和秘法,残念啊……
话说这个神灭斩。。啧啧
施法阶段算原创么,貌似只有血魔,冰女和暗牧有,应该算是个不大不小的桥段
总之照我的理解,这个游戏最好的环境就是56个dota的玩家
否则还是乖乖的三国杀吧……没什么不好意思的