raistlin519 本帖最后由 raistlin519 于 2011-1-26 21:01 编辑 前一阵儿试组了一个兽人控制型,抛砖引玉吧,特别希望大家能广开言路,把慢速兽人搞起来: Lobber Crew 3Ironclaw's Horde 3High Mountain Troll 3Wight Lord 3Snotling Saboteurs 3Countess Iseara 217Innovation 3Rip Dere 'Eads Off! 3Easy Pickin's 3Pillage 3Raise Dead 3Troll Vomit 318Warpstone Excavation 3 Contested Village3One Orc's Scrap... 3Advanced Engineering 3Grimgor's Camp 31550 思路就是在发展自己的同时利用一些优质的生物和战术去除对方的生物和支援,通过大个儿生物的进攻取得胜利。优点:控场手段优质、多样、灵活,既可去除生物又可去除支援。生物去除LobberCrew、Wight Lord、Troll Vomit本身就很优质,而EasyPickin's在这的配置下也变得非常好用。支援去除SnotlingSaboteurs以及Pillage也很好,前者使用灵活,后者直截了当。Countess Iseara在后期作用很大,可以与Lobber Crew和SnotlingSaboteurs配合对对手施以持续不断的去除。RipDere 'Eads Off!用途广泛灵活,当对方生物落地马上进攻的隐藏威胁很大时,可预留为防守翻面使用;跟对方比发展速度时,可在回合开始阶段使用,以增加该回合资源或是抓牌;需要争取快速结束战斗时,可作为进攻使用。而且RipDere 'Eads Off!和OneOrc's Scrap...可以与Raise Dead形成小配合,把大费生物扣为发展卡,牺牲入坟场,再以较少费用复活回场。注意,除非形式所迫,否则千万不要把这套活儿当成核心来弄,那些大个儿压根没厉害到能以一己之力掌控形式的地步,还是控场为重。RipDere 'Eads Off!别轴劲非用来翻大费生物,比如有时翻SnotlingSaboteurs而后直接牺牲也很销魂。缺点:由于是通过个别大生物进攻,攻击点集中,较容易被对方化解,不利于抓住场面优势的时机迅速解决战斗,从而会给对手以喘息之机;能在对方回合使用、从而解决对方刚落地的生物直接进攻带来的威胁的途径不够好(只有LobberCrew、RipDere 'Eads Off!、Easy Pickin's),从而容易被这种隐藏的威胁袭击。 下面列举一些对阵的情况(每人组牌都会有不同元素从而带来优劣势的不同,下面仅是泛泛而言): 对人类(清场控制型人类):实践证明比较占优势。人类速度不快,前期的进攻压力不会很大,比的是互相的控制。我这对生物和支援都有不错的控制手段,而且这些手段比人类的控制手段使用起来更加便捷灵活。另外,我的生物去除多数都是不指定目标的,所以人类的一系列防去除手段都失效。只要注意布置好发展卡,问题应该不大。 对矮人(Master Rune of Spite、投石机、游侠、复活…):通过自己跟自己的测试,基本上平分秋色,并未有明显劣势。不怕Master Rune of Spite。注意对对方重要生物、支援的控制。怕复活,为了将复活带来的损失降到最低,Easy Pickin's、 RipDere 'Eads Off!以及LobberCrew这些可以在对方回合作出的应变就成为了关键。注意抓住矮人缺乏简单直接的点杀的缺点,多利用大生物。甚至,在合适的情况下,对矮人甚至可以直接采取复活大个儿快攻的方式。 对高精(间接流):实践证明很悲剧。这对战术牌的依赖较强,而高精的反击恰恰克制了这一点,反击掉关键的战术牌,就会使得局面大大不利。所以对高精时,Raise Dead一定要慎用,很多情况下还不如多付点费正常出大个儿。而且我方在场的生物很少,没人替首都背间接伤害是常态,所以前期的进攻压力就不小,需要不断地费手中的解去迅速解掉对方的威胁,造成Easy Pickin's、 RipDere 'Eads Off!以及LobberCrew这些可以在对方回合使用的应变省不到龙的出现,被龙咬一口基本就无力回天了……所以尽快让HighMountain Troll在场上站住很关键,高精也有缺乏点杀的缺点,巨魔在场可以给对方带来防守压力,使其留费以使用取消伤害或是大回手等应对,这样一来,对方的进攻压力就会小不少。而且巨魔本身也是背间接伤害的好手,不过要小心别被对方蜥蜴做掉。 对暗精(控制):实践证明不落下风。暗精攻击力弱,不会带来太多的进攻压力,比的纯是相互控制。暗精对支援的控制是短板,而我方的控制能力很全面。这场上长年没有什么生物,这点会让暗精很别扭;而暗精的小生物比较多,怕Troll Vomit(这支援去除丰富,指望着牺牲给Slave Pen不现实)。但是与秩序阵营相反,暗精可不缺乏点杀,所以指望大生物在Wight Lord尤其是Soul Stealer的惦记下有什么好的发挥很不现实。冒险出大个儿的话,很可能被Soul Stealer拿去,所以得在有去除支援的保障下才能出大个儿们。另外,与暗精的对局将很慢,这时Countess Iseara成为关键。她不会被偷走,而且一旦在场上站住,就可以配合Lobber Crew以及SnotlingSaboteurs对对方进行反复全面的控制,所以优先复活她。一旦对方无法用Wight Lord保证Countess Iseara的离场,那就离输不远了。 对混沌(快攻):实践证明稍占优势。在场面上控制住馄饨往往不难,因为混沌也是生物为主,这样就会使Troll Vomit有很好的发挥。但是要时刻需要注意对方生物落地马上进攻的强大攻击力,用好Easy Pickin's、 RipDere 'Eads Off!以及LobberCrew这些可以在对方回合使用的应变,防止对方偷袭。但实践证明要通过这些手段完全防住其偷袭很难,所以不要因为场面上很有优势就把对局拖得太久,隐藏的危险时刻存在,要抓住优势时机马上展开反击,结束游戏。 对兽人(快攻):没有实践过,但是感觉应该有些吃力。进攻压力会很大,即使控制住场面,对方生物落地马上进攻的威胁也很大,所以用好能在对方回合使用的应对很关键。对方牌的费用一般很低,但是单张的牌力往往不大,所以控制对方抓牌的量很关键。好在兽人快攻也是以生物为主的**,清除掉对方初期铺开的生物应该不难,同时做掉关键的支援建筑,延缓其抓牌速度,先爆掉对手还是很有可能的。
ahyoomee 本帖最后由 ahyoomee 于 2011-1-26 16:18 编辑 慢慢看···我先在腦海裡把英文翻譯成圖片再理解戰術 話說我玩了2個月了,都是以圖片來記卡牌的{:4_176:} 除了野豬男孩和格羅姆高鐵皮其他名字都不大記得···
raistlin519 本帖最后由 raistlin519 于 2011-1-27 00:19 编辑 回复 halfdeadman 的帖子 嗨,生哪门子气呀,就喜欢你这样的,直截了当。我觉着的确有可能因为我用来测试的矮人、人类牌组本身就有问题从而导致我对这牌组的评价高于实际。所以期待你抽空细说。
KJLHYB123 好吧,LZ,我也不是很看好这,帝国强移,回手,矮子各种屠戮,自杀,高精迅速的间接,康牌,暗精的多种控制,混沌众多的腐化,都是有效对应你的牌组,加上生物这套绿皮去除支援,生物的牌是很多,但实为杀敌800自伤1000,你这些牌用出去,自己的生物和资源也所剩无及,想靠RipDere 'Eads Off!翻牌爆资源是好想法,但实际上太倾向于大生物流,一旦费尽心思下的大生物被搞出台面,后面的局面很难支撑。这支援建筑很多,生物太少,前期对方压力不大,靠绿皮的自杀等真的划不来,既然是控场,为何不见经久不衰的基础6费绿皮大哥?说回来,这套面对内战碰到速攻型的,胜率肯定不高。。。。LZ哪人,发牌表讨论很累,出来战吧
raistlin519 回复 KJLHYB123 的帖子 感谢捧场!说实话我也不是很看好这思路……但是实战之后感觉并不很次,除了兽人快攻,你说的这些牌组对战我都测试了,除高精的确悲剧,别的没觉着明显劣势。当然还是那话,也可能我用来测试的牌组不够好……所以建议你也把这思路组起来自己实际测试一下感觉感觉,跟想着可能不一样。操控中的确得注意不能太纠结于大生物,控场是核心,大生物只是配角。那个英雄的确我也考虑过,但由于自己支援本身就比较多,而且这牌组忠诚符号不多,加入他的话,直接出基本没戏,那就真得纠结于把他从坟场复活了,不够灵活,所以就没加,不过也可以加入试试看实际效果。我北京,本就特积极地出去战呵呵,不过估计咱不同城……你要愿意咱可以试试摄像头凑合玩儿!
raistlin519 回复 KJLHYB123 的帖子 说起毁灭阵营,这贴的兽人思路仅是尝试罢了,我本身也不太看好。但是暗精我是真挺看好的,对战常用暗精牌组对抗秩序种族,实战检验不怂。等再有劲儿了我再贴出我的暗精,跟论坛里之前的暗精贴里的牌组有一些区别。
halfdeadman 今天是稍微空一些了.......11L已经把克兽人这牌的重点提出来了:帝国的强行军,可以直接把那些高费单位移走,无论你是发展翻面、正常进场还是从弃牌堆进场,都可以把单位移到你最不想它去的区域。类似的还有返回手牌,和进攻时可以将一个防守区的单位移走的英雄,这样算下来就有9张能限制你的高费生物,但你对这几张卡毫无办法。
halfdeadman 还有一点11L也提到了,你这牌单位过少,DPS不够,只能打持久战,一旦碰上速攻的,基本没可能赢。而且现在秩序个个能速攻,一旦运气好起手摸到能速攻的牌,结果就很明显了。比如我用高精第二回合就打暴对方的战场区,而且还有2张发展。
richard413 raistlin519 发表于 2011-1-27 17:26 回复 KJLHYB123 的帖子 感谢捧场!说实话我也不是很看好这思路……但是实战之后感觉并不很次,除了兽人快 ... 这张牌是我的大爱啊!!!